Предыстория создания проекта

ㅤㅤВ далеком 2014 или 2015 я посмотрел прохождения, доп.кампаний, "Повелитель демонов" или же "Корона Ада", от PGC или же Павла Первого. Она заворожила меня собой. Понравилась же мне сама тема интриг и междоусобиц у Демонов) Сама же идея проекта и первые попытки его воссоздать были в 2016 - 2017, но из-за маленького опыта я только менял значения в РО, ставил декор, юнитов по карте. Делал примитивные синематики и триггеры. Забрасывал... Таких попыток было всего 3 или 5, за все время. Но я блеял этой темой, мечтая его сделать. Время шло. Негласный лор в моей голове дополнялся и изменялся. Из простой кампаний про демона завоевывающего мир. Она превратилось что-то сложное и более грандиозное. Персонажи изменились и стали разнообразнее и глубже, чем тогда. Да и стало их больше. И я снова решил её сделать...
ㅤㅤСкилл у меня с того времени прогрессировал. Модели, текстуры, иконки, ландшафт с того момента стали лучше, могу себе же что-то сделать посложнее позволить теперь. Правда с кодом и триггерами немножко ещё проблемно, но есть люди которые мне помогают его познать)
ㅤㅤЖду от себя, что выложусь на полную, не подведу тех кто всё таки ждет мой проект, а главное САМОГО СЕБЯ. Тесты на баги, косяки и т.д, ближе к началу 2024. Когда начну собирать людей, я вам сообщу об этом здесь или в группе VK)

Основные Автор(Ы): PAMEXI aka Shakral, Nazarenko
Негласные Соавтор(ы): ValdionWorld, DarkClaw, WrethedLord
Игра: Warcraft III: The Frozen Throne
Версия Warcraft III: 1.26a + UjAPI
Тип: Доп.кампания
Защита: Не защищена
Поддержка Reforged: Не планируется (из-за UjAPI)
ㅤㅤ"Вера. Для каждого она своя. Ты можешь верить в её искренне и всем сердцем. Она может казаться тебе светлой и правильной. Но познав другую её скрытую сторону, углубившись и переосмыслив, ты начнешь относиться к ней не так как раньше."
- Неизвестный

Основное описание:

-
Немного о лоре проекта и о нем самом.

Предыстория мира проекта

Особенности, Фичи и Сложность:

-
Особенности и фичи проекта.

Особенности и Фичи(которую я хочу реализовать)

ХОЧУ РЕАЛИЗОВАТЬ:
Оригинальные(ну или на половину) расы/фракций/кланы и т.д.
Кастомные способности.
Кастомный UI
Esc роликов и перенос героев(это база).
/ Кинематографические синематики(при помощи библиотек CinemaWorkshop).
Подходящий эмбиент из других игр/или свой оригинальный.
Кастомный AI/ИИ(приближенный к AMAI или ботам из EoW).
/ / / / Целых 5 уровня сложности.
/ Озвучка синематиков, диалогов и персонажей Живыми Актерами/или Silero.
/ Новые системы и механики(или почти новые).
"Подземелья".
РЕАЛИЗОВАЛ:
Оригинальный сюжет несвязанный с вселенной мира Warcraft'а.
Море оригинальных моделей, текстур и иконок.
FullHD Загрузочные экраны.
Красивый для классической графики ландшафт.
Использование UjAPI.
НЕ РЕАЛИЗОВАЛ:

Уровни сложности:

Путешественник/Очень Легкий:
Описание Сложности:
  • Неофит/Очень Легкий - сложность для тех, кто хочет расслабиться, не напрягаться и не создавать себе челленджей при прохождение. Этот уровень сложности подойдет Ютуберам и тем кто играет редко в WarCraft III, проще говоря Нубам) А так же тем, кто просто хочет познать Лор вселенной данного проекта.
Фора у Игрока и Ботов:
  • Игрока - 150%
  • Союзник(а/ов) - 130%
  • Враг(а/ов) - 60%
Особенности ИИ Бот(а/ов):
  • ИИ Бот(а/ов) Враг(а/ов) - Безразличный. Очень слаб и не делает СРЕДНИХ и СИЛЬНЫХ атак.
  • ИИ Бот(а/ов) Союзник(а/ов) - Безразличный. Сидит на базе и нечего не делает в принципе.
  • Улучшений у них просто НЕТ.
  • НЕТ некоторых способностей у юнитов.
  • Герой низкого уровня(не выше пятого(7) уровня).
Герой:
  • Получаемый Опыт - 60%
P.S Уровни сложности пока примерные и могут измениться к бете.

Скриншоты и Трейлер:

-
Скриншоты из редактора и игры.

Скриншоты

Трейлер

Ресурсы и Готовность кампаний:

-
Здесь все о главах. О их готовности, наименге и др.

Ресурсы проекта

Готовность актов

Акты кампаний:
Пролог:
Идет разработка.
Акт I:
Пусто...
Акт II:
Пусто...
Акт III:
Пусто...
Акт IV:
Пусто...
Акт V:
Пусто...
Эпилог:
Пусто...
Кампаний планируется выпускаться по актам с перерывами на отдых. Минимальное кол-во глав планируется в размере пяти(5) и максимальное в кол-ве десять(10).
В процессе:
Пролог:
Интерлюдия I - Предзнаменье
0% - Ландшафт
0% - Триггеры
0% - Реализована Идей
Глава I - Часть I - Зов мистических скал
15% - Ландшафт
0% - Триггеры
0% - Реализована Идей
Глава I - Часть II - Старые знакомые
0% - Ландшафт
0% - Триггеры
0% - Реализована Идей
Глава II - Путь через горы I
0% - Ландшафт
0% - Триггеры
0% - Реализована Идей
Глава III - Заварушка у дворфов
0% - Ландшафт
0% - Триггеры
0% - Реализована Идей
Глава lV - Путь через горы II
0% - Ландшафт
0% - Триггеры
0% - Реализована Идей
Глава V - Враг у ворот
0% - Ландшафт
0% - Триггеры
0% - Реализована Идей
Интерлюдия II - Плач ангелов
0% - Ландшафт
0% - Триггеры
0% - Реализована Идей

0 / 8 (0%) - Общая готовность акта.

Команда и Благодарность:

-
Наша команда. Её состав и негласный состав + здесь указаны те, чьи ресурсы мы(я) использовали.

Команда

Мы на XGM:
Автор:
PAMEXI aka Shakral - модели, текстуры, иконки, ландшафт, код(Gui), сценарий.
Соавторы:
Nazarenko - вправки в сценарий.
Негласные Соавторы:
ValdionWorld - модели, текстуры, код(Gui, Jass).
DarkClaw - модели, текстуры, иконки.
WrethedLord - код(Jass).
Автор(ы) в VK:
PAMEXI - vk.com/pamexin
Nazarenko - vk.com/id353669206
ValdionWorld - vk.com/d.bremenok
DarkClaw - vk.com/darkakonit
WrethedLord - vk.com/arthasthelichking

Благодарность

Извините если кого-то не упомянул. Напишите мне в личку на XGM.

Полезные ссылки и Поддержка:

-
Разные полезные ссылки на сайты, ресурсы и т.д.

Реально "Полезные ссылки":
Сайт, для расчета комфортного время чтения диалога: sfmedia.ru/calculate/readingtime

АХТУНГ!
ГС сделана для Darkwool стиля XGM! На Wolframe может вызвать вытекание глаз!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
23
2 года назад
1
Отличное описание, очень красивое. Наверное, очень классная у вас кампания никогда не выйдет.
И ради этого сообщения вы создовали аккаунт на xgm?
2
1
2 года назад
Отредактирован Дядя Шнюк
2
Отличное описание, очень красивое. Наверное, очень классная у вас кампания никогда не выйдет.
И ради этого сообщения вы создовали аккаунт на xgm?
Ну, в принципе да, это действительно так. Мне только для этого аккаунт и нужен был. Что тут ещё делать-то?
1
23
2 года назад
1
2 комментария удалено
5
23
2 года назад
Отредактирован PAMEXI
5
Последние новости!
Полностью переделывается ланд первой, играбельной, главы пролога.
Загруженные файлы
2
2
2 года назад
2
Интересно....
2
8
2 года назад
2
Скрины просто бомбические!
5
23
2 года назад
5
Последние новости!
Были созданы и переделанный некоторые модели, текстуры и иконки.
Загруженные файлы
2
37
2 года назад
2
Выдал 3 уровень проекта, так держать
8
23
2 года назад
Отредактирован PAMEXI
8
Последние новости!
Работа над проектом идет полным ходом.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.