Добавлен , опубликован
Раздел:
Гайды

Гайд по герою HearhStone Валире Сангвинар (разбойник)

Вступление

Здравствуйте, любители HeartStone и пользователи сайта XGM!!! Сегодня я хотел бы поделиться с Вами экспериментальной декой за многострадальный класс "Разбойника". Выход Наксрамаса больно ударил по миракл-разбойнику - за этот архетип стало действительно сложно играть. Да, он еще силен в турнирах, но в игре на рейтинг уже очень проблематично карабкаться вверх, используя его. А все из-за тоо, что такие карты как Лотхиб и Изрыгатель слизи останавливают ключевые комбинации миракл-разбойника.
Предстоящий уже в ближайшее время нерф Лироя Дженкинса (стоимость увеличиться на 1 ману) окончательно ударит по силе Миракл Разбойника.
Я предлагаю Вам на обозрение новый сильный архетип Разбойника - Аггро-разбойник.

Обзор деки

Вот как выглядит сама дека:

Что представляет данная дека

Уже название говорит, что дека рассчитана на быстрое уничтожение оппонента. Она очень сильна благодаря картам со способностью "Предсмертный хрип" - их в этой колоде аж 14 штук. Все они помогают раскачаться Могильщику . Статы 4/5 на 3-м ходу для него - будут не редкостью. Более того, такие классовые карты разбойника как "Смертоносный яд", "Ошеломление" и "Шаг сквозь тень" - помогут Вам укрепить ранний тотальный захват стола и нанести максимальные повреждения оппоненту! Почти всегда на 4-м ходу Вы сможете нанести 20, а то и больше урона, при этом имея достаточно сильную позицию на столе. Финишерами в этой колоде могут быть "Потрошение" или комбинации "Лирой" + "Шаг сквозь тень" (12 урона за 8 маны после нерфа) и "Клинок убийцы" + "Смертоносный яд" (5х4 урона за 6 маны).

Описание карт

  1. Шаг сквозь тень - в этой деке карта обретает новую жизнь и применений у нее куда больше, чем в колоде Миракл-роги:
  • а) Использовать на существ с "Предсмертным хрипом" , чтобы бесплатно усилить могильщика;
  • б) Использовать на "Вкусного зомби" или "Владыку смерти", чтобы лишить оппонента неблагоприятного для нас последствия;
  • в) Использовать на "Служителя земли", чтобы подлечиться самому или подлечить "Владыку смерти".
  • г) Традиционная комбинация с Лироем Дженкинсом.
  1. Смертельный яд - сильная карта, которая улучшает способность Разбойника и помогает захватить стол вначале игры или нанести на 2 урона больше. Отлично комбинируется с "Клинком убийцы";
  1. Вкусный зомби - это отличная карта для аггро-дек. За 1 ману мы получаем существо 2/3 и прокачиваем своего могильщика. Неблагоприятный эффект убираем с помощью карт "Шаг сквозь тень" и "Стенающая душа"
  1. Лепрогном - это любимец аггро-колод. Он при стоимости в 1 единицу маны наносит минимум 4 урона - 2 на размен с существом, 2 - в лицо оппоненту. Отлично усиливает могильщика.
  1. Могильщик - это главное действующее лицо нашей колоды. Он очень быстро раскачивается до характеристик "Морозного йети" (4/5). Его не остановить, если в первом же ходу он набрал +1/+1 (например комбинации: "Могильщик"+"Монетка"+"Лепрогном"/"Вкусный зомби". Часто на него оппонент будет тратить тяжелые ремувалы - такие как: "хекс", "превращение", "огненный шар", "казнь" и прочие..
  1. Ошеломление - это карта которая имеет 2 назначения:
  • а) убрать провокатора или назойливое существо, чтобы закончить поединок;
  • б) выиграть в темпе, убрав более сильное существо оппонента.
  1. Потрошение - в этой колоде эта карта преимущественно финишер - не желательно тратить ее на существ оппонента - вы кроме этой карты не сможете пробиться через провокатора, поэтому приберегите 4-8 урона для лица.
  1. Собиратель сокровищ - идеальная карта для деки. Раскачивает могильщика, имеет 2 атаки и + ко всему дает нам дополнительную карту на 3-4 ходу. Вряд ли противник будет тратить "Немоту" на "Собирателя сокровищ"
  1. Владыка смерти - у "Владыки смерти" неоднозначный "Предсмертный хрип". Но мы его любим за отличные статы (2/8) за 3 маны и провокацию. Он будет гарантом защиты и прокачки вашего "Могильщика", а если он близок к смерти - примените на него "Шаг сквозь тень" или подлечите "Служителем земли". В середине игры от его предсмертного хрипа Вам поможет избавится "Стенающая душа"
  1. Служитель земли - полезная карта, благодаря способности лечение 3 хп. Может применяться на: "Могильщика", "Владыку смерти" или своего альтер-эго. Считаю, что она полезнее "Агента ШРУ"
  1. Уборочный голем - отличное существо, которое очень тяжело убить. Оно однозначно нанесет 4 урона и раскачает Вашего "Могильщика".
  1. Защитник Аргуса - идеальнейший 4-й дроп этой колоды. К 4-му ходу у Вас на столе точно будет минимум 2 миньона на столе и "Защитник" пробафает их на +1/+1. Кроме этого он даст существам "Провокацию", которая поможет Вам сохранить "Могильщика".
  2. Лирой Дженкинс - Даже после нерфа - 6 или 12 урона будут отличным финишером в этой колоде, так как в отличие от Миракл-разбойника мы будем наносить урон уже с первых ходов.
  1. Стенающая душа - Присутствует в 1-м экземпляре в деке, так как ее сложно эффективно использовать. Так как к ее выходу у Вас должен быть подготовленный стол - либо миньоны с отрицательным предсмертным хрипом, либо вообще без них. За свою ману имеет отличные характеристики.
  1. Клинок убийцы - Отличное оружие, еще более сильное после применения на него "Смертоносного яда". Вам решать - чистить им стол или бить в лицо. В любом случае - прекрасный выбор за 5 маны.
  1. Изрыгатель слизи - это альтернатива "Защитнику аргуса", но баффнет только Вашего могильщика. В любом случае так же сильная карта, которая поможет Вашим существам нанести немного дополнительного урона. Взята одна, так как не имеет смысла держать 2 в аггро-колоде.
  1. Лотхиб - Лучшая карта за 5 маны. Играет во всех колодах, так как способна нейтрализовать использования заклинаний на следующий ход оппонента. Смело ее играйте в 5-й ход, так как без заклинаний противник не сможет что-то противопоставить Вашему напору.
  1. "Кэрн кровавое копыто" - Самая тяжелая и медленная карта в этой колоде. Однако она всегда нанесет 8 (!!!) единиц урона или заберет ремувал и поможет раскачаться Вашему "Могильщику".

Мулиган

Мулиган - это промежуток перед началом игры, когда Вам предлагают заменить выпавшие карты.
Старайтесь взять в вашу начальную руку следующие карты (по убыванию значимости):
  1. Могильщик;
  2. Лепрогном;
  3. Вкусный зомби;
  4. Смертоносный яд;
  5. Собиратель сокровищ;
  6. Уборочный голем;
  7. Владыка смерти.
Идеальным стартом для Вас будет: "Могильщик"+"Монетка"+"Лепрогном"/"Вкусный зомби", а на следующий ход - "Собиратель сокровищ".

Общая тактика игры за аггро-разбойника

Я не буду в этом гайде рассматривать каждый матч-ап. У Вас всегда должна быть наиболее агрессивная тактика: с первых ходов сокрушать своего оппонента. Помните - после нерфа канюка и Лироя в мете появиться множество контроль-колод, что на руку аггро, так как Вы в первые 3-4 хода уже нанесете 15-20 урона и развиться контроль колоде будет значительно сложно. Исключение составят контроль-воины из-за их "Огненной секиры". Если она не зайдет - то почти со 100 процентным шансом победа окажется за Вами.

Возможные замены в колоде

Колода достаточно сбалансирована и я даже не имею понятия какие карты ее смогут усилить. Возможно после более длительного тестирования у меня появятся варианты замен некоторых карт.

Статистика деки

С 22.09.2014 я начинаю вести статистику. После того, как отыграю около 100 матчей этой декой, статистика будет дополнять этот гайд :)

История обновлений (change log)

  1. После нерфа дека обновилась!
Актуальная для настоящей меты дека:
Спасибо за внимание!!! Желаю Вам успехов в игре и да пребудут с Вами бананы "Короля Муклы" ;)))))!!!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
28
10 лет назад
0
Запили бюджетный вариант без Лероя и Кэрна.
1
17
10 лет назад
1
Aws, Лироя, я думаю, можно заменить на чародейского голема или Хладнокровие, а Кэрна на второго Изрыгателя слизи.
0
22
10 лет назад
0
6 урона за 6 маны
Ошибочка про кинжал.
Вообще стоит попробовать, конечно, эту деку, но я абсолютно не верю в неё в теории. Вкусный зомби может с большим шансом не выпасть в начале, а в середине игры он лишь принесёт пользу противнику. Стенающая душа будет часто мешаться, хотя хорошо, что она в одном варианте. Я, кстати, пробовал сделать колоду из стенающей души и всех воинов, с которыми она сочетается, получилось средненько.
Вообще я буду ждать статистики твоей, но я не верю, что на высоком ранге можно будет повоевать этой колодой, есть классы, которые более приспособлены для раша.
1
17
10 лет назад
1
6 урона за 6 маны
да, точно. исправлю на 5.
Дека отлично играет. Сейчас тестирую ее, поднялся с 7 го на 5 рейтинг. винрейт 65 процентов, что очень хорошо для любой деки.
0
6
10 лет назад
0
Скоро потестирую, я себе сделал нечто похожее для друида, только расчет на спам существ за счет предсмертного хрипа и барона Ривендера, бывает на пятом ходу заполняю свою половину стола до максимума (конечно это редко, но все же).
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.