Добавлен , опубликован
В данном ресурсе вы смело можете написать мне о своих предложениях, имеющихся вопросах, если вы нашли баг или просто некую недоработку, ошибки в описании, или же другие вещи, о которых вы бы хотели сообщить мне, милости прошу. Просьба придерживаться краткости, конкретике по излагаемому вопросу, дабы исключить недопонимание
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
5
11 лет назад
1
О_О почти то, что я ожидал. Комнату круглее надо сделать. Сделай ещё за несколько метров перед входом просто землю без травы, чтобы был виден переход из лета в зиму (на промёрзжей земле трава то не ростёт, а шипы я имел в виду с наружной стороны, читай внимательней). Около входа, где лава по бокам, замени эту лаву на ледяные шипы и снег, а эффект убийства при попадании на них будет сохраняться (должно получиться красиво).
2
15
11 лет назад
2
Я уже немного скруглил там, еще чуть больше получилось места. И землю подправлю. На входе шипы сделаю сегодня, должен успеть)
Я конечно не тру-моделлер, но шип вроде сделал неплохой) На входе оформил более-менее, по крайней мере, мне так кажется=)
Внутри немного для красоты злелал небольших шипов. Как-то так...
Загруженные файлы
1
5
11 лет назад
1
Ну вроде норм так, хотя шипы хотелось поменьше и чтоб их побольше было (как сосульки). Торчат вот они странно. Прямо перпендикулярно стенке, сделай чтоб они под 45 градусов из земли торчали =)
1
15
11 лет назад
1
Ну там вроде 5 градусов наклон я сделал) Ой не знаю, для меня даже эта модель была результатом трудов нехилых)))
1
5
11 лет назад
1
Недавно лазал в инете пытаясь найти новую версу одной карты. Искал, искал, так и не нашёл. Отправил на почту создателю письмицо и попросил новую версу на что он мне кинул ссылку сюда. Вот терь думаю, мб запихнуть как-то на тот сайт нашу карту и пусть америкосы её тоже продвигают. Токо как с русским языком в ней быть =\
1
15
11 лет назад
1
PAXMA, я думал насчет перевода на английский давненько. Но решил отодвинуть на времена попозже....может и пришло это время))) Переписывать конечно многое придется. Думаю вот как, доделаем версию 1.4, все 9000 раз проверю, чтоб не вылетало нигде...и начну переводить.
1
5
11 лет назад
1
Никаких новостей, ничего нового... Может тебе ещё идей подкинуть? или ты занят?
1
15
11 лет назад
1
PAXMA, а какие новости, делаю потихоньку))
Первые две с половиной недели просто вылетели, на учебе завал был+ в автошколу пошел. Сейчас занимаюсь.
Возникли неполадки с Мистиком, с его магическим истощением, долго исправлял.
Так же, стараюсь сделать спецэффекты сам, а именно для нового героя - Древней гидры.

Из готового:
  • баланса немного
  • фиксы способностей/предметов
  • обновки с системе получения древесины + некоторые предметы требуют Ap
и еще что-то, не помню)
2
5
11 лет назад
2
Охохо, как страницу то оформил. Зачёт! Но у нас бойня, надо было вместо серебряных табличек сделать кулак в сторону []==== и на руке надпись. Так тебе идеи нужны или мне можно ещё побездельничать?)
Охото ещё сменить главную картинку, вот чтото типо этого Хотя хочется прям столкновение и необязательно кулаков, можно и магический шар со стрелой или ещё чего, но чтобы красиво нарисовано. Щас вот ищу и ничего подходящего в инете нет =( Как найду что-то нормальное, то напишу.
1
15
11 лет назад
Отредактирован God_of_light
1
PAXMA,
как страницу то оформил
да надо еще переделать слегка))) по ширине подогнать под страницу чуть чуть, а то они короткие смотрятся не очень))
Кулаки крутые...действительно крутые.
Насчет идей, наверно пока побездельничай) До сих пор вожусь с Мистиком.
Мистик
Там в общем неполадки почему-то возникли с Магическим истощением, который прилетал в героев с разными защитами (Анубарак с щитом, или баф от Отвара стойкости и др) и не сжигал им ману, получался почти вечный цикл, пока не останется один враг в радиусе действия, который и получал сразу смертельный урон=). Так же иногда это Истощение прыгало по уже мертвым героям, и аналогично не могла сжечь им ману, и прыгала до тех пор пока герой не возродится, или вдруг триггер осознает что он все таки мертв)) вот как-то так)
Делаю так же спецэффекты новые для Гидры, сделал еще для Егеря нормальный эффект. Посмотрю потом что еще кому стоит обновить.

Главную картинку да, надо бы поменять. Давно смотрю, но что-то все не привлекает.
1
5
11 лет назад
Отредактирован PAXMA
1
Надумал ещё героя.
Кристальный голем/дракон (выбери из этих двух: первый и второй)
  1. Пассивка. Кристальная кожа. Коже голема позволяет ему иногда отражать магические атаки врага. (Х% шанс отразить спелл обратно во врага и если можно то ещё отражать авто-атаки магов, которые всякими шариками пуляют, можно ещё кд сделать, если поставишь большой процент шанса)
  2. Скилл. Осколок кристалла. Голем кидает во врага магический осколок кристалла, который наносит урон и не позволяет врагу некоторое время произносить заклинания. (объяснять думаю не надо)
  3. Скилл. Кристальный взрыв. Из голема вылетает много маленьких осколков в разные стороны, при попадании осколки наносят урон. (желательно чтобы осколки не тупо как всегда ровно летели во все стороны, а чтобы бывало что в одну сторону больше чем в другую)
  4. Скилл. Кристальная тюрьма. В некотором радиусе от голема из под земли появляются большие кристалы, которые соединяются магическим полем, и не дают врагам выйти из него, при этом силы кристаллов снижают защиту и урон врагов попавших в ловушку. (с уровнем радиус больше, охото чтобы враги при ударе об поле рикошетили и летели дальше, можно комбинировать со взрывом)
  5. Скилл. Захват. Голем заковывает указанного врага в кристалл, при этом кристалл забирает ману врага и чем её больше тем быстрее разрушится кристалл. (Х сек и будет повышаться с уровнем, ману врага как-нибудь пристрой чтобы как в описании и когда врага будут бить, а она набирать ману то эта мана будет уходить в кристалл, мана будет не сразу вся высасываться, а постепенно, скилл может и имба, но всё же всю ману уберёт и если выжевешь сможешь отомстить голему, да и в лаву тебя без маны не спихнут) (можно добавить возможность, что если на врага в захвате кастануть осколок кристалла то он вместо невозможности кастовать продлит действие захвата)
Оцени и напиши хоть коммент, чтобы я понял что ты видел и понравилось или нет =)
Щас очень стала нравится пассивка иллюзиониста, хорошо сделал, на первых уровнях помогает выжить. Зачёт за такую крутую идею!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.