Heroes of Might & Magic

Фэнтезийная и научно-фантастическая серия компьютерных игр в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, на данный…
Фэнтезийная и научно-фантастическая серия компьютерных игр в жанре пошаговой стратегии с элементами RPG, на данный момент включающая в себя семь основных частей
Уровень:
3
Интересные проекты
Комментарии проекта Heroes of Might & Magic
Heroes VII
III - отличная игра, играл днями.
IV - не понравилась. Хотя музыкальное сопровождения было неплохо.
V - неплохая, даже добротная игрушка.
VI - уф.... это как взять 4 часть и испортить гемплей еще в 2 раза.
Вывод - каждая НЕчётная версия из серии HoMM вполне играбельна. А VII - нечётная )
Ред. Melissa
Они весьма неплохо дополнили многие моменты игры, хотя много чего ещё можно улучшить самому, используй ERM редактор или редактируя архивы игры.
Конечно вог-патч полон багов, чего стоят только потери армий в пещере или фатал при атаке катапульты, если выучил новый навык "тактика сражения" у отшельника, но нельзя же из-за багов принижать WoG.
К тому же они легко исправимы даже нубу в ерм(коим я являюсь).
А если какая-то новая фича не устраивает - её же можно легко отключить, + создать свои фчи и опции в настройках для них.
Хз, почему их многие недолюбливают, но вог - большой шаг вперёд, имхо. Я задротил несколько лет до них в обычные RoE AB и SoD.
Ред. ZardWar
Ред. Melissa
Заклинание волна смерти например юзлесс как дамажущее, только если своих от оцепенения или слепоты пробуждать.
а дверь измерения и городской портал слишком дешёвые. Да и почти все наносящие урон заклинания юзлесс в битвах между игроками, а массовые баффы - тащат, при этом стоят по 4 по 5 маны.
Кстати в героях много дисбаланса в заклинаниях, но его даже вог не правит, самому только вскрывать и менять.
HoMM III: редактор карт
Полезная информация