Добавлен , опубликован

Актуальная версия v1.2.0c

Widescreen fix для WarCraft III

Самостоятельная версия RenderEdge только с фиксом для широкоформатных мониторов.
Добавляет поддержку мониторов с соотношением сторон отличным от 4:3.

Установка

Просто поместите .mix файл из архива в папку, где установлен WarCraft III.
Требования:
Поддерживаемые патчи:
  • 1.28.0, 1.28.2, 1.28.4, 1.28.5;
  • 1.27a, 1.27b;
  • 1.26a;
  • 1.24e;
  • 1.23a.

Ссылки

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Интересуют совместимые с айкапом улучшения. (Fps лимит/графон)
интерфейс конечно дико плющит с вайдскрином (играл на 4:3 window, и буду играть)
24
Мне кажется, или изображение всё равно растянуто?
21
RSQR:
Мне кажется, или изображение всё равно растянуто?
не, игровая камера не растягивается (как видишь больше фога влазиет по краям, с вайдскрином). Растягивается только UI
13
Интересуют совместимые с айкапом улучшения. (Fps лимит/графон)
Улучшение графики вообще никак не должно влиять на работоспособность игры по сети (правда этих улучшений пока нет в основной версии). То же самое и со снятием лимита на FPS.
Вот тест игры по локальной сети и со снятием ограничения на FPS (основная версия):
Загруженные файлы
18
JaBeN_Симфер, ну, по сути, это и есть хак - человек с широкоформатом имеет больший обзор, чем человек с экраном 4:3.
Странно, что на реальные хаки гарена не реагирует.
21
ENAleksey:
Меня не "по локальной сети" интересует), а через bnet сервер iccup.com. Как запустить?)
Что бы не вот так было: s01.geekpic.net/di-K0N58K.png
15
а через bnet сервер iccup.com.
У них вроде свой видскрин через лаунчер.
21
GetLocalPlayer:
У них вроде свой видскрин через лаунчер.
Почитай внимательнее, разговор не про "видскрин".
15
Почитай внимательнее, разговор не про "видскрин".
Прочитал. Разговор про видскрин.
26
Кристофер:
JaBeN_Симфер, ну, по сути, это и есть хак - человек с широкоформатом имеет больший обзор, чем человек с экраном 4:3.
Странно, что на реальные хаки гарена не реагирует.
какая разница какой у него обзор, если существует туман войны?
21
GetLocalPlayer:
Прочитал. Разговор про видскрин.
Чуть выше, в самом начале, s01.geekpic.net/di-YAVDDE.png
18
какая разница какой у него обзор, если существует туман войны?
Не во всех картах используется туман войны.
33
А можно сделать, чтобы UI тоже не растягивался?
25
А текущим скрином-готовностью не поделишься?
Или показать нечего?
Было бы просто любопытно глянуть
24
NanO, в комментах экспериметальной версии был. Перерисованный интерфейс из Warcraft Armies of Azeroth
13
Была допущена ошибка из-за моей невнимательности, из-за чего фикс не работал на версии 1.27b. Исправлено.
22
Да не про это спрашивает народ, а про совместимость с iCCup лаунчером. Субъективно, твой WS лучше чем тот что встроен в iCCup. Но боюсь что ТрэшКап будет ругаться на твой WS.
1
Огромное спасибо за данную фичу! Давно искал.
21
Bornikkeny:
Да не про это спрашивает народ, а про совместимость с iCCup лаунчером. Субъективно, твой WS лучше чем тот что встроен в iCCup. Но боюсь что ТрэшКап будет ругаться на твой WS.
Да не только вайдскрин интересует, освещение с тенями в RenderEdge кайфово смотрится) плюшек много, которые хотелось бы пристроить, но оно не пашет :(.
13
Кто-нибудь может скинуть game.dll из патча 1.28.1, чтобы я смог добавить его поддержку?

Обновлнение:
  • Добавлена поддержка патча 1.28.2.

Обновлнение:
  • Полоски здоровья больше не растягиваются на патчах 1.24e и 1.26a.
13
Обновление:
  • Добавлена поддержка патча 1.28.4;
13
Обновление:
  • Добавлена поддержка патча 1.28.5;
30
Всё хочу спросить: существует ли более-менее полно сформулированная цель проекта, или же он выступает в качестве платформы для проверки тех или иных знаний на практике и может длиться условно бесконечно?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.