Добавлен H,
опубликован
-- Вступление
Привет, я тоже решил поучаствовать в конкурсе gameboom NY 2014, just for fun. Сразу хочу сказать что не претендую на розыгрыш призов, опыта и ачивок. Даже в теории если произойдет невероятное и я выиграю, то все награды перейдут ниже стоящему участнику конкурса.
-- Конец вступления
Привет, я тоже решил поучаствовать в конкурсе gameboom NY 2014, just for fun. Сразу хочу сказать что не претендую на розыгрыш призов, опыта и ачивок. Даже в теории если произойдет невероятное и я выиграю, то все награды перейдут ниже стоящему участнику конкурса.
-- Конец вступления
О киборгах
Так как я решил сделать игру на новогодний конкурс и получить от этого максимум удовольствия и фана, то и темой решил выбрать наш сайт. Сюжет игры будет повествовать о неком киборге который совершил нечто злое и только тебе username под силу остановить великое зло..
Движок, etc..
Я не занимался разработкой игр уже очень давно, наверное лет 5, так что решил сходу придумать девиз для разработки, и этим славным девизом стало:
- Меньше велосипедов, больше геймплея.
Я постараюсь максимально использовать уже созданные движки и технологии, в том числе библиотеки и графику для игры от сторонних разработчиков везде где возможно и сконцентрироваться непосредственно на геймлее и сюжете.
Работа
По правилам конкурса каждую неделю нужно будет создавать отчет о процессе разработки, на данный момент я определился с движком для игры - им стал Construct 2, а также с общим жанром и графической составляющей.
Я решил использовать tilemap editor в качестве редактора карт, так как он наиболее удобный из найденных мной вариантов.
Это будет 2D платформер с необычным управлением, в данный момент собственно я и занят разработкой системы движения для персонажей в игре. Все персонажи будут иметь основной схожий набор возможностей для перемещения по миру (возможность прыгать, лазить по стенам, плавать). Но у главного героя возможностей для взаимодействия с окружением будет больше, а у монстров будут уникальные скрипты передвижения по миру и локальный ИИ.
Скриншоты
Версия 0.01 - 0.09
Версия 0.10 - 0.14
Версия 0.10
Версия 0.11
Версия 0.12
Версия 0.13
Версия 0.14
Дальше разработка перешла на новый движок. Начиная с версии 0.14 я начал переносить проект на новый движок, который сможет скомпилировать игру под основные платформы. Старый движок не смог на 100% выполнить мои требования по разработке.
Версия 0.20
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован H
Отредактирован ScorpioT1000
Надо написать какую нибудь простенькую тулзу для создания диалогов и автогенерации таблицы.