Dead Squad - DevLog 1

Первый лог разработки игры Dead Squad.
Я расскажу о процессе разработке, о том, что готово, и о том, что ещё предстоит сделать.
Кроме того, можно посмотреть на новенькие скриншоты.
5 1 941
0
1
8 лет назад
0
1№Вопрос А в стими сколько стоить будет
2№Вопрос А метро будет
3№Вопрос А машины будут
0
25
8 лет назад
0
sleep, не играл. Тут во многих локациях можно будет заходить в помещения, в том числе и многоэтажные.
0
25
8 лет назад
0
Тут как в тук тук можно вверх-вниз по локации перебегать?
0
29
8 лет назад
0
Выглядит красиво, но некоторые элементы выглядят весьма обрезано и резко
Dying blood объединяет быстрые, жестокие и сложные 2D-бои с элементами RPG. Находите, создавайте и улучшайте различные виды оружия, доспехов, заклинаний и предметов, чтобы обрести свой стиль ведения боя. Сопротивляйтесь скверне во время исследования последнего оплота отчаявшегося человечества, мрачных подземелий, осквернённого мирового древа от его корней и до самой вершины.
74 19 142
0
4
8 лет назад
0
3D моделер нужен? Редактор в варике чего-то не работает, так что не против был бы помоделить чего-то толкового. Если что могу делать модели без систем частиц (просто пока нет возможности освоить этот аспект). А так интересна твоя задумка, если что напиши в ЛС.
Загруженные файлы
0
25
8 лет назад
0
Сильно заковыристый сценарий как-то не вяжется у меня в голове с графоном недоплатформера.
Мало чего можно сделать в 3д, чего нельзя сделать в 2д. По крайней мере со сценарной точки зрения. Даже примера не могу привести)
Даже ракурсы и много юнитов можно сделать и в 2д.
4
25
8 лет назад
4
Скорпион, ИМХО, у игры с 3D миром и моделеями лучше перспективы. МОжно с ракурсами работать, целой группой юнитов командовать.
Сильно заковыристый сценарий как-то не вяжется у меня в голове с графоном недоплатформера.
0
25
8 лет назад
0
Nosferoh, они почти все перекочевали в новый концепт.
0
25
8 лет назад
0
Игра сменила концепцию. Это уже не пошаговая тактика, а реалтаймовый сайд-скроллер. Наиболее важная причина почему это произошло - нехватка времени на ресурсы.
Наработки не удалил хоть от первого концепта?
0
21
8 лет назад
Отредактирован Editor
0
Вообще лучше бы сделать цветной режим после окончания разработки, ну это на мой взгляд) А концепция неплоха