Добавлен , опубликован
В проекте используются модели из пака "Западная провинция" от LongbowMan.

WIP от LongbowMan

WIP от Praytic

WIP от VetsaN

WIP от TassAvadar

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
27
11 лет назад
0
Sargaraser, спасибо, конечно, но если вы про последний скрин, то это не моя работа)
JaBeN_Симфер, попросил бы парня сделать скрин, этот малюсенький, и на нём почти ничего не видно. Да и непонятно, что тут скринить вообще - стены? Ну и скалы совершенно не в моём стиле, точнее их просто нет. Там же есть годный пример, а это просто горочка с растянутыми тайлами.
2
21
11 лет назад
Отредактирован Buulichkaa
2
LongbowMan, Мне в целом понравились все скрины, понравилось видеть практический вов, и надпись: "Параметры Игрового Обзора" :3
0
6
11 лет назад
0
JaBeN_Симфер, текстура моста и стен не очень смотреться вместе(та темная а та светлая) ...
а так весьма годно!
1
21
11 лет назад
1
Последний скрин мой, я просто хотел показать перспективу будущей крепости. Мы делаем ее вместе с Praytic. Скалы там еще не готовы, а текстуры стен заменятся на более подходящие по стилю. Мне очень понравилось работать с этими стенами, хоть я и не ландшафтер. Спасибо LongbowMan за эти великолепные модели!
3
20
11 лет назад
Отредактирован JaBeN_Симфер
3
Вот скрины зоны нежити и крепости.
0
27
11 лет назад
0
Стена неплохая, хотя бы сделана интересно и по рельефу. А вот зона нежити не понравилась. Не уверен, что стандартную порчу вообще можно использовать с импортными тайлами. Ну и во всяком случае залезать на камне ею не стоит. Для мрачного леса не хватает деревьев и корней, да и земля пустая, недостаточно её залить одним тайлом порчи и забить болт.
0
28
11 лет назад
0
Praytic, а можешь сделать башню чтобы в неё можно было зайти?
3 комментария удалено
0
21
11 лет назад
Отредактирован JaBeN_Симфер
0
Декораций подходящих в распоряжении пока нет. Зона нежити еще не готова полностью, поэтому пока пусто. А тайл порчи подходит нормально, ничего более подходящего я пока не встречал, но если найдем - заменим.
0
27
11 лет назад
Отредактирован Praytic
0
Что это за зона нежити вообще? Что там будет происходить? По поводу тайла - я бы взял тоже что-нибудь из ВоВ. Например, ту же траву можно за пару минут перекрасить в нужный оттенок (чтобы не конвертировать лишний раз). Или поискать действительно тайл порчи в ВоВ. Просто стандартная порча достаточно яркая и не очень сочетается со сглаженными и менее контрастными тайлами из ВоВ.
Ну и можно достать крючковатые сухие кусты и корни деревьев из Гилнеаса, если у вас сможет кто-то. Ещё, как мне кажется, стоит добавить деревьев, а то пока это не лес, не поле, и не горы.
0
21
11 лет назад
0
Зоной нежити мы назвали территорию рэйд боссов.
0
20
11 лет назад
Отредактирован Praytic
0
Готовность карты по 3 пунктам:
Красная - декорации (постройки)
Желтая - декорации (растительность)
Зеленая - Рельеф
На данный момент в игре 28.810 декораций.
1
20
11 лет назад
Отредактирован Praytic
1
Фрагменты крепостей
Так же я начал вести changelog, который будет начинаться с версии 0.317, скрины версии 0.320, по-этому сюда я напишу ченджлог с версии 0.320 и более.
0
28
11 лет назад
0
На шипы ведь можно будет сбрасывать?)
0
28
11 лет назад
0
Jusper, по этим стенам ходить можно будет скорее всего
0
27
11 лет назад
0
nvc123, правда непонятно, как преодолевать башни) А вообще да, я тоже за то, чтобы на шипы сбрасывать!
0
15
11 лет назад
0
JaBeN_Симфер, А с жанром всей этой красоты определились ?
0
28
11 лет назад
0
LongbowMan, на башни залазить а потом слазить
0
20
11 лет назад
Отредактирован Praytic
0
По стенам врятле можно будет ходить, на насыпи возле стен - да. Что вы хотите сбрасывать на колья я так и не понял, но упасть на них герой может.
0
28
11 лет назад
0
Что вы хотите сбрасывать на колья
Разумеется врагов =)
0
28
11 лет назад
0
Praytic, почему врятле?системку для ходьбы по стенам написать пару минут
0
22
11 лет назад
0
Кстати, я не увидел место захода на эти стены.
0
20
11 лет назад
Отредактирован Praytic
0
nvc123, ну наверное потому что:
  1. Нет захода не стены
  2. Между стенами есть башни, которые не дадут вам сильно разгуляться
  3. И системка прохождения по стенам будет кривая, т.к. не все стены под прямым углом (но это я так считаю)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.