В этой статье я бы хотел поделиться с вами опытом по использованию такого инструмента как GAF, так как именно наличие данного инструмента позволило нам не ограничивать себя рамками обычных “спрайтовых” анимаций, и создавать для проекта полноценные анимации в любых требуемых количествах, не боясь в итоге получить огромное кол-во атласов и 5fps на выходе, но обо всем по порядку.
Здравствуйте дорогие друзья, а так же все те, кто следит за нашим проектом "Shapik the quest 2" или просто ждет его выхода. Сегодня мы хотим поделиться с вами одной важной новостью, с одной стороны это положительная и приятная новость, с другой, совсем наоборот.
В последнее время нам часто задают вопросы по поводу даты релиза(выхода игры), и весьма справедливо, так как мы ранее упоминали что релиз состоится примерно летом, а с начала разработки прошел почти год. Но тех, кто уже с нетерпением ждет игру, мы вынуждены разочаровать и это будет плохая новость - релиз перенесен как минимум на 5 месяцев. Может показаться что год, это очень большой срок для такой игры, и справедливо задать вопрос "Чем же занимались разработчики все это время?", ответ очень прост – работали.
Для тех кому интересно, попробую рассказать, чем мы занимаемся:
12 июл 2016
Всем привет!
Извиняюсь, что так долго не было новостей, но надеюсь эта новость вас порадует.
Извиняюсь, что так долго не было новостей, но надеюсь эта новость вас порадует.
Мы выпустили демку, наконец-то :)
Началось все с небольшого флеш прототипа, сделанного для конкурса на demiart. После того как занял первое место, я решил сделать полноценный квест. Ухожу из рекламного агентства, беру за основу банальный сюжет(сестру главного героя похищают) и приступаю за работу.
В начале разработки, я практически ничего не знал о разработке игр, просто работал над игрой и мне это нравилось. Вдохновился играми Amanita Design, работал по 3-4 часа в день, в перерывах между фрилансом. Не так сложно было реализовать уровень, как его придумать :)
Жанр: Приключения, Квест, Point and Click
Движок: adobe air[starling]
Платформы: PC, Mac, Linux.
Управление: Мышь
Движок: adobe air[starling]
Платформы: PC, Mac, Linux.
Управление: Мышь
Shapik the quest – это игра-квест, действия которой разворачиваются в загадочном мире после ядерной войны на Земле.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...