Добавлен Alamerd,
опубликован
И вот, дорогие пользователи, "Кампания нежити” дополнения Shadow King увидела свет. Как вы знаете, два месяца назад была выпущена наша ознакомительная демка, которая многих не удовлетворила. Но мы обратили внимание на ваши замечания и пожелания, и уже в полной кампании вы не увидите прошлых багов и недочетов, а главы из демо-версии стали более проработанными и интересными.
Скриншоты:
В "Камапнию нежити” входит 10 глав и 2 интерлюдии. Так же два вступительных ролика, повествующие о падении Короля Лича. Вам предстоит побывать ледяных просторах земель Гномов и покорить Стальгорн! Так же отправиться на развалины Кель-Таласа и многое другое. На прохождении одной главы вам потребуется в среднем около 30-45 минут, в зависимости от уровня вашего мастерства. Ваш враг будет силен, поэтому вам предстоит немного попотеть, но выполнение дополнительных квестов, нахождение уникальных предметов значительно облегчит прохождение, так что слепо, собрав всех начальных воинов, атаковать врага не советуем. Так же в некоторых миссиях есть возможность заключать союзы с местными монстрами, выполняя их задания, в благодарность они, несомненно, помогут вам. В кампании вы встретите новые расы, такие как Гномы, более проработанные Тролли и Мстители. А у нежити появится 2 новых юнита: (Не считая новых юнитов из демки: Темный Чародей и Полководец Смерти) Ведьма и Древний Наездник со своими улучшениями.
Дополнительно:
Так же, как и в демо-версии, в дополнение будут входить 2 карты раздела "Scenario”, помимо этого мы сделали несколько карт Meele-режима.
Заключение:
К сожалению, озвучку сделать мы так и не смоги, так же, если вы найдете баги, или увидете, что пожелание, которое вы написали, не осуществлено, скажите нам. После того, как вы отпишетесь, мы будем делать патч, куда войдут: Новые нейтралы, новые квесты, новые модели, способности, улучшения, здания, более эпичные ролики, так же будет изменена техническая часть. Ну что ж, желаем вам приятной игры, ищите багги, комментируйте. Мы надеемся, что вам понравится.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Иллидиан
losted_9:
Отредактирован losted_9
А на счёт шедевральности, я имел ввиду лучший вариант. Что бы ты выбрал: ВоВ с плоским сюжетом, который нам показали в этой кампании или же оригинальный сюжет ВоВ?
Отредактирован LiR1n
Дошел до четвертой миссии, посмотрел синематику, не выдержал, вышел из игры. Остальное попробую осилить завтра.
Отредактирован Иллидиан
Поосторожнее со следующими миссиями. Тебе предстоит множество открытий...
Удачи тебе в дальнейшем прохождении =)
Представляет из себя страшно непонятную нарезку из роликов метелицы. Не несет абсолютно никакой смысловой нагрузки.
Мой вердикт: убрать и не позориться.
Убого, нелепые анимации (например, кривляющаяся Джайна, при этом открывающая и закрывающая рот как рыба). В некоторых сценках видна граница карты, а это есть моветон. Про смерть Короля Лича можно даже сказать отдельно: неужели нельзя было, рассчитав время, остановить анимацию, чтобы Фростморн в его руке внезапно не материализовался?
Текст висит слишком долго, его даже первоклассник порой прочитать успеет раза 3.
Ну и такие ошибки, связанные с лором варкрафта, как "берега Ашенваля". И еще, если Короли Лич умрет, об этом узнает абсолютно вся Плеть, даже вшивый вурдалак. Раз уж ролик использовался из WotLK, то с вовом разрабы должны были ознакомиться.
Мой вердикт: переделать, поработать над рассказом, его же можно преподнести в куда лучшей форме. А вообще, если честно, над завязкой сюжета можно поработать и подвергнуть ее большим изменениям. Например, почему это альтернативная история, идущая в разрез в вов? Да сюда же можно приплести Ноздорму и его бронзовую стаю.
Мой вердикт: Переделать. Предложение описания ведьм: "Когда-то они были колдуньями Даларана, пока Артас не превратил их в банши. Как и Сильвана, они обрели волю и старые тела, и теперь служат ей вот имя мести."
тян не нужныпеределать с нуля. И диалог, и геймплей, и ланд.Глава 6Интерлюдия.76.87.98.109.Глава 11Интерлюдия.1210.Отредактирован Иллидиан
трудолюбивомсценаристе ссего проекта...Я тоже в магазин хожу через соседний городок.