Версия v1.0.5a
Дополнительные функции для редактирования стандартного интерфейса Варкрафта
212 47K
2
quq_CCCP, Нет,самое интересное при удалении триггера GUI карта загружается нормально.
32
FTFire, странно, у меня тоже 1.26а запускается нормально.
Варкравт ни какой там не обрезанный? Нету никаких лаунчеров, антихаков?
2
При загрузке тестовой карты из поста,вылетает когда полоска загрузки доходит до середины.
21
При попытке сохранить игру (не карту, а игру) вылетает фатал. Это как-то исправляется?
23
Так и не понял где настроить привязку к юниту полосы жизни.
32
IceFog, То то и оно, что через кешь оно не быстрое, можешь сам убедится, нужно юзать вейт и ждать пока синх пройдет у всех, иначе они отвалятся при создании первого же обьекта.
19
Разве синхронизация долгая? Для синхронизации кеша используется тот же механизм, что и для отдачи приказов и прочего. Сколько времени проходит между отдачей приказа и его выполнением, столько же должно уходить и на синхронизацию. Единственный неприятный момент — ограничение на количество данных.
32
DemonoiD, Синхронизировать можно через кешь, это просто как 2 пальца об... Ну собственно в API геймкеша нет ничего сверхсложного, но тут другая проблема - время, на синхронизацию порой уходит слишком много времени и это время непредсказуемо от долей секунды до десятков секунд!