Добавлен , не публикуется

Особенности

Ссылка: multi-up.com/303687
Жанр: OpenRpg/Survival
Благодарности: указаны в карте списком
Динамичность и разнообразность геймплея
Имеется -save , -load система
5 Разных классов
Мрачный стиль
Достижения
Квесты, разнообразные периодические события
Система рандомизации боссов и подстройки сложности
Куча мяса, куча мобов
Зависимость сложности от количества игроков
Warcraft 3 версии:1.24+
Описание карты
============
Действие происходит в маленькой части Арктики... Время - альтернативное будущее.
Отряд пехотинцев получает задание выяснить, что произошло на этом материке, так как спутники начинали улавливать оттуда необычный сигнал.
До некоторого времени демоны долго не могли найти выход в этот мир, но им удалось найти источник энергии. Их первой целью становится именно этот участок.
Обнаружив угрозу для себя, демоны открывают портал в наш мир, призывая существ из разных вселенных.
Задача героев в начале - выжить. После этого найти и уничтожить источник демонической силы.
Периодически демонам требуется восстанавливать энергию, а пехотинцы получают возможность передохнуть перед следующей битвой или поискать то, что им поможет в выживании, хотя, кто знает, может они встретят тех самых существ призванных из временного пространства.
Героям придётся столкнуться с кучей хитросплетений! К сожалению не всё так просто, как кажется.

Скриншоты (Опасность! Траффик!)

Новые скриншоты: (WRONG URL - imageshack)
Старые скриншоты
Nano-Survival 0.95

Изменения

Добавлено три квеста в существующие линии.
Добавлен новый магазин с новыми предметами в количестве 8 штук для траты денег. Предметы варьируются под разные нужды и под разные классы! (использовано существующее здание на карте, конечно же Тесла Реактор)
Достижения за волновых боссов теперь даются тем, кто находился рядом в момент их смерти.
Переделаны боссы, теперь их заклинания зависят от уровня героев. Так же добавил им хп, чтобы они не казались мяском по сравнению с обычными монстрами (Не беру в расчёт специальных монстров).
У некоторых боссов появились новые способности. (Лич, Анубарак, Магхеридон, Раптор)
Версия стала намного ближе к релизной, имхо.
Немного усилил урон снайпера для ранней стадии, ослабил скорость атаки огнемётчика.
Что-то изменил в ивентах. :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Ну-с, погамал карту.
  1. Мне название нравится, нано, это имзо самое правильное решение, давно уже добиваюсь что бы все карты нано назывались ХДДД
  2. Ланд не очень улыбнул, но зная что такое - забить 256на256 гуд ландом, прощаем.
  3. У Снайпера, родная абилка разведать, стоит 20 золота, а не маны, это так должно быть?
  4. Выпусти русскую версию, англ то я знаю, но видеть русские букАффки приятнее =)
[size=1]NanO добавил:[/size]
Кстати, патроны будут реализованы, или нет?
18
NanO Заканчивающихся патронов не будет, у меня не реалистичная карта, а аркадный стиль.
  1. Нормальный ланд, делать что-то особенное 256 на 256 трудно =). Да и ланд я не менял уже фиг знает сколько.
  2. Это не баг, так должно быть. Она стоит 20 голды.
  3. Русскую версию хз, если бы мне гарантировали обратную отдачу. (Предложения по карте и т.д.).
    :)
[size=1]Ranger21 добавил:[/size]
Я начну заниматься разновидностью врагов. =)
Этот комментарий удален
18
Nething Какой гонки? Какие барьеры?
Ты хоть видел мою карту?
Там снежный ландшафт! Это арктика xD в будущем
25
Ranger21 если тебе лень, то я могу без проблем перевести. Там едлов то на несолько часов кропотливой работы)
Ranger21 для гонки можно текстуры трассы, или что - то в этом роде, под декорировать можно барьеры, на хайве поискать декор. Удачи тебе...
олол))) мне кажется он темой ошибся... или у тя там и вправду гонки есть? =))))
Что планируеш в следуйщей версии добавить? Что планируеш реализовать к версии 1.0?
18
NanO
Больше боссов, больше разнообразных классов ВРАГОВ, больше предметов.
Может быть разбавлю игровой процесс необходимостью поиска генераторов энергии для костюмов.
У меня нету времени переводить, учёба и поступление.
Как поступлю - займусь картой, но насчёт перевода хз...
Мне нужны идеи предметов и чёткие идеи монстров
[size=1]Ranger21 добавил:[/size]
Патроны, всякая шняга... всё это уже было в других сурвивалах...
А я хочу найти что-то особенное =)
Далёкое от реалистичное, но потрясающее одним своим видом xD
[size=1]Ranger21 добавил:[/size]
Я всё это время улучшал нано-пехотинцев,но теперь займусь врагами.
25
Ranger21 а техника будет на карте? ну там танки, БТР и т.д.?
18
NanO Нет, зачем?)))
У меня же нету крутых мощных врагов.
Если я только в виде эвента с огромными крутыми врагами xD
18
У меня кризис идей, поэтому я забью на карту.
Хотя добавил аж два вида врагов, но выходит слишком мясисто.
Концепт "волн" всё таки является самым лучшим.
А постоянное мясо не очень.
Но желание выделиться захватило мой мозг.
Кажется я понял проблему, убрал респавн врагов рядом с пехотинцами и стало интереснее=)
18
В общем нужна помощь с идеей система респавна мобов... кто-нибудь выскажет свои идеи?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.