Случилось то, чего многие долгое время ждали: после выхода печально всем известных шестых героев было долгое затишье, но недавно Ubisoft аннонсировали седьмую часть, которая должна исправить все ошибки и недочёты предшественника.
59 13 556
24
Или добавление совершенно ненужных командиров, и прочей мути, портящей баланс игры?
Для начала - почему оно ненужное? Постройки дважды в день, улучшение прироста, опыт армий, усиление слабых артефактов, увеличение движения в день всё это на пользу.И хватит уже негодовать по дисбалансу - ты же вроде модмейкер - так исправь! В опыте армий, а конкретно в бонусах существам действительно много дизбаланса БЫЛО, удвоение передвижения - тоже, всместо удвоения запилил +20% и еще +200. Возможность иметь более 8 умений - вообще маст хев, правда вог предполагали только 2 дополнительных навыка, по мне так 8 дополнительных будет нормально(можно хоть все 27 поставить).
Недели звездочетов и прочего - конечно хорошо, но неделя монстра или ресурса - куда полезнее.
Кстати о монстрах, неплохо было бы (для баланса), чтобы лишь новые монстры в мультиплеере присоединялись, а остальные - не при каких обстоятельствах, что и было мной сделано. (пораскинь мозгами)
Усиление специальностей тебе наверное тоже лишними показались? Ну да, какая разница кем играть - Киррью или Мелодией. У одной сверхмощная логистика, у другой - +1 балл к эффекту заклинания удача. Говорить после такого о балансе в канонических HOMM3 - просто синдром утёнка. Я могу расширить пост дисбаланса до размеров страницы, если пожелаете.

И ещё - прежде чем говорить о дисбалансе Вога - подумай, балансна ли дверь измерений с экспертной магией воздуха за 20 маны? Имхо за 220 ещё туда сюда. Городской портал за 12, когда такое мощное должно минимум 112 стоить. Так что нечего говорить о "губительстве" баланса. Особенно модмейкерам, которые сами могут всё исправить.
28
по сути 3 герои - доработка и улучшение вторых...
Помню кому-то на форуме сказал то же самое, на меня сагрились, сказав что это вовсе не так. Я как-то решил разобраться в этом и понял что 2 и 3 всё-таки совсем разные вещи.
На счёт критики семёрки - можно сейчас уже сказать по геймплейному видео, какая будет игра. Я также предсказывал то, что 6-я провалится (так-то я участвовал в бета-тесте и играл в специальную бету на игромире, ну и официалку прошёл до половины). Играть в неё можно, она интересная (как и ваш вог), но не затягивает почему-то, даже не затягивает как 5-я, я уж не говорю про великую 3-ю.
31
Вывод - каждая НЕчётная версия из серии HoMM вполне играбельна. А VII - нечётная )
ну как сказать... 2 часть неплоха... по сути 3 герои - доработка и улучшение вторых...
ну а первых уже не особо помним... давно играли и не оч. долго...
ну а по поводу ВОГа... да, мод любительский, да он рушит баланс и игра становится легче.... но, чёрт возьми, он интересный... играл в него уже после оригинала, и этот, как некоторые говорят "неказистый" мод, позволил нам открыть игру заново...
ну а семёрка... адекватную критику возможно будет сделать только после выхода... так что ждём и надеемся на лучшее...
37
Что-то Героев стали штамповать, как новые дополнения на ВоВ...
28
Melissa, Ты считаешь нормальным дополнением добавление тупого третьего улучшения персонажей с реколором? Или добавление совершенно ненужных командиров, и прочей мути, портящей баланс игры? По твоей логике заваленное мусором поле битвы в семёрке тоже можно считать большим шагом вперёд, но я лично считаю это калом, предназначенным для людей, не шарящих в качественных играх (и модах, раз уж о воге речь пошла). Лично я вот считаю даже героев 4 намного лучше вога.
9
Таки по внешнему виду самой лучшей из Героев является пятерка. Там выходил не сколько графон, сколько дизайн. Нет, ну вы видели тамошние панорамы городов? А дизайн юнитов? Он же шедеврален! И карты были вполне себе красивыми. А тут веяние тройки - полная унылота. Посмотрим, что будет с геймплеем. Было бы превосходно, если бы добавили альт-апгрейды юнитов из той же пятёрки (тоже, кстати, очень годная фича).
9
{-} Экраны городов невнятные;
{-} Графика сероватая, как на ней будут выделятся вещи и прочие места?
{-} Экран перед битвой уг.
{-} И куда они просёрли хорошую анимацию юнитов из героев 6?
+ Хороший дизайн
+ Судя по всему, интересная кампания(хотя в героях 3 всем было пох на кампанию, а кампанию 5-ых вряд ли переплюнут)
Вывод по видео: Они походу решили тупо скопировать 5-ых. Это видно по всему, особенно по похожим до боли юнитам из фракции Магов в 5-ых.(а экран в вправом нижнем как-будто прямо оттуда перенесли)
24
Melissa:
IV - не понравилась. Хотя музыкальное сопровождения было неплохо.
кроме музы, в четвёртых можно выделить офигительнийшие кампании оригинала(без аддонов), одна краше другой по сюжету, персонажам и прохождению. Ну за людей и за варваров менее интересные, а за Порядок, за Нежить, за Эльфов и За пиратов - просто восторг.
Хотя сами герои 4 мне не понравились.
Графика вырвиглазная в четвёртых, и бесполезных фич полно. А так было весьма забавно строить армию из семи героев, или одним орком лутать всю карту.
24
IV - не понравилась. Хотя музыкальное сопровождения было неплохо.
кроме музы, в четвёртых можно выделить офигительнийшие кампании оригинала(без аддонов), одна краше другой по сюжету, персонажам и прохождению. Ну за людей и за варваров менее интересные, а за Порядок, за Нежить, за Эльфов и За пиратов - просто восторг.
Хотя сами герои 4 мне не понравились.