В данном ресурсе вы смело можете написать мне о своих предложениях, имеющихся вопросах, если вы нашли баг или просто некую недоработку, ошибки в описании, или же другие вещи, о которых вы бы хотели сообщить мне, милости прошу. Просьба придерживаться краткости, конкретике по излагаемому вопросу, дабы исключить недопонимание
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Охото ещё героя сделать.
Проводник духов (маг, дальник, моделька банши, можно и в астрале (тут как лучше смотреться будет))
Отредактирован Tawiskarong
Вообщем, новый герой.
Ненасытный (моделька темного рыцаря, ближник)
Ловец (моделька синих гнолла или сатира, дальник, дальность средняя)
Насчет новых героев - не уверен что воплощу их в карте. Все что я делал последнее время - было направлено на балансировку, ликвидацию багов и другие мелочи. Планирую перевести на инглиш и запостить на THW, интересно как примет карту буржуйская публика.
На THW обычно помочь пытаются. Может к тебе ландшафтера приставят или ещё кого, чтобы сделать карту более идеальной (модельки подпилить, все баги убрать, режимов побольше подкрутить и т.д.).
Хотелось бы немного переделать Леди мрака.
Мрачное затмение. Леди мрака создаёт искусственное затмение на 2 секунды (очень тёмная ночь). После 1 секунды затмения все враги на карте получают урон равный 5-10% их полного здоровья. Сама леди мрака во время затмения видит больше чем обычно (дальность обзора увеличивается. (Бьёт 1 раз за затмение; урон можешь другой сделать; если можно, то сделай, чтобы враги теряли свою цель атаки во время затмения, чтобы невозможно было продолжать авто-атаковать того, кого бил до затмения, а то смысл ночи пропадает).