Версия v0.3.0
Графическая модификация для игры WarCraft III.
287 87K
13
Кстати, вот пример того, как выглядит моя старая карта после переноса на RenderEdge (пока без графических улучшений и пост-эффектов) + демонстрация одной из предстоящих фичей:
13
Кет, а, это вообще старая версия.
Здесь я просто показал, что можно заменить стандартные кнопки приказов на свои.
Версия v0.1.3a
Больше не поддерживается, используйте основную версию.
Экспериментальная версия графической модификации RenderEdge для игры WarCraft III.
207 117.9K
13
alexprey, это и есть стандартные модели. В дальнейшем пользователю ничего не нужно будет делать, тени будут сгенерированны автоматически для каждого объекта.
29
ENAleksey, так получается на стандартных моделях не будет работать?
13
alexprey, да, Shadow Mapping.
На картинке в карту теней рендерятся три меша (у модели паладина две поверхности).
Пока каждый меш нужно вручную добавлять, но дальше буду автоматизировать и оптимизировать процесс.
Загруженные файлы