Добавлен darkowlom
Как проверить попадает точка в сложную трехмерную фигуру? Интересует сам алгоритм
Принятый ответ
darkowlom, хм, действительно, есть такое. Но тут надо действительно разбивать на баунд боксы
и это поможет, а потом уже уточнять
и это поможет, а потом уже уточнять
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Если нужно проверить попадание 3D точки в 3D модель, то тогда стоит использовать raytrace (raycast). Большинство движков умеют это делать.
Ред. darkowlom
и это поможет, а потом уже уточнять
или она движется по прямой
или она движется по кривой?
допустима ли погрешность?
Строим паралелипипед , чтобы он полностью вмещал модель(можно по самым далеким от центра фигуры точкам).
Если число пересечений четно - снаружи , нечетно - внутри.