Liches

Добавлен , опубликован
Игра
Платформы:
ПК
Устройства ввода:
Клавиатура и мышь
Режим:
HotSeat
Жанры:
Вечеринка
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
2
В этом отгороженом от мира обществе, где всякий обладатель волшебной силы стремится к власти, приходит время, когда приходится выбирать лидера. Без сомнений, лидер должен быть примером силы! Мы зовем претендентов Личами, а Вы - один из них.
Liches - это пошаговая карточная игра для двух игроков в режиме хотсит на движке Game Maker: Studio. Проект не задумывался, как что-то серъезное, я просто сделал пару набросков поля боя для карточной игры, а в итоге сделал простенькую игру.
  • Геймплей основывается на наборе простых правил, которые вместе составляют один большой механизм. С левой и с правой стороны экрана находятся игроки и их основные ресурсы: Здоровье, Атака, Защита и Мана.
  • В библиотеке токенов можно изучить эффекты всех токенов, они все доступны с самого начала. Колоды создавать нельзя, вместо этого в начале каждого матча для каждого игрока генерируется случайная колода из всех существующих токенов. В колоде может находиться до 20 токенов.
  • В начале хода из колоды достаются 4 токена и кладутся на стол. Игрок может сыграть столько карт, сколько ему позволяет запас Маны. Мана увеличивается на 1 в начале хода до максимума в 10 Маны. Все токены каким-либо образом меняют основные ресурсы игрока.
  • После 30-секундного хода игроки наносят друг-другу урон, в зависимости от их показателей Атаки и Защиты. Если здоровье игрока падает до 0 или если у него не осталось карт ни в колоде, ни на столе - он проигрывает.
Скриншоты игры
Игра разрабатывается с конца декабря 2015 и с 27 января 2016 находится на стадии релиза. Не забывайте, что на данный момент это тестовый билд, поэтому все еще могут встречаться ошибки. Буду рад увидеть ваши комментарии и фидбек здесь на xgm.guru или на одном из следующих сайтов:
Перед началом матча, рекомендую сначала почитать небольшой туториал, который можно найти в главном меню. Приятной игры!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Прекрасный стиль и шикарная музыка. Конечно ещё не гамал, но по видосу напоминает смесь Хартстончик и Аркомаги.
38
Как же бесит такой шрифт =)
Родина им дала вектор звёздочки — носи, носи звездочки! ... Не хочу, хочу жрать говно!
27
ScorpioT1000, все ассеты нарисованы под разрешение 640*360, там только пиксельный шрифт нормально смотрится
1
Стоило бы ввести в игру хотя бы несколько оригинальных механик. Пока выглядит как чистый клон харстоуна, сделаный как "что смогли - реализовали, что не смогли - ну и фиг с ним".
Можно посоветовать автору поиграть в mtg, hex, klanz, pokemon - тогда можно будет сделать хотя бы микс механик из разных карточных проектов, чтобы не выглядело так вторично.
29
elcar, чего лол, тут механика абсолютно другая, просто вутфейс
20
elcar, "я человек простой, вижу карточки - говорю херстоун"?
28
elcar, То есть если нету карт земель и энергии, то сразу "хартстоун" (который сам по сути является упрощённой до нельзя версией мгт). Я бы назвал это больше клоном Аркомаги, так как нет общего стола и карты кидаются "в воздух", давая бонусы героям (защиту, хп, атаку и т.д), если кто гамал - поймёт.
1
Система ресурсов - харстоун, система розыгрыша карт действительно больше аркмагику напоминает, но в том же хертстоуне есть "оружие, которое так же прокачивает "героя" и тот ходит в атаку, эта механика в хартстоун еще из карточного ВоВ перекочевала.
Херстоун больше клон ВоВ, чем клон МТГ, все последующие ККИ плюс-минус модно назвать "клонами" МТГ ибо в творении Гарфилда есть практически все известные механики, в 30к карт-то все можно нарыть.
Тем не менее в данной игре люто не хватает "изюминки" - оригинальной механики.
Могу посоветовать не привязываться к "штампам". - если нет нормальной модели комбата - сделать карты не призываемыми существами (уйдите уже в этом вопросе от МТГ), а особенностями стороны, которую они прокачивают. Оружием, заклинаниями, навыками, книгами, планами, действиями - да чем угодно. Это будет более оригинально, чем то, что есть сейчас.
17
elcar, ты внимательно прочитай принцип игры, а потом то, что ты написал...
27
elcar, ты поиграл в игру? Раз есть билд игры, фидбек с просмотра видоса не считается :)
28
Херстоун больше клон ВоВ
Ясен пень что близзы брали за основу родную кки, но и тут они не перенесли очень многое, поэтому больше похожа на всякие смеси.
Ну и понятно, что за основу все будут брать мгт ибо это самая древняя кки (я серьёзно не знаю более древних известных кки).
Хотя я и сам не против оригинальности. Например чтобы в конце хода появлялись реал герои с полученными статами и между ними было пвп (конечно в 8битной игре это будет не айс, но в какой-нибудь мощной я бы с радостью сыграл и не раз).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.