Добавлен , опубликован
Случилось то, чего многие долгое время ждали: после выхода печально всем известных шестых героев было долгое затишье, но недавно Ubisoft аннонсировали седьмую часть, которая должна исправить все ошибки и недочёты предшественника.

Игровой процесс

Ничего не изменится. Нам так же, как и прошлых частях придётся бегать по карте, убивать монстров и вражеских героев. Что касается игровых рас, то к моменту релиза в игре точно будут Альянс Света, Академия Непокорные племена и Некрополис. По поводы остальных рас ничего неизвестно. Так же ходят слухи, что разработчики подярят нам целых 4 улучшения на каждого монстра. Так же у каждой расы будет 4 класса героев (насколько вы помните, раньше дальше двух классов не заходило) и 4 расовых умения.

Сюжет

Святую Империю терзает гражданская война, остановить которую пытается герцог Иван Грифон. Чтобы поддержать свои притязания на трон, он собрал Совет Теней, в который вошли представители 6 фракций. Именно они должны помочь юному герцогу справиться со всеми невзгодами власти.

Новости

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
4
11
10 лет назад
4
Играл III, IV,V,VI части .
III - отличная игра, играл днями.
IV - не понравилась. Хотя музыкальное сопровождения было неплохо.
V - неплохая, даже добротная игрушка.
VI - уф.... это как взять 4 часть и испортить гемплей еще в 2 раза.
Вывод - каждая НЕчётная версия из серии HoMM вполне играбельна. А VII - нечётная )
2
24
10 лет назад
Отредактирован Melissa
2
IV - не понравилась. Хотя музыкальное сопровождения было неплохо.
кроме музы, в четвёртых можно выделить офигительнийшие кампании оригинала(без аддонов), одна краше другой по сюжету, персонажам и прохождению. Ну за людей и за варваров менее интересные, а за Порядок, за Нежить, за Эльфов и За пиратов - просто восторг.
Хотя сами герои 4 мне не понравились.
0
16
10 лет назад
0
Ясно, где Эльрат подрабатывает.
3
24
10 лет назад
3
Melissa:
IV - не понравилась. Хотя музыкальное сопровождения было неплохо.
кроме музы, в четвёртых можно выделить офигительнийшие кампании оригинала(без аддонов), одна краше другой по сюжету, персонажам и прохождению. Ну за людей и за варваров менее интересные, а за Порядок, за Нежить, за Эльфов и За пиратов - просто восторг.
Хотя сами герои 4 мне не понравились.
Графика вырвиглазная в четвёртых, и бесполезных фич полно. А так было весьма забавно строить армию из семи героев, или одним орком лутать всю карту.
2
9
10 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
2
{-} Экраны городов невнятные;
{-} Графика сероватая, как на ней будут выделятся вещи и прочие места?
{-} Экран перед битвой уг.
{-} И куда они просёрли хорошую анимацию юнитов из героев 6?
+ Хороший дизайн
+ Судя по всему, интересная кампания(хотя в героях 3 всем было пох на кампанию, а кампанию 5-ых вряд ли переплюнут)
Вывод по видео: Они походу решили тупо скопировать 5-ых. Это видно по всему, особенно по похожим до боли юнитам из фракции Магов в 5-ых.(а экран в вправом нижнем как-будто прямо оттуда перенесли)
1
8
10 лет назад
1
Таки по внешнему виду самой лучшей из Героев является пятерка. Там выходил не сколько графон, сколько дизайн. Нет, ну вы видели тамошние панорамы городов? А дизайн юнитов? Он же шедеврален! И карты были вполне себе красивыми. А тут веяние тройки - полная унылота. Посмотрим, что будет с геймплеем. Было бы превосходно, если бы добавили альт-апгрейды юнитов из той же пятёрки (тоже, кстати, очень годная фича).
0
28
10 лет назад
0
Melissa, Ты считаешь нормальным дополнением добавление тупого третьего улучшения персонажей с реколором? Или добавление совершенно ненужных командиров, и прочей мути, портящей баланс игры? По твоей логике заваленное мусором поле битвы в семёрке тоже можно считать большим шагом вперёд, но я лично считаю это калом, предназначенным для людей, не шарящих в качественных играх (и модах, раз уж о воге речь пошла). Лично я вот считаю даже героев 4 намного лучше вога.
0
37
10 лет назад
0
Что-то Героев стали штамповать, как новые дополнения на ВоВ...
0
31
10 лет назад
0
Вывод - каждая НЕчётная версия из серии HoMM вполне играбельна. А VII - нечётная )
ну как сказать... 2 часть неплоха... по сути 3 герои - доработка и улучшение вторых...
ну а первых уже не особо помним... давно играли и не оч. долго...
ну а по поводу ВОГа... да, мод любительский, да он рушит баланс и игра становится легче.... но, чёрт возьми, он интересный... играл в него уже после оригинала, и этот, как некоторые говорят "неказистый" мод, позволил нам открыть игру заново...
ну а семёрка... адекватную критику возможно будет сделать только после выхода... так что ждём и надеемся на лучшее...
0
28
10 лет назад
0
по сути 3 герои - доработка и улучшение вторых...
Помню кому-то на форуме сказал то же самое, на меня сагрились, сказав что это вовсе не так. Я как-то решил разобраться в этом и понял что 2 и 3 всё-таки совсем разные вещи.
На счёт критики семёрки - можно сейчас уже сказать по геймплейному видео, какая будет игра. Я также предсказывал то, что 6-я провалится (так-то я участвовал в бета-тесте и играл в специальную бету на игромире, ну и официалку прошёл до половины). Играть в неё можно, она интересная (как и ваш вог), но не затягивает почему-то, даже не затягивает как 5-я, я уж не говорю про великую 3-ю.
0
24
10 лет назад
Отредактирован Melissa
0
Или добавление совершенно ненужных командиров, и прочей мути, портящей баланс игры?
Для начала - почему оно ненужное? Постройки дважды в день, улучшение прироста, опыт армий, усиление слабых артефактов, увеличение движения в день всё это на пользу.И хватит уже негодовать по дисбалансу - ты же вроде модмейкер - так исправь! В опыте армий, а конкретно в бонусах существам действительно много дизбаланса БЫЛО, удвоение передвижения - тоже, всместо удвоения запилил +20% и еще +200. Возможность иметь более 8 умений - вообще маст хев, правда вог предполагали только 2 дополнительных навыка, по мне так 8 дополнительных будет нормально(можно хоть все 27 поставить).
Недели звездочетов и прочего - конечно хорошо, но неделя монстра или ресурса - куда полезнее.
Кстати о монстрах, неплохо было бы (для баланса), чтобы лишь новые монстры в мультиплеере присоединялись, а остальные - не при каких обстоятельствах, что и было мной сделано. (пораскинь мозгами)
Усиление специальностей тебе наверное тоже лишними показались? Ну да, какая разница кем играть - Киррью или Мелодией. У одной сверхмощная логистика, у другой - +1 балл к эффекту заклинания удача. Говорить после такого о балансе в канонических HOMM3 - просто синдром утёнка. Я могу расширить пост дисбаланса до размеров страницы, если пожелаете.

И ещё - прежде чем говорить о дисбалансе Вога - подумай, балансна ли дверь измерений с экспертной магией воздуха за 20 маны? Имхо за 220 ещё туда сюда. Городской портал за 12, когда такое мощное должно минимум 112 стоить. Так что нечего говорить о "губительстве" баланса. Особенно модмейкерам, которые сами могут всё исправить.
0
16
10 лет назад
0
Крайне расстроен, что шкала ходов юнитов в бою сделана как в 6 или 3 героях. То, что было в пятой части - действительно был шаг вперед. А так, по сабжу:
  1. Выглядит дизайн уровней мило, красиво.
  2. Понравилось, что увеличили дальность расстановки юнитов атакующего героя при штурме города.
  3. Шкала ходов снова унылая и неинтересная.
Красивые города, анимации и модельки, думаю, они еще будут доделывать, так что рано за это еще пинать. А вообще, главное - нормальный генератор случайных карт, да и сами карты. В тех же 5ых героях все мультиплеерные карты были ужасными - слишком симметричными и банально отзеркаленными от центра.
И по поводу 4ых героев: они были хороши, просто не канон, но все же хороши. Они принесли много новых интересных фич, что игра стала слишком непохожей на предыдущие части, что вряд ли есть плохо, как многие считают.Но все равно 3, 5 части пока неоспоримо лучшие.
И да, я совсем не ждал 7ую часть так быстро и совсем не ждал видеть ее почти от тех же людей.
0
24
10 лет назад
0
Патиссончик:
Крайне расстроен, что шкала ходов юнитов в бою сделана как в 6 или 3 героях. То, что было в пятой части - действительно был шаг вперед. А так, по сабжу:
  1. Выглядит дизайн уровней мило, красиво.
  2. Понравилось, что увеличили дальность расстановки юнитов атакующего героя при штурме города.
  3. Шкала ходов снова унылая и неинтересная.
Красивые города, анимации и модельки, думаю, они еще будут доделывать, так что рано за это еще пинать. А вообще, главное - нормальный генератор случайных карт, да и сами карты. В тех же 5ых героях все мультиплеерные карты были ужасными - слишком симметричными и банально отзеркаленными от центра.
И по поводу 4ых героев: они были хороши, просто не канон, но все же хороши. Они принесли много новых интересных фич, что игра стала слишком непохожей на предыдущие части, что вряд ли есть плохо, как многие считают.Но все равно 3, 5 части пока неоспоримо лучшие.
И да, я совсем не ждал 7ую часть так быстро и совсем не ждал видеть ее почти от тех же людей.
Инициатива была слишком читерской: эльфийские лучники выносили всю армию с удачей за несколько ходов, а тем временем у противников походили лишь существа T3.
0
28
10 лет назад
0
Особенно модмейкерам, которые сами могут всё исправить.
Лол, для начала я не модмейкер, а мапмейкер, и даже если бы и был им - исправлять чужие кривые моды я не обязан.
Своим бессмысленным текстом (для человека, игравший в третьих героев на протяжении 10 лет) ты мне всё равно не доказал, что вог лучше классики. Вообще у меня 5 лет назад не пошёл чёртов вог, устанавливал три дня, стёр к чертям диск и увы ничего не установилось, поэтому у меня жёстко бомбит, когда везде его восхваляют (по скринам и видео реально плюсов не вижу, но это ведь только скрины и видео).
2
24
10 лет назад
2
Aws, бессмысленен тут только твой синром утёнка.
Ну и мапмейкер эт тоже модмейкер в какой-то степени. Я тоже какой-то правкой чего-либо кроме вц3, героев3 и маунт енд блейда вообщем-то не занимаюсь... Но когда в игре есть что-то что явно небалансно и есть возможность исправить это - для меня это как комара рядом убить.
Есть люди которые дальше 1 предложения про редактирование какой-то игры вообще не выносят и полнстью принимают игру такой, какая она есть. Я не имею ничего против таких людей, но об объективности их суждений и речи идти не может.
Aws:
Вообще у меня 5 лет назад не пошёл чёртов вог, устанавливал три дня, стёр к чертям диск и увы ничего не установилось, поэтому у меня жёстко бомбит, когда везде его восхваляют (по скринам и видео реально плюсов не вижу, но это ведь только скрины и видео).
Aws, ну вот, не пробовал и осуждаешь. =\
0
28
10 лет назад
0
Melissa, Ты ещё 100500 раз это повтори, может кому-то умнее из-за этого покажешься.
Я как бы высказал своё мнение по поводу некачественно сделанного мода, а судя по твоей логике можно назвать шестую (и грядущую седьмую) часть шедевром.
0
24
10 лет назад
0
Aws, ты чего такой аггресивный то?) Не играл в шестых, ничего сказать не могу. А повторяюсь я в ответ на твои повторы.
0
5
10 лет назад
0
ZardWar:
Из героев я люблю III, IV и V (больше всех III).Ubisoft испортили игру!!! Тоже и с Might and Magic.
ну русские такое ощушение всё портят )) мне 4 ни нравится вынисли персонажа поле боя поменяли вид поля в 5 тяжолый вход в замок , очень непривычный для тех кто играл в 3 в 6 вернули обычный экран (убрали анимации замка ) и сделали хороший бой но ресурсы это убийство и помена рас и конечно русские имена (Антон ,Вячеслав ,Ана ,Совья и т.д)
0
22
10 лет назад
0
Roma86, шестых героев(как,кстати, и пятых) делали русские.Они же должны были внести что-то от себя в эту историю?Вот и добавили русские имена.
0
31
10 лет назад
0
что..? шестых же венгры делали.., которые потом обанкротились... а дополнения уже с помощью кажется немецкой группы делали... русская Nival отказалась же принимать участие в разработке...
0
22
10 лет назад
0
Андреич, надо бы заново пересмотреть историю создания шестых.Я где-то читал,а после всегда был уверен, что это русское "творение".
0
28
10 лет назад
Отредактирован Agren
0
Roma86, Rare, вы ошиблись. Шестую делали, в основном, былгородные европейцы:
«Герои-6» разработаны венгерской фирмой «Black Hole Entertainment» и изданны французской студией «Ubisoft Entertainment». Два расширения сделаны немецкой студией «Limbic Entertainment», - «Pirates of the Savage Sea» («Пираты Дикого Моря») и «Danse Macabre» («Пляска смерти»). Единственное дополнение для Г6 - «Shades of Darkness» («Грани тьмы», про тёмных эльфов) - создано китайской компанией «Virtuos».
Так что не надо тут русских приписывать.
К слову, китайцы справились получше "черной дырки" - "виртуозы" хотя бы вернули экраны городов и исправили пару ошибок.
К тому же, авторы Г6 скатились в русострах (русофобию), достало.
Вкратце: "Героев-6" делали европейцы, а не русские. Учите матчасть.
0
24
10 лет назад
0
русские пятых делали так-то.
2
28
10 лет назад
Отредактирован Agren
2
RSQR:
русские пятых делали так-то.
И сделали, в целом, неплохую игру (в ч. порадовали "безлошадные тележки"). Особенно - на фоне бездарной шестой части. Мне, к слову, четвёрка понравилась. Но даже эта "ужасная"(четвёртая ) часть гораздо лучше Г6.
0
17
10 лет назад
0
Если честно то мне бы хотелось увидеть герои 7 продолжением пятых
Опрос: Зверь Империи на конец 5 героев?
1. 
Грифон
2. 
Единорог
3. 
Олень
4. 
Бык
5. 
Волк
6. 
Сокол
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.