Версия v0.3.0
Графическая модификация для игры WarCraft III.
287 86.9K
10
Огромное спасибо авторам за новую версию, вращение и приближение камеры при зажатом ctrl, и самое главное за возможность запускать сразу несколько копий варкрафта, такую фичу долго искал, но нигде больше нету. Теперь можно тестировать карты одному) Просьба к вам, в дальнейшем добавить возможность включения мода в самом варкрафте, без запуска вашего приложения, хочется поиграть с исправленным соотношением по сети, но айкап, гарена и рубатл запускаются только через стандартный war3.exe
Версия v0.1.3a
Больше не поддерживается, используйте основную версию.
Экспериментальная версия графической модификации RenderEdge для игры WarCraft III.
207 117.9K
13
будет ли реализована загрузка шрифтов из импорта самой карты/кампании/архива?
Да, я уже делал это, шрифты загружались, но была одна проблема - стандартный шрифт варкрафта (FRIZQT__.TTF) крашил игру. Данная возможность появится в следующей версии, а пока можно использовать любые шрифты, установленные в системе.
18
ENAleksey, я, и, собственно это и имели в виду, но демоноид задал вопрос настройки прозрачности теней, и я, собственно, задался таким же вопросом.
вот же блин, пока писал, забыл вопрос, который хотел задать
Ах,да. насчет шрифтов:
будет ли реализована загрузка шрифтов из импорта самой карты/кампании/архива?
13
mishanka122, я думал, что вы имели ввиду тени для полупрозрачных объектов:
К примеру, идет такой юнит, а у него тени нет
Тени можно выключать для каждого отдельного объекта с помощью jass функции.
Загруженные файлы
18
ENAleksey, а динамично в процессе игры или хотя бы в процессе создания карты. К примеру, идет такой юнит, а у него тени нет, и другие такие: "ДА ИТА Ж ПРИЗРАК ЙОПТА, БЕЙ ЕВО!"
13
DemonoiD, конечно, скорее всего, включение прозрачности тени будет происходить из .mdx файла модели (для каждого слоя материала отдельно).
24
Поддержка полупрозрачности объектов еще не реализована, но когда она будет реализована она автоматически будет генерировать прозрачную тень без ручной настройки, как это делает любой адекватный шейдер теней
18
да, я не ошибся, альфа канал тени ну, в смысле, зависимость тени от прозрачности объекта
19
ENAleksey, так тоже прикольно. Но я о том, что изменяя градиент тени, можно показать полупрозрачные модели и эффекты. Те же сферы Келя.
Ведь тень хрустальной вазы прозрачнее тени камня.