Трейлер геймплея и заставок

Добавлен , опубликован
Благодаря неоценимой помощи товарища DaeDR проект не только жив, но и переходит на совершенно новый уровень! Мы рады представить краткий геймплейный трейлер и, в нагрузку, скетч-трейлер игровых заставок. Добро пожаловать и приятного просмотра!

Трейлер геймплея

Трейлер заставок

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
8
12 лет назад
0
Выдержите синематик и одном стиле.
А то там только профили, тут 3D, тут черно-белые рисовки, тут цветное нечто. Такое месево у меня не ассоциируется с качеством.
0
29
12 лет назад
0
Надеюсь трейлер доделают до более выского качества
0
23
12 лет назад
0
alexprey:
Надеюсь трейлер доделают до более выского качества
Скорее всего, качество буду наращивать уже в следующих видеоработах. Туда вероятно войдут перерендеренные заново элементы этого трейлера.
1
5
12 лет назад
Отредактирован NER
1
Если вы решили настолько заморочиться, то мутили бы уже игру на своём движке)
0
4
12 лет назад
0
Я думаю что это не просто "очередной" проект. Это выдающийся пример что с помощью WC3 можно воплощать в жизнь самые смелые задумки, будь-то фэнтези или фантастика.
1
20
12 лет назад
1
Довольно здорово вышла система атак, особенно залповые атаки множества кораблей.
Мне единственно не понравилась сильная квадратность спецэффекта вокруг кораблей, когда они начинали лететь.
0
17
12 лет назад
Отредактирован просто Юрок
0
Roman, плюсую, спецэффект кривоват малость, а сам ролик мне понравился.
0
16
12 лет назад
0
Норм геймплей, трейлер заставки очень даже неплохо сделан) Мне показалось, или вы на портреты моделей лица пилотов добавили?
0
16
12 лет назад
0
Наконец дошли руки, посмотрел трейлеры. Не могу не плюсануть, мне понравилось.
0
23
12 лет назад
Отредактирован Дарин
0
NER:
Если вы решили настолько заморочиться, то мутили бы уже игру на своём движке)
For teh great lulz: качаем прицепленный файл. Распаковываем, запускаем. Ставим Ship mass 20, Desired speed 10, галочку у Watch ship и выкручиваем в максимум ползунок Engine Power. Рулим ползунком Angle. Для выхода убиваем процесс в диспетчере задач.
Нет, это не официальный релиз и не начало новой разработки. Когда-то я хотел сделать в карте физику и тестил методы вот так вот. Понял: не осилю. А потом пришел DaeDR )
Roman:
Мне единственно не понравилась сильная квадратность спецэффекта вокруг кораблей, когда они начинали лететь.
Увы, ума не приложу как при использовании анимированной текстуры сделать полупрозрачный "передок" и "хвост" клина ((
sashoc:
Норм геймплей, трейлер заставки очень даже неплохо сделан) Мне показалось, или вы на портреты моделей лица пилотов добавили?
Так точно ) Но только для мантикорцев.
Загруженные файлы
0
29
12 лет назад
0
Дарин, оо лазерус. Забавно =)
К сожелению, размеры экраны не позволили добраться до кнопок управдения
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.