В данной модификации автор не учитывает событий, происшедших в Half-Life 2: Episode 1.
После взрыва цитадели G-man погружает Гордона Фримена в стазис, но через некоторое время выводит его от-туда для нового задания. Цель этой миссии - проникнуть в цитадель, которая находится в City 18 (город, расположенный недалеко от City 17) и телепортироваться в мир Combine, для того чтобы уничтожить главного представителя этой расы.
После взрыва цитадели G-man погружает Гордона Фримена в стазис, но через некоторое время выводит его от-туда для нового задания. Цель этой миссии - проникнуть в цитадель, которая находится в City 18 (город, расположенный недалеко от City 17) и телепортироваться в мир Combine, для того чтобы уничтожить главного представителя этой расы.
Сюжет
По сюжету игры мы попадаем в какую-то крупную фирму. Здесь все всегда чем-то заняты. Пусть даже это не работа. Наш герой – двинувшийся на работе служащий по имени Даг. Он всего лишь был немного помешан на комиксах. Этот Даг настолько устал от однообразной суеты, что делать ему больше нечего – решил…
В этом моде сюжет отсутствует, однако играть всё-равно интересно.
Плюсы мода:
Плюсы мода:
- Малый размер
- Небольшие пугающие моменты
- Три карты
- Архитектура уровней
- Сложность игры
- Разнообразность действий: от простой битвы с врагами, до пробежки от смертоносного монстра
- Пройти все эти ужасы прийдется…
Кратко о моде
В этом моде мы играем за наемного убийцу из клана под названием "Чистильщики". Судя по всему, наш герой-убийца в прошлом научный работник комплекса Black Mesa. Такой вывод я сделал по двум причинам: из оружия наш герой всему прочему предпочитает ломик, и в его квартире висит фото ученых…
Этот мод в первую очередь для тех, кто любит себя мучать(одно уничтожение ящиков чего стоит...). Нам придется выполнить столько различных "умственных" заданий, что ни одному моду это даже не снилось. Пожалуй, эту карту можно охарактеризовать, как усложненный тренировочный курс. После каждого успешно выполненного…
Эта программа позволяет декомпилировать модели формата mdl, создавая qc файл-формат с текстовой информацией о декомпилируемой модели (текстуры, пути, координаты) и smd файл-формат (физика, скелет, статика).
Поддержка работы с текстурами формата VMT и VTF - возможность их экспорта в TGA формат (даже из GCF-архивов,…
Поддержка работы с текстурами формата VMT и VTF - возможность их экспорта в TGA формат (даже из GCF-архивов,…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...