Случилось то, чего многие долгое время ждали: после выхода печально всем известных шестых героев было долгое затишье, но недавно Ubisoft аннонсировали седьмую часть, которая должна исправить все ошибки и недочёты предшественника.
59 13 556
11
Играл III, IV,V,VI части .
III - отличная игра, играл днями.
IV - не понравилась. Хотя музыкальное сопровождения было неплохо.
V - неплохая, даже добротная игрушка.
VI - уф.... это как взять 4 часть и испортить гемплей еще в 2 раза.
Вывод - каждая НЕчётная версия из серии HoMM вполне играбельна. А VII - нечётная )
24
Aws, категорично нет. Нельзя же считать их отстоем из-за того, что "испортили" каноничное представление RoE AB и SoD.
Они весьма неплохо дополнили многие моменты игры, хотя много чего ещё можно улучшить самому, используй ERM редактор или редактируя архивы игры.
Конечно вог-патч полон багов, чего стоят только потери армий в пещере или фатал при атаке катапульты, если выучил новый навык "тактика сражения" у отшельника, но нельзя же из-за багов принижать WoG.
К тому же они легко исправимы даже нубу в ерм(коим я являюсь).
А если какая-то новая фича не устраивает - её же можно легко отключить, + создать свои фчи и опции в настройках для них.
Хз, почему их многие недолюбливают, но вог - большой шаг вперёд, имхо. Я задротил несколько лет до них в обычные RoE AB и SoD.
28
(только WoG)
Не надо тут, вог унылый отстой, который по качеству такой же как и будующие 7-е герои.
10
Из героев я люблю III, IV и V (больше всех III).Ubisoft испортили игру!!! Тоже и с Might and Magic.
24
Nikson12, открывай архив и правь вручную)
Заклинание волна смерти например юзлесс как дамажущее, только если своих от оцепенения или слепоты пробуждать.
а дверь измерения и городской портал слишком дешёвые. Да и почти все наносящие урон заклинания юзлесс в битвах между игроками, а массовые баффы - тащат, при этом стоят по 4 по 5 маны.
17
Melissa, У меня дисбаланс наступил после установки вога
24
Nikson12, после вога смотрятся урезанными и неполными. + битвы короче и скучнее.
Кстати в героях много дисбаланса в заклинаниях, но его даже вог не правит, самому только вскрывать и менять.
Благодаря этим статьям вы сможете научиться пользоваться редактором карт, созданным для третьей части героев. Будут кратко и подробно показаны все аспекты редактора.
Статья
7 14 486
22
SomeFire, Melissa,
Изменение спрайтов и запиливание своих юнитов с расами будешь писать?
Лучше бы подробную инструкцию по работе с содержимым LOD-архивов бы запилил. Например как изменить форму силового поля.
А еще лучше - работу со скриптами в WoG-модификации.
Если честно, в героях никогда подобным не занимался.Но если время появится, чтобы разобраться, то обязательно напишу.
Этот проект посвящён игре Heroes of Might and Magic (HoMM). Здесь вы сможете найти разнообразные карты, моды и статьи для её редактора карт. И конечно же, здесь будут отслеживаться и выкладываться все новости о новой, седьмой части игры.
21 22 835
24
Molecyla, ну, это же первая версия, обычно у новых проектов (этот не новый, но последние несколько лет ресурсов не было) главная с небольшим количеством текста, картинок и оформления. А потом авторы постепенно дополняют и улучшают их.