Added by , not published
Модель
Детализация:
classic
Тип:
Предмет
Набор:
пак
Восемь моделек цветных грибов-предметов. Делал для Селестии.

» Импортируемых текстур нет
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
LOADING AD...
10
А не лучше ли создать одну модельку гриба белого цвета и затем менять ей цвета в редакторе объектов?
Replies (5)
35
human1, А спецэффекты разве меняют цвет при замене цвета в РО?
22
human1, у партиклов цвета не поменяются(
10
Empyreal, а если создать конечность, которая выглядит как партикл?
22
human1, тогда кому-то все эти конечности партиклы придётся анимировать xd
22
В архивах игры случайно попался на глаза ещё оранжевый грибочек, решил его тоже добавить в набор)
Replies (3)
28
Empyreal, Прикольные - На хайв бы их тоже залить - многим бы пригодились.
22
Roy Mustang, у меня нет аккаунта на хайве, но если кто-нибудь выложит их там - я не буду против)
28
Empyreal, У них вроде строгая политика по авторству =) - лучше если ты сам - там вроде все просто - и поиск ресурсов удобный.
38
Moderation
Приветствую! Ресурс был снят с публикации и требует доработки по следующим причинам:
To leave a comment please sign in to the site.