Трейлер геймплея и заставок

Добавлен , опубликован
Благодаря неоценимой помощи товарища DaeDR проект не только жив, но и переходит на совершенно новый уровень! Мы рады представить краткий геймплейный трейлер и, в нагрузку, скетч-трейлер игровых заставок. Добро пожаловать и приятного просмотра!

Трейлер геймплея

Трейлер заставок

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
Из-за ужасного фона неба выключил, ибо ни черта не понятно
1 пункт от Hellcore: 1.1 (ненормативная лексика)
23
NanO:
Из-за говеннейшего фона неба выключил, ибо ни черта не понятно
Увы, это издержки "альфовости". Можно, конечно, и на черном фоне было сделать. Но по-моему было б только хуже.
22
Выглядит прикольно. Может и правда что-то получится. Вот только рисованные персонажи не впечатлили. Вовсе.
13
Зачетно.) Думаю это 1 из лучших проектов на ХГМ.
Версии с ИИ есть?
23
Пока - даже намека нет )) ИИ был в старой версии - но оооочень хилый. Для новой еще предстоит хорошо почесать репу на тему - а как его вообще толком реализовать?
9
Столько новостей было, я уж было подумал.
Дарин:
Пока - даже намека нет )) ИИ был в старой версии - но оооочень хилый. Для новой еще предстоит хорошо почесать репу на тему - а как его вообще толком реализовать?
Для этого можно найти ИИ специалиста, но это в последнюю очередь.
21
Дарин, парни, переснимите синематик трейлер, а то откровенно говоря не понятно, что происходит. А так зачёт, да ребятки.
А 3D синематик сами делали, как я понял?
23
Тут ВСЁ сами делали (кроме движка, пень ясен XD). DaeDR скрипты, я - графику.
21
Дарин, тогда вообще неплохо.
Замутите более понятный ролик, тип не знаю капитан корабля смотрит в элюминатор тра-ля-ля, несёт пафосный монолог про жизнь и войну в этот момент как раз ваши куски из ролика потом подходит к экрану. Продолжает вспоминать и филосовствовать, потом на экране появляются кроме зелёных точек, красные, залп капитан говорит что-нибудь про то, что они должны бороться за мир и за своих людей тра-ла-ла картины боя... ну и концовучку сами возьмите, я эту вселенную плохо знаю, вам проще что-то додумать.
9
Проект действительно вылез на новый уровень, спасибо товарищам за это. Рад буду протестировать, как и в прошлые разы.
21
Идея интересная, но это все выглядит, как будто игра года 98-го. Подкачали спецэффекты. Они, просто скажу, ужасны.
Да и в ролике не понятно, что за мессиво. Больше нечего покритиковать. Да и небо не из лучших. Использовал бы альфа-текстуру и наложил на небо декораций.
21
Лол
синематик трейлер, конечно, приколен, но как только к действию приходят мультяшные персонажи, у меня начинается приступ смеха.
23
GenElCon:
Проект действительно вылез на новый уровень, спасибо товарищам за это. Рад буду протестировать, как и в прошлые разы.
Если боги варпа будут милостивы к вашим покорным, то до тестовой версии нового геймплея ждать осталось немного. Но немного - понятие, увы, растяжимое (
Krosper:
Идея интересная, но это все выглядит, как будто игра года 98-го. Подкачали спецэффекты. Они, просто скажу, ужасны.
Да и в ролике не понятно, что за мессиво. Больше нечего покритиковать. Да и небо не из лучших. Использовал бы альфа-текстуру и наложил на небо декораций.
Моя вина - моделлер из меня как из Пушкина киллер. Идут работы над улучшенным сетом моделек, но до его завершения еще с год XD Ну и также не менее медленно делаю интро-ролик, объясняющий, собственно, сюжетный зачин.
wester:
Лол
синематик трейлер, конечно, приколен, но как только к действию приходят мультяшные персонажи, у меня начинается приступ смеха.
((( Гном - художник от бога (((
8
Выдержите синематик и одном стиле.
А то там только профили, тут 3D, тут черно-белые рисовки, тут цветное нечто. Такое месево у меня не ассоциируется с качеством.
29
Надеюсь трейлер доделают до более выского качества
23
alexprey:
Надеюсь трейлер доделают до более выского качества
Скорее всего, качество буду наращивать уже в следующих видеоработах. Туда вероятно войдут перерендеренные заново элементы этого трейлера.
5
Если вы решили настолько заморочиться, то мутили бы уже игру на своём движке)
4
Я думаю что это не просто "очередной" проект. Это выдающийся пример что с помощью WC3 можно воплощать в жизнь самые смелые задумки, будь-то фэнтези или фантастика.
20
Довольно здорово вышла система атак, особенно залповые атаки множества кораблей.
Мне единственно не понравилась сильная квадратность спецэффекта вокруг кораблей, когда они начинали лететь.
17
Roman, плюсую, спецэффект кривоват малость, а сам ролик мне понравился.
16
Норм геймплей, трейлер заставки очень даже неплохо сделан) Мне показалось, или вы на портреты моделей лица пилотов добавили?
16
Наконец дошли руки, посмотрел трейлеры. Не могу не плюсануть, мне понравилось.
23
NER:
Если вы решили настолько заморочиться, то мутили бы уже игру на своём движке)
For teh great lulz: качаем прицепленный файл. Распаковываем, запускаем. Ставим Ship mass 20, Desired speed 10, галочку у Watch ship и выкручиваем в максимум ползунок Engine Power. Рулим ползунком Angle. Для выхода убиваем процесс в диспетчере задач.
Нет, это не официальный релиз и не начало новой разработки. Когда-то я хотел сделать в карте физику и тестил методы вот так вот. Понял: не осилю. А потом пришел DaeDR )
Roman:
Мне единственно не понравилась сильная квадратность спецэффекта вокруг кораблей, когда они начинали лететь.
Увы, ума не приложу как при использовании анимированной текстуры сделать полупрозрачный "передок" и "хвост" клина ((
sashoc:
Норм геймплей, трейлер заставки очень даже неплохо сделан) Мне показалось, или вы на портреты моделей лица пилотов добавили?
Так точно ) Но только для мантикорцев.
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.