Dying blood - Devlog 1

» опубликован
Проект наконец обрёл окончательное название, а потому девлоги я начну нумеровать сначала.
За прошедшую неделю удалось реализовать и улучшить достаточно много фич:
  • Сделаны наработки шейдера для частиц с поддержкой PBR.
  • В различных локациях отныне можно услышать амбиент звуки.
  • Среди предметов появилось 4 щита, которые можно использовать по назначению, а также особый предмет для ремонта снаряжения в полевых условиях.
  • Проработана система расчленения. Теперь от противников отлетают конечности, что может повлиять на их поведение. Сюда же можно добавить, что эффекты кровавых брызг теперь привязаны к месту удара или места расчленения. Эффекты крови также стали немного лучше.
  • Добавлено 3 новых монстра.
  • Проработана система снарядов, которая будет использоваться для создания любых дальнобойных эффектов, например — атаки монстров, способности боссов или персонажа, дистанционные ловушки и т.д.
  • Улучшено управление на лестницах. Персонаж будет примагничиваться к лестнице и в любой момент может как просто отпустить, так и перейти влево или вправо.

Демонстрационное видео


Вот такие вот новости.
Ах да, хочется побольше заинтересованной аудитории, так что создана группа в ВКонтакте, присоединяйтесь!


Просмотров: 293

Bergi_Bear #1 - 3 месяца назад 0
Класс, вот теперь проникся на сколько хороша игруха, обожаю игры в сделанные в 2д на 3д движке (привет трайн 1/2). Успехов вам, жду больше новостей!