Добавлен , опубликован
[ GAMEDEV ] [ ПРОГРАММИРОВАНИЕ ] [3D Арт и VR]

Добро пожаловать на страницу проекта по программированию!
Данный проект ориентирован на публикацию статей по технологиям и алгоритмам, присущим программированию в целом, и относящимся не только к геймдеву, таких как, например, языки программирования. Ведь большинство языков, существующих в игровых движках, на самом деле используются в огромном количестве приложений и могут содержать какие-то общие моменты с другими движками.
Кроме того, многие алгоритмы не относятся конкретно к геймдеву - и у них тоже должен быть свой уютный дом, где никто не будет косо на них смотреть.




`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
GenElCon, это потому что матаном допиливают моск до состояния, в котором он может воспринять почти всё что угодно.
Не то что бы современные, скажем, физики часто руками считали интеграллы. Их дают прежде всего для того, чтобы человек научился оперировать этими терминами так же свободно, как сложением/умножением.
29
В универе дают лишь пути по которым надо идти самому, не поймешь этого толку не будет
20
Паскаль-выпускник врывается и говорит спасибо за литературу для новичка. Будет чем летом заняться.
Смотрите так же:
Можете исправить?
14
Для вмк ситуация получше - все для себя находят язык по душе и осваивают его почти всё время учебы.
Не знаю откуда информация, но всё совсем не так.
20
ZregerZ, а как? Уточнения - они приветствуются.
Мне знакомый рассказывал, выпустился 2 года назад.
14
Mihahail, Если о программировании
1 Семестр: треть программирует на С (большинство олимпиадники), остальные на Delphi (в основном это те люди, которые мало знакомы с ЯП). Учат простым алгоритмам.
2 Семестр: ассемблер - многие жаловались, что ничего не понимают, по мне так было всё в довольно простой и понятной форме.
3 Семестр: изучаем pure C и ОС на примере linux (от линукса только системные вызовы, а так общие принципы устройства)
4 Семестр: С++ и теория трансляций.
А дальше уже зависит от того на какую кафедру попадёшь, но в основном С\С++ или какие-то надстройки над ними.
22
Это хотя-бы на что-то похоже! А вот уменя по направлению "Администратор компьютерных сетей" диспциплина "Основы программирования" запланирована на третий год обучения. Смешно.
14
Ну, всё же админ и программист разные профессии обычно.
20
Т.е. выпускник вмк более менее знает один язык - с++?
14
Mihahail, более-менее? ну мы сдавали зачёт по знанию языка со включёнными новыми стандартами.
А в целом язык можно изучить довольно хороша за 2-3 месяца, а писать программы на нём уже день на второй, так, что количество языков это разве, что так, в меретяльных целях.
И никто не мешает помимо учёбы самостоятельно что-то изучать.
24
Mihahail, обычно и C++ выпускник только думает что знает, а если копнуть, то оказывается что ничерта он не знает. Из того что реально полезного можно вынести: принципы ООП, основы и синтаксис как минимум одного языка, некоторые интересные алгоритмы и если повезет, то еще паттерны проектирования. Остальное самостоятельно или если ну очень повезет.
Некоторым еще более-менее дают работу в многопоточной среде и эффективную работу с бинарными данными. На более узкоспециализированных факультетах еще бывает появляются принципы сжатия и шифрования данных.
Еще бывает везет на хороший курс по базам данных.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.