Добавлен , опубликован
И вот, дорогие пользователи, "Кампания нежити” дополнения Shadow King увидела свет. Как вы знаете, два месяца назад была выпущена наша ознакомительная демка, которая многих не удовлетворила. Но мы обратили внимание на ваши замечания и пожелания, и уже в полной кампании вы не увидите прошлых багов и недочетов, а главы из демо-версии стали более проработанными и интересными.

Скриншоты:

В "Камапнию нежити” входит 10 глав и 2 интерлюдии. Так же два вступительных ролика, повествующие о падении Короля Лича. Вам предстоит побывать ледяных просторах земель Гномов и покорить Стальгорн! Так же отправиться на развалины Кель-Таласа и многое другое. На прохождении одной главы вам потребуется в среднем около 30-45 минут, в зависимости от уровня вашего мастерства. Ваш враг будет силен, поэтому вам предстоит немного попотеть, но выполнение дополнительных квестов, нахождение уникальных предметов значительно облегчит прохождение, так что слепо, собрав всех начальных воинов, атаковать врага не советуем. Так же в некоторых миссиях есть возможность заключать союзы с местными монстрами, выполняя их задания, в благодарность они, несомненно, помогут вам. В кампании вы встретите новые расы, такие как Гномы, более проработанные Тролли и Мстители. А у нежити появится 2 новых юнита: (Не считая новых юнитов из демки: Темный Чародей и Полководец Смерти) Ведьма и Древний Наездник со своими улучшениями.

Дополнительно:

Так же, как и в демо-версии, в дополнение будут входить 2 карты раздела "Scenario”, помимо этого мы сделали несколько карт Meele-режима.

Заключение:

К сожалению, озвучку сделать мы так и не смоги, так же, если вы найдете баги, или увидете, что пожелание, которое вы написали, не осуществлено, скажите нам. После того, как вы отпишетесь, мы будем делать патч, куда войдут: Новые нейтралы, новые квесты, новые модели, способности, улучшения, здания, более эпичные ролики, так же будет изменена техническая часть. Ну что ж, желаем вам приятной игры, ищите багги, комментируйте. Мы надеемся, что вам понравится.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
18
11 лет назад
1
Вообщем кампани хорошая поэтому +
1
23
11 лет назад
Отредактирован Makeba
1
Мне понравилось описание кампании и скриншоты, в этом есть что-то олдскульное. Обязательно попробую в неё сыграть)
3
20
11 лет назад
3
в этом есть что-то олдскульное
Обрадую тебя - вся кампания (кроме начала) сделана по канонам олдскула =)
1
6
11 лет назад
1
И опять же, кто-то уже говорил, но имя главного героя ну ни как не в варовсом стиле. Сложилось впечатление что нашли прикольную модельку, придумали ей типа клёвое имя, а потом начали думать над кампанией.
Кстати да, у вас есть сценарист?
1
20
11 лет назад
1
Кстати да, у вас есть сценарист?
Прочёл бы комментарии выше. Сценарист - не умеющий писать сценарии Аламерд. Раньше их было аж двое... один ушёл, о другом не известно ничего.
losted_9:
не в варовсом стиле
Сложно судить. Но чем-то неваровским от него попахивает.
Думаешь сам стать сценаристом - подумай, сможешь ли ты придумать что-то лучше нынешнего убожества. Это далеко не так просто, как может показаться.
1
6
11 лет назад
1
Illidian, сценаристом? Нет конечно. Я всегда скептически отношусь к проектам, где события идут наперерез событиям вов. Ведь лучше авторов никто не сделает, верно? Даже если близарды решат свести Джайну и Сильвану в жестоком поединке и те поубивают друг друга. Если будет эту будет от близардов, то это будет шедеврально.
2
20
11 лет назад
Отредактирован Иллидиан
2
Ведь лучше авторов никто не сделает, верно?
Посмотри на <цензура> сюжет ВоВ:БК и осознай свою ошибку.
losted_9:
Если будет эту будет от близардов, то это будет шедеврально.
Не канон. Diablo 3 сейчас - не шедевр.
1
6
11 лет назад
Отредактирован losted_9
1
Illidian, БК самое лучшее из всех дополнений к вов.
А на счёт шедевральности, я имел ввиду лучший вариант. Что бы ты выбрал: ВоВ с плоским сюжетом, который нам показали в этой кампании или же оригинальный сюжет ВоВ?
Кстати, тебе какой фломастер нравится? Мне синий.
0
20
11 лет назад
0
БК самое лучшее из всех дополнений к вов
Не в плане сюжета. Я промолчу о том, что Иллидан не додумался улететь из храма и о том, что кроме атаки на Шаттрат он не сделал НИЧЕГО плохого (а хорошего - много). Я промолчу о знаменитом "Merely a setback". Я промолчу о том, что Тиренд могла подорвать седалище из Дарнаса и поговорить с Иллиданом (5 минут разговора с ней - и всё, он лучший друг Альянса). Но рейда с Архимондом я не прощу никогда. 25 бомжей пришли и отпинали того, кого никто и никак не мог победить (ах да, великолепный финал РоКа этот рейд отправил в <цензура>).
Что бы ты выбрал: ВоВ с плоским сюжетом, который нам показали в этой кампании или же оригинальный сюжет ВоВ?
Оригинальный. После БК Близзард взялись за ум. Но если Аламерд додумается найти толкового сценариста и послушает его - Король-Тень вполне может обогнать ВоВ.
Кстати, тебе какой фломастер нравится?
Я так давно ими не красил... Даже не знаю.
4
3
11 лет назад
Отредактирован LiR1n
4
Скачал, начал проходить... ужаснулся...
Дошел до четвертой миссии, посмотрел синематику, не выдержал, вышел из игры. Остальное попробую осилить завтра.
А пока ловите стену текста:
I миссия.
  1. Если ролик решительно не смотреть, через некоторое время после начала игры камера начинает вертеться и останавливается в неудобном положении (вероятно, триггеры с камерой, действующие после убогого диалога стражников).
  2. Скорпиус слишком долго разговаривает со стражником. Лучше бы все выглядело так: убил стражника -> на последнем издыхании анимация смерти стражника замедляется -> фраза Скорпиуса об открытии двери.
  3. Как уже писали выше, это не тюрьма. Куча странных декораций, особенно сокровища. А ведь можно было бы там можно было найти какую-нибудь завалявшуюся вещицу. Перчатку там какую-либо, колечко. А не как обычно в ящиках разрушаемых.
  4. При описании Древнего наездника способность называется "Испуг смерти", хотя если навести на иконку способности, выводится "Страх смерти".
  5. Скудное описание Смертельного удара. Ни слова об отхиле после применения.
  6. Почему способность чародеев (или кто они там), похожий на стан Венги из доты, действует на труповозки? Так должно быть?
  7. Скорпиуса заовцевали. Я нажал на "Призыв слуги тьмы". ИЧХ сработало. В овце. Так задумано?
  8. Непонятная пещера западнее крестоносца 18lvl. Куда-то телепортирует, причем одного героя, к каким-то зомби. Зомби навалились, я решил убраться оттуда тем же путем, захватив лежавшее там золото. Потом подумал, а вдруг осилю? Захожу в пещеру - никакой реакции.
  9. Неразрушаемые ворота, и, почему-то Лунный ключ. Хотя ворота альянса, а не эльфов. И ключ не исчезает, о чем уже писали.
II миссия.
  1. С самого начала собрал стоявшее войско, напал на разбойников (там Король воров был), разбил, внезапно появился Альянс, я и этот отряд разбил, но меня почему-то телепортировало на базу, при этом появился тот же текст, что и при старте миссии (после синематики).
  2. Возле лагеря стоят Король лич и Ко и название сей фракции "Default string".
  3. Почему гноллы служат Сильване? А, об этом уже спрашивали. Но мне так же интересно.
  4. В дополнение к гноллам. После этой синематики герои стоят возле гноллов. И плевать, где были раньше. Нужно потестить с мертвыми героями, может воскреснут еще о_О.
  5. Куда потерялись Отрекшиеся? А описание?
  6. Победа! И даже фразу "Основное задание выполнено" написали 2 раза. Мало ли...
III миссия.
  1. Почему с Сильваной говорит некромант? Лучше б это была банши. Ну так у них принято, у Отрекшихся. ИЗначально это были только банши.
  2. "Люди разрушают наши лагеря и на их руинах строят свои" - классная фраза, если бы не ненависть людей, особенно паладинов, к нежити. Ну брезгуют они останавливаться в том же месте, где была нежить и земля порчена и осквернена.
  3. Союз с троллями - бредятина, особенно, если ее пошел заключать Скорпиус. Ненавидят тролли эльфов в ни живых, ни мертвых, ни в любом каком-либо виде. А Скорпиус - бывший эльф, как он сам сказал.
  4. Посмотрел синематику, что-то упустил, начал заново и снова посмотрел - задание не получено. Сразу рещительно не стал смотреть - задание получил.
  5. Помощь йети, будь они неладны. И знают ведь ее откуда-то, госпожу Сильвану. А еще в захваченном пауками лагере, что стоит под самым носом людей (плевали люди на безопасность, ага), стоят гнезда гарпий, шатры кентавров и шатер минотавров. Там точно йети живут?
  6. Какие-то непонятные порталы. Зачем они?
Это пока все, что я заметил в пройденном. Естественно, будет дополняться.
1
20
11 лет назад
Отредактирован Иллидиан
1
За детальный обзор шлю тебе плюс.
Поосторожнее со следующими миссиями. Тебе предстоит множество открытий...
Как уже писали выше, это не тюрьма.
Я готов это повторять всегда.
Неразрушаемые ворота, и, почему-то Лунный ключ. Хотя ворота альянса, а не эльфов. И ключ не исчезает, о чем уже писали.
Если я всё правильно помню, это - ключ из кампании Близзов. Хотя могу и ошибиться. Ну давай предположим, что там светит луна =)
Удачи тебе в дальнейшем прохождении =)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.