Добавлен PAMEXI,
не публикуется
Предыстория создания проекта
ㅤㅤВ далеком 2014 или 2015 я посмотрел прохождения, доп.кампаний, "Повелитель демонов" или же "Корона Ада", от PGC или же Павла Первого. Она заворожила меня собой. Понравилась же мне сама тема интриг и междоусобиц у Демонов) Сама же идея проекта и первые попытки его воссоздать были в 2016 - 2017, но из-за маленького опыта я только менял значения в РО, ставил декор, юнитов по карте. Делал примитивные синематики и триггеры. Забрасывал... Таких попыток было всего 3 или 5, за все время. Но я блеял этой темой, мечтая его сделать. Время шло. Негласный лор в моей голове дополнялся и изменялся. Из простой кампаний про демона завоевывающего мир. Она превратилось что-то сложное и более грандиозное. Персонажи изменились и стали разнообразнее и глубже, чем тогда. Да и стало их больше. И я снова решил её сделать...
ㅤㅤСкилл у меня с того времени прогрессировал. Модели, текстуры, иконки, ландшафт с того момента стали лучше, могу себе же что-то сделать посложнее позволить теперь. Правда с кодом и триггерами немножко ещё проблемно, но есть люди которые мне помогают его познать)
ㅤㅤЖду от себя, что выложусь на полную, не подведу тех кто всё таки ждет мой проект, а главное САМОГО СЕБЯ. Тесты на баги, косяки и т.д, ближе к началу 2024. Когда начну собирать людей, я вам сообщу об этом здесь или в группе VK)
ㅤㅤСкилл у меня с того времени прогрессировал. Модели, текстуры, иконки, ландшафт с того момента стали лучше, могу себе же что-то сделать посложнее позволить теперь. Правда с кодом и триггерами немножко ещё проблемно, но есть люди которые мне помогают его познать)
ㅤㅤЖду от себя, что выложусь на полную, не подведу тех кто всё таки ждет мой проект, а главное САМОГО СЕБЯ. Тесты на баги, косяки и т.д, ближе к началу 2024. Когда начну собирать людей, я вам сообщу об этом здесь или в группе VK)
Основные Автор(Ы): PAMEXI aka Shakral, Nazarenko
Негласные Соавтор(ы): ValdionWorld, DarkClaw, WrethedLord
Игра: Warcraft III: The Frozen Throne
Версия Warcraft III: 1.26a + UjAPI
Тип: Доп.кампания
Защита: Не защищена
Поддержка Reforged: Не планируется (из-за UjAPI)
Оглавление:
ㅤㅤ"Вера. Для каждого она своя. Ты можешь верить в её искренне и всем сердцем. Она может казаться тебе светлой и правильной. Но познав другую её скрытую сторону, углубившись и переосмыслив, ты начнешь относиться к ней не так как раньше."- Неизвестный
О проекте:
-
Информация о проекте.
Информация о проекте.
Основное описание:
-
Немного о лоре проекта и о нем самом.
Немного о лоре проекта и о нем самом.
Предыстория мира проекта
Особенности, Фичи и Сложность:
-
Особенности и фичи проекта.
Особенности и фичи проекта.
Особенности и Фичи(которую я хочу реализовать)
ХОЧУ РЕАЛИЗОВАТЬ:
Оригинальные(ну или на половину) расы/фракций/кланы и т.д.
Кастомные способности.
Кастомный UI
Esc роликов и перенос героев(это база).
/ Кинематографические синематики(при помощи библиотек CinemaWorkshop).
Подходящий эмбиент из других игр/или свой оригинальный.
Кастомный AI/ИИ(приближенный к AMAI или ботам из EoW).
/ / / / Целых 5 уровня сложности.
/ Озвучка синематиков, диалогов и персонажей Живыми Актерами/или Silero.
/ Новые системы и механики(или почти новые).
"Подземелья".
Кастомные способности.
Кастомный UI
Esc роликов и перенос героев(это база).
/ Кинематографические синематики(при помощи библиотек CinemaWorkshop).
Подходящий эмбиент из других игр/или свой оригинальный.
Кастомный AI/ИИ(приближенный к AMAI или ботам из EoW).
/ / / / Целых 5 уровня сложности.
/ Озвучка синематиков, диалогов и персонажей Живыми Актерами/или Silero.
/ Новые системы и механики(или почти новые).
"Подземелья".
РЕАЛИЗОВАЛ:
Оригинальный сюжет несвязанный с вселенной мира Warcraft'а.
Море оригинальных моделей, текстур и иконок.
FullHD Загрузочные экраны.
Красивый для классической графики ландшафт.
Использование UjAPI.
Море оригинальных моделей, текстур и иконок.
FullHD Загрузочные экраны.
Красивый для классической графики ландшафт.
Использование UjAPI.
НЕ РЕАЛИЗОВАЛ:
Уровни сложности:
Путешественник/Очень Легкий:
Описание Сложности:
- Неофит/Очень Легкий - сложность для тех, кто хочет расслабиться, не напрягаться и не создавать себе челленджей при прохождение. Этот уровень сложности подойдет Ютуберам и тем кто играет редко в WarCraft III, проще говоря Нубам) А так же тем, кто просто хочет познать Лор вселенной данного проекта.
Фора у Игрока и Ботов:
- Игрока - 150%
- Союзник(а/ов) - 130%
- Враг(а/ов) - 60%
Особенности ИИ Бот(а/ов):
- ИИ Бот(а/ов) Враг(а/ов) - Безразличный. Очень слаб и не делает СРЕДНИХ и СИЛЬНЫХ атак.
- ИИ Бот(а/ов) Союзник(а/ов) - Безразличный. Сидит на базе и нечего не делает в принципе.
- Улучшений у них просто НЕТ.
- НЕТ некоторых способностей у юнитов.
- Герой низкого уровня(не выше пятого(7) уровня).
Герой:
- Получаемый Опыт - 60%
P.S Уровни сложности пока примерные и могут измениться к бете.
Изменения Геймплея:
Скоро.
Скриншоты и Трейлер:
-
Скриншоты из редактора и игры.
Скриншоты из редактора и игры.
Скриншоты
Трейлер
Готовность кампаний:
-
Здесь все о главах. О их готовности, наименге и др.
Здесь все о главах. О их готовности, наименге и др.
Акты кампаний:
Пролог:
Идет разработка.
Акт I:
Пусто...
Акт II:
Пусто...
Акт III:
Пусто...
Акт IV:
Пусто...
Акт V:
Пусто...
Эпилог:
Пусто...
Кампаний планируется выпускаться по актам с перерывами на отдых. Минимальное кол-во глав планируется в размере пяти(5) и максимальное в кол-ве десять(10).
В процессе:
Пролог:
Интерлюдия I - Предзнаменье
Глава I - Часть I - Зов мистических скал
Глава I - Часть II - Старые знакомые
Глава II - Путь через горы I
Глава III - Заварушка у дворфов
Глава lV - Путь через горы II
Глава V - Враг у ворот
Интерлюдия II - Плач ангелов
Плюсы(+) и Минусы(-) кампаний/Отзывы:
-
Здесь будут + и - проекта по мнению игроков. А также отзывы известных юзеров XGM и других платформ.
Здесь будут + и - проекта по мнению игроков. А также отзывы известных юзеров XGM и других платформ.
Ник/Псевдоним пользователя:
Плюсы(+) Кампаний:
Минусы(-) Кампаний:
Команда:
-
Наша команда. Её состав и негласный состав.
Наша команда. Её состав и негласный состав.
Автор:
PAMEXI aka Shakral - модели, текстуры, иконки, ландшафт, код(Gui), сценарий.
Соавторы:
Nazarenko - вправки в сценарий.
Негласные Соавторы:
ValdionWorld - модели, текстуры, код(Gui, Jass).
DarkClaw - модели, текстуры, иконки.
WrethedLord - код(Jass).
PAMEXI aka Shakral - модели, текстуры, иконки, ландшафт, код(Gui), сценарий.
Соавторы:
Nazarenko - вправки в сценарий.
Негласные Соавторы:
ValdionWorld - модели, текстуры, код(Gui, Jass).
DarkClaw - модели, текстуры, иконки.
WrethedLord - код(Jass).
Благодарность:
-
Здесь указаны те, чьи ресурсы мы(я) использовали.
Здесь указаны те, чьи ресурсы мы(я) использовали.
Авторы с XGM(ExtremeGameModmaking):
PAMEXI aka Shakral
ValdionWorld aka ValdionWorld
DarkClaw aka LarsLushmane
Hate aka Hate
ScorpioT1000, Материал проекта Кампания Джека
PAMEXI aka Shakral
ValdionWorld aka ValdionWorld
DarkClaw aka LarsLushmane
Hate aka Hate
ScorpioT1000, Материал проекта Кампания Джека
Авторы с HWS(HiveWorkShop):
bakr, johnwar, Villagerino, Darkfang, tillinghast, HerrDave, Ilya Alaric, Vinz, frostwhisper, xw1995327www, Kam, Sellenisko, infrenus, Retera, jj84, Ujimasa Hojo, General Frank
bakr, johnwar, Villagerino, Darkfang, tillinghast, HerrDave, Ilya Alaric, Vinz, frostwhisper, xw1995327www, Kam, Sellenisko, infrenus, Retera, jj84, Ujimasa Hojo, General Frank
Извините если кого-то не упомянул. Напишите мне в личку на XGM.
Полезные ссылки:
-
Разные полезные ссылки на сайти, ресурсы и т.д.
Разные полезные ссылки на сайти, ресурсы и т.д.
Автор(ы) в VK:
PAMEXI - vk.com/pamexin
Nazarenko - vk.com/id353669206
ValdionWorld - vk.com/d.bremenok
DarkClaw - vk.com/darkakonit
WrethedLord - vk.com/arthasthelichking
PAMEXI - vk.com/pamexin
Nazarenko - vk.com/id353669206
ValdionWorld - vk.com/d.bremenok
DarkClaw - vk.com/darkakonit
WrethedLord - vk.com/arthasthelichking
Группа проекта в VK: vk.com/wc3_pip
Писать только если у вас возникли вопросы по проекту или хотите помочь ему.
Boosty проекта: boosty.to/pomexi
Туда будут выкладываться ресурсы проета и WIP'ы раньше чем на XGM.
Писать только если у вас возникли вопросы по проекту или хотите помочь ему.
Boosty проекта: boosty.to/pomexi
Туда будут выкладываться ресурсы проета и WIP'ы раньше чем на XGM.
Ресурсы проекта:
Возращение крестоносцев!
Повелитель демонов типа "ремейк".
Дьявол типа "ремейк".
Ангелы 2.0
Ангелы 2.5 (От 08.04.2023)
Возращение крестоносцев!
Повелитель демонов типа "ремейк".
Дьявол типа "ремейк".
Ангелы 2.0
Ангелы 2.5 (От 08.04.2023)
Реально "Полезные ссылки":
Сайт, для расчета комфортного время чтения диалога: sfmedia.ru/calculate/readingtime
АХТУНГ!
ГС сделана для Darkwool стиля XGM! На Wolframe может вызвать вытекание глаз!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован PAMEXI
Отредактирован PAMEXI
Отредактирован PAMEXI
Отредактирован PAMEXI
Правил король Кинг отрадно.
Правил не один - с женою,
Королевой Квин святою.
Только вот Кинг горевал.
Ибо ребёнка Кинг желал,
Чтоб род его вдаль прорастал.
Забеспокоился весь свет.
Но вдруг - о чудо, родилась,
Царевна в жизнь их ворвалась!
Но краше девы в мире нет.
Не по годам она росла,
И много радости несла.
Любил и почитал народ.
Надежды свет, что род царской,
Продолжит развиваться вскорь.
Сватались хором. Хоть убей,
Не приняла ни одного
Из них за мужа своего.
Так много лет цвела-цвела,
Чтоб в руки пасть лишь потому,
Что сладкоголос баламут".
Во взрослый возраст перешла.
"Пора начать уже сватать",
Подумал Кинг, что ж пропадать?
На весь Медивэлский наш свет,
Тому король Кинг и велит,
Взять замуж славную мою
Принцессу Претти наяву."