Версия v0.1.3a
Больше не поддерживается, используйте основную версию.
Экспериментальная версия графической модификации RenderEdge для игры WarCraft III.
207 117.9K
13

Screen Space Ambient Occlusion

Для наилучшего результата нужно тщательно настраивать:
Также можно сделать обводку вокруг объектов (хотя SSAO не предназначен для этого):
А вот как выглядит сцена из карты Wanderer с графическими улучшениями:
18
Я тут заметил, что на уберсплатах тени нет. Это исправляемо?
13
karaulov, да, некоторые баги ещё остались (те же чёрные полосы на ландшафте). Тени на камне отображаются, это очень хорошо видно, когда над ним пролетает феникс. "Кусок тряпки" - это портрет выделенного юнита, который просто рисуется не в том месте) Просто я пока не понял, как определить, что рендерится именно портрет.
2
Ну да наверно так и есть, а что это за какие-то баги : кусок тряпки какой-то возле камня появился и полосы черные :)
18
karaulov, и тень феникса на гифке есть, а в момент скрина, и и тень пала отображается правильно, камень же не стелится по земле
2
Но тень феникса не видна на камне этом , а паладин был виден но по моему не совсем так как должно быть)
И что это за кусок тряпки появился возле камня)
Версия v0.3.0
Графическая модификация для игры WarCraft III.
287 87K
10
Что-то я давно не заходил в редактор, в редакторе вкладке render edge есть, галочки стоят, сам рендер работает, но когда нажимаю проверка просто запускается рендер в главном меню, а самой проверки карты нет, раньше все было нормально, wehack.lua заново скачал и установил. Помогите исправить пожалуйста.
Поправка, переместил папку с рендером из рабочего стола в путь только с анлийскими буквами, теперь все нормально, как-то так)
13
xZUKMANx, да, она уже давно решена. Но я пока не знаю, стоит ли выкладывать текущую версию или нужно добавить ещё несколько возможностей (тени, пост-эффекты).

Пока реализовано следующее, осталось реализовать то, что помечено восклицательными знаками:
v0.1.1a
  ! 1.27a patch support;
  * Direct3D9 support;
  ! Windows XP support;
  ! HDR Rendering;
  ! Post Process Effects: ;
  * Блокировка функции CtrlGetFromPoint, если игра на паузе;
  * Показ GUI только после завершения загрузки карты;
  * Исправлена проблема, связанная с тем, что ширина и высота текстуры были перепутаны;
  * Исправлен слишком большой FoV камеры при использовании Windescreen Fix;
  * Fixed an issue where it was not possible to launch the application on the first try;
  ! Исправлены вылеты во время загрузки карты;
  * Updated FreeType to 2.7;
  * Launching more than one instance of war3.exe;
  * RenderEdge.dll optimization;
  * Fixed safety issues;
  * Updated project logo and app icon;
  * Improved debug log.
24
xZUKMANx, насколько мне известно данная проблема уже решена
1
karaulov:
А как запустить это можно?! :)
Запускал из папки с игрой, из отдельной папки, с другого диска. Запускается обычный варкрафт и карта пример не открывается.
Версия игры 1.26a, Windows 7 x32
Запустилось с другого диска. Но лучше бы я не запускал. Загрузилось главное меню, я нажал "выйти", рабочий стол подвис, диспетчер задач не открывался пришлось перезагружать кнопкой. 2 РАЗА! :)
У меня похожая проблема. Первый раз запускается обычный вк3, закрываю его. Запускаю второй раз - игра висит, переключаюсь на диспетчер задач и обратно в игру - все ок.
1.26, win10x64