Spin Deluxe - логическая игра с уникальным геймплеем и дизайном.
Цель игры - пройти все уровни, собирая на каждом из них желтые точки с помощью шарика.
Но не все так просто. Чтобы собрать точки игроку необходимо менять физические свойства объектов с помощью специальных формул.
Вам придется серьезно поднапрячь мозг, чтобы одержать победу на всех уровнях.
Цель игры - пройти все уровни, собирая на каждом из них желтые точки с помощью шарика.
Но не все так просто. Чтобы собрать точки игроку необходимо менять физические свойства объектов с помощью специальных формул.
Вам придется серьезно поднапрячь мозг, чтобы одержать победу на всех уровнях.
Ред. Doc
Возможно сделаю ресурс с прогрессом.
Не готово:
35 уровней
Визуальные мелочи
Интро/Аутро
Часть музыки
все говорят, надо сложнее. а конкретности никакой. фигуры-то разные.
Там все хорошо проделано, не только дизайн
по-моему
У меня объекты - любые выпуклые многоугольники(в будущем вообще любые).
Задний фон у меня - обязательно черный, т.к. шарик - потухшее солнце.
Что можно в таком случае сделать?
что есть с тиснением? покажи на рисунке.
Если все, так как ты говоришь - серьезнее рассмотрю этот вариант.
Все очень сильно зависит от архитектуры, конечно - основное что приходится переделывать при портировании с джавы на флеш или обратно это визуализация и взаимодействие с пользователем, а перенос логики это скорее вопрос незначительных отличий синтаксиса и работы с данными, что неплохо поддается автоматизации.
В целом я просто почему-то думал, что actionscript нетипизирован, поэтому и подумал о значительных отличиях синтаксиса.