Комментарии проекта Heaven's Gallery
296

Эффекты на заказ

» Heaven's Gallery
Здесь можно оставлять заказы на модели эффектов для WC3.

Читать далее...
crusader556 #259 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
PrincePhoenix:
crusader556, Поясни, что имено в анимках Stand нужно сделать?
Сделать повторяющуюся анимку death в виде анимки stand.(чтобы было death , которое и щас есть + stand)
PrincePhoenix #260 - 3 месяца назад 0
crusader556, Поясни, что имено в анимках Stand нужно сделать?
crusader556 #261 - 3 месяца назад 0
Привет , нужно сделать stand анимки вот этим эффектам , сам пытался , но не получилось
прикреплены файлы
8gabriel8 #262 - 4 месяца назад 0
crusader556:
Привет , нужен реколор этого эффекта в зеленый цвет.
прикреплены файлы
crusader556 #263 - 4 месяца назад 0
Вот эти два эффекта реколорнуть в черный цвет
прикреплены файлы
crusader556 #264 - 5 месяцев назад 0
Привет , нужен реколор этого эффекта в зеленый цвет.
прикреплены файлы
Desu #265 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 0
Доброго времени суток.
Нужен реколор эффекта при импакте у спелла "Лик смерти" (DeathCoilSpecialArt), с зеленого в фиолетовый. Отдельной моделькой.
ClotPh #266 - 10 месяцев назад 0
Araders, ну я уже и не.
А так эффекты у автора великолепные, не спорю, но некоторые влияют на производительность, а которые не влияют, я юзаю и говорю спасибо.
Araders #267 - 10 месяцев назад 0
ClotPh, ну как бы этот эффект тебя использовать никто не заставляет.
ClotPh #268 - 10 месяцев назад 0
Araders, вот от этого, например, эффекта xgm.guru/p/heavens-gallery/effect-case?postid=364329#comment251 от одного-единственного лаги, во всяком случае, были, если Empyreal его не пофиксил
комп позволяет в доту 2 играть спокойно
так что это движок варкрафта больше виноват, не спорю, и особенности создания моделей для него
но все-таки
ну и да, скорость важнее красоты, для меня, во всяком случае
лучше играть в 8битную игру без лагов, чем в ту же доту 2 с лагами (тем более, что 8битки по-своему красивее даже стилем, но это уже другой вопрос)
эффект просто достаточно посмотреть и, ятп, его можно исправить
/
PS офк понятно, что если и красиво и без лагов, то самое крутое, но если из двух зол выбирать меньшее, то бОльшее зло однозначно лаги
Araders #269 - 10 месяцев назад 0
ClotPh, да сколько этих эффектов у тебя на квадратный метр? У меня даже от сотни в одной точке лагов нету хотя если оптимизировать то и качество будет урезано.
ClotPh #270 - 10 месяцев назад 0
Empyreal, если тебя это может заинтересовать, то результат заказа выше пригодится и мне, если эффект не будет вызывать лагов.
Sylvanas #271 - 10 месяцев назад 2
Привет! Нужен эффект взрыва светло-желтого цвета (тематика света) и волна у виде круга отходящая от взрыва. Взрыв если возможно то с лучами света сделать.
Край волны должен светиться переходом желтого до белого. Заранее спасибо.
прикреплены файлы
8gabriel8 #272 - 10 месяцев назад (отредактировано ) 0
Привет!
Помоги, пожалуйста, сделать эффект с тремя небольшими взрывами. Он нужен для способности с попаданием бомбы. Суть в том, что это как обычный эффект взрыва
но не один, а 3 с периодом 0,233 секунды, размером 50%, не в одном месте, а в 3 разных на расстоянии 24-32 от начала координат, но только в положительной части плоскости х.
P. S. Сейчас увидел в теме про AAE твой дым:
Буду рад, если ты его используешь. Только размером в 50% от вариковского эффекта взрыва.
P. P. S. Короче, сделал. Сам не ожидал, но не уверен, что всё правильно.
В частности, не уверен, что правильно указаны моменты отображения эффектов, всё-таки, это мой первый раз)
Я там сделал видимость эффектов, исходя из кадров анимации примерно по 233 кадра, но мне непонятно, что отвечает за начало и конец отображения каждого эффекта, что за параметр latitude, у которого значение 180.
прикреплены файлы
ClotPh #273 - 11 месяцев назад 0
Empyreal, если уж такой заказ не посчитаешь интересным, то я хз =)
Смог бы сделать эффект всплеска жидкого белого воска? Лучше в 2-3 вариантах.
ClotPh #274 - 11 месяцев назад 0
Empyreal, закидывание меня обрадует )
про партиклы учту, хотя не оч хочется разбираться, че там куда нажать
ну там не "мб", а факт, это проверено и в другой там какой-то твоей модели, которая мной первично использовалась как аттач оружия к Рагнаросу (пока ты норм аттач не сделал) ты вроде и сам лаг не отрицал
это не сильно страшно, но все же оно есть
вот ща Кратосу убран был прямо эффект из твоего поста 251 для ульты и рандомный взрыв залит с другого сайта, так сразу резво стало, он бдыщ, бдыщ, дерется, режется, рубится с красивыми эффектами (среди которых 1 твой другой НЕлагающий есть ( оранжевые крестики хила :D ), и ультует и все резво и круто. А раньше было - он ультует и слоуууууууууууууу.... противно немного, хотя потом рассасывается через секунду до норм скорости и снова делается приятно, но... лучше без этого
Empyreal #275 - 11 месяцев назад (отредактировано ) 2
ClotPh, хах, ну мб да. Я там особо не заморачивался насчёт оптимизации, и в некоторых эффектах количество частиц спавнится на грани возможностей движка. Просто я их не тестил в больших количествах, так один на карте ткнул посмотреть. Работает, и ладно))

Если очень хочется оптимизировать эффект, то просто открой его в W3ME и у всех партиклов уменьши частоту раза в 2. Думаю это должно помочь.

У меня ещё валяется несколько моделек, которые я сделал пару месяцев назад, всё ленюсь их сюда залить. Закину мб потом ещё немношк.
ClotPh #276 - 11 месяцев назад 0
У автора, похоже, нет настроения =(
Пока всё-таки сделаю небольшую заметку: визуально великолепны практически все эффекты, но некоторые из них влияют на производительность варкрафта. Например, эффект в сообщении 251 заметно замедляет игру. Это не критично, но может существенно снизить удовольствие в азарте быстрого сражения, поэтому у себя я его уберу.
Красота - это хорошо, но производительность я всегда ценю больше. Я лучше буду вообще играть в черно-белую игру на Денди, но без единого лага, чем в Doom 4 с лагами даже раз в 10 секунд. Ну дико лаги не люблю и тормоза.
Хотя это вина больше не автора, а движка... Ну, мб и графически его можно сделать более производительным. Мемхак же есть уже. Время покажет, короче.
Но вообще эффекты автора замечательные, жалко, что новых не предвидится. И, думаю, даже "проблемные" могут быть откорректированы.
Кристофер #277 - 11 месяцев назад 0
Привет!
Глупый заказ, но всё же.
Можно сделать искры, как на скрине, при анимации смерти прикрепленных моделей и просто как отдельный эффект? Заранее благодарен.
прикреплены файлы
IIIНекромантIII #278 - 11 месяцев назад 0
Это его стайл.
Bender2000 #279 - 11 месяцев назад 0
Araders, фьить-ха
Araders #280 - 11 месяцев назад 0
Bender2000, может клавиатура сломана.
Bender2000 #281 - 11 месяцев назад 2
Versus6, ты везде будешь писать эти свои капсовые заказы?
Versus6 #282 - 11 месяцев назад 0
РЕБЯТ МОЖЕТЕ СДЕЛАТЬ ТАКОЙ ЭФФЕКТ
И ОГНЕНЫЕ ТРЕЩИНЫ ПОЖАЛУЙСТА
прикреплены файлы
Araders #283 - 11 месяцев назад (отредактировано ) 0
Нужен эффект круга с что-то типа такой текстурой:
В анимации stend он просто испускает красное сияние.
В анимации смерти он резко уменьшается в диаметре и потом когда станет очень маленьким исчезает с эффектом маленькой вспышки.
Возможен ли такой заказ?
прикреплены файлы
ClotPh #284 - 11 месяцев назад (отредактировано ) 0
Empyreal, доброго времени суток, насколько занят сейчас уже? 2-3 эффекта не сложнее обычных от меня заказов сделать мог бы?
Empyreal #285 - 11 месяцев назад 0
FrigatPlay, типо да.
Araders #286 - 11 месяцев назад 0
Empyreal, это расценивать как типо да или нет?
Empyreal #287 - 11 месяцев назад (отредактировано ) 0
FrigatPlay, при запуске партикл меняет 3 цвета, один начальный (с ним он появляется), потом он переходит во второй (в середине жизни частицы), и затем затухает с третьим цветом.

Например огонь, появляется жёлтый, и пока летит постепенно переходит в красный или оранжевый.
Araders #288 - 11 месяцев назад 0
Хотел задать чисто техничный вопрос: возможно ли создание эффекта который переливался бы двумя цветами?
Roy Mustang #289 - 1 год назад 0
Добрый день, нужен данный еффект (с тим колором). (взрыв, с ефектом ухода в верх)
Цель : использую для анимации смерти юнита.
прикреплены файлы
Empyreal #290 - 1 год назад (отредактировано ) 1
Alanush, перекрасил эффекты. Правда переход из фиолетового в фуксию сделать нормально не выйдет. Дело в том, что варкрафт фиолетовый цвет отображает почти как розовый. И переход из "розового" в фуксию почти не заметен. Смотри проверяй, я старался подобрать цвета как мог.

Если не понравится, то цвета можно подкорректировать (например в сторону розового). Я выбирал именно те, которые ты назвал.

Obelick, на половину твоего, остальное посложнее, мб потом сделаю.
прикреплены файлы
Alanush #291 - 1 год назад (отредактировано ) -1
Приветики.
Вот эти эффекты можно отреколорить в фиолетовый+фуксию? Там где зелёный сейчас - сделать фиолетовый цвет, чем ближе по спектру к жёлтому и оранжевому - тем больше становится фуксии.
Можешь брать и другие оттенки от розового до сиреневого, если будет выглядеть не смачно. Выше просто примерная накидка в моей голове, автор же всегда лучше знает, что и в какой расцветке будет выглядеть сочнее. Я лишь указал вектор в виде промежутка, а там сотни оттенков.
Дабы не флудить - заранее спасибо.
А вот лайки подвезу только после выполнения просьбы. ;3
ClotPh #292 - 1 год назад 0
Empyreal, ок. Спасибо за информацию.
Empyreal, мой заказ снимается полностью. Если будут новые - отпишу, но с учётом полученной информации - не в ближайшее время.
Empyreal #293 - 1 год назад (отредактировано ) 3
ClotPh, Obelick, я сейчас очень занят, в ближайшее время вряд ли стоит ждать чего нибудь. Соре.
ClotPh #294 - 1 год назад 0
Доброго времени суток. По последней просьбе что-то не понятно или просто пока желания нет?
Пока начну тогда мб сюда сбрасывать возможные заменители...
2 - www.hiveworkshop.com/threads/star-of-hope.243029 и xgm.guru/p/heavens-gallery/heal-fx
UPD: а нет, звезда не подойдет, она уже есть, ну ладно, одного эффекта хватит для 2 спелла
Obelick #295 - 1 год назад 0
Empyreal, привет. Можешь сделать несколько модификаций и реколоров?
  1. Модель цепной молнии (Abilities\Weapons\Bolt\BoltImpact.mdl) перекрасить в фиолетовый, красный и более синий (как темный лед) цвета и в более светлый (как эффект громового свайпа). Можно даже модифицировать их как-нибудь, но это по своему желанию.
  2. Эффект энергетического заряда перекрасить так же, в фиолетовый, цвет темного льда и в светло синий.
  3. Эффект ледяной новы (Прикрепленная модель IceStomp) уменьшить радиус воздействия до ~250 ед. (Сейчас ~700), а так же немного уменьшить скорость распространения и перекрасить в красный, грозовой и фиолетовый цвета.
  4. Горящая земля. Есть стандартная модель горючей смеси. Нужно ее модифицировать, сделать более качественной и "огненной", а то стандартная модель выглядит как не горючая смесь, а жижа какая-то булькающая. И чтобы она была по всей площади действия. И сделать реколор в синий и зеленый цвета.
прикреплены файлы
ClotPh #296 - 1 год назад 0
Доброго времени суток.
Есть модель героя Кратоса. Есть иконки.
Нужны эффекты, все чтобы максимально хорошо смотрелись вместе:
1 - Он будет подтягивать своим оружием сразу много врагов к себе и дамажить, при этом чуть подбрасывая их в воздух. Нужен какой-то эффект, который бы уместно на них при этом смотрелся. Предлагаю че-то типа красного порыва ветра (хз, как объяснить точнее).
  1. Эффект вампиризма при атаке, но не стандартный и вообще не из дефолтных.
  2. Эффект, который бы уместно смотрелся и как бафф на атаку, и как дебафф (если он будет исчезать быстро - не проблема, триггерно могу пересоздавать)
  3. Эффект на цель-героя, символизирующий сразу большую боль, большую ярость и большую радость. Если проще что-то - можно обойтись магическим взрывом, но красивым, необычным и уникальным.
8 ,

Лава

» Heaven's Gallery

Лава

Модели анимированной лавы в трёх вариациях: лавовая река, лавовый водопад и небольшой сегмент лавы для установки в трещины на земле или небольшие углубления. Все модели представлены в трёх расцветках: красной, синей и зелёной.

Читать далее...
Генезотавр #8 - 1 год назад 1
Круто
6

Кристальный вард

» Heaven's Gallery

Кристальный вард

Заколдованный кристалл, служащий своим создателям для различных оккультных целей.

Читать далее...
KingMaximax #2 - 1 год назад 0
Empyreal:
KingMaximax, если ты хочешь какой то другой кристалл, можешь написать в моей теме с заказами. Сделаю тебе другой, если там не будет ничего супер сложного.
Не в этом дело. Я просто говорил о возможностях перекраса самого кристалика посредством функций игры. А так я бы запросил кристально чистый-прозрачный кристалл.
Empyreal #3 - 1 год назад 0
KingMaximax, если ты хочешь какой то другой кристалл, можешь написать в моей теме с заказами. Сделаю тебе другой, если там не будет ничего супер сложного.
KingMaximax #4 - 1 год назад 0
Empyreal, неплохо было бы если только кристал поддавался перекраске rgb, но не знаю возможно ли вообще такое в моделях, отключать rgba перекрашивание в некоторых частях)
Empyreal:
KingMaximax, хз, там цвета просто тимколором меняются.
Это уже я понял как глянул, но их можно меня средствами Jass.
Empyreal #5 - 1 год назад 0
KingMaximax, хз, там цвета просто тимколором меняются.
KingMaximax #6 - 1 год назад 0
Больше похоже на стихийные варды, ну и на варды для разной классовой магии. Прям для героя "Стихийный мастер вардов". Под оккультное лишь несколько цветов подходит.Красный, Фиолетовый и Зелёный.
6

After Effects - первые шаги

» Heaven's Gallery

Adobe After Effects

Недавно начал понемножку ковырять AAE с целью запиливать свои собственные текстурки для эффектов. Посмотрев пару гайдов в интырнете я сразу же начал пытаться скрафтить что-нибудь свое.
В этот тред я буду закидывать свои рандомные не самые отвратительные поделки в этой прожке.

Читать далее...
Cinos #1 - 1 год назад 1
Empyreal, не слушай его, лучше иди в Houdini.https://www.youtube.com/watch?v=m358HS6f_TA
KingMaximax #2 - 1 год назад 0
Круто, мне больше понравился огонь, энергия и огненный шар. Интересно, а как бы выглядел мистический туман?
Araders #3 - 1 год назад 0
Empyreal, Можеш еще попробовать через Cinema 4D поработать, ефекты выходят знатные.
Empyreal #4 - 1 год назад 0
Cinos, спасибо)

FrigatPlay, это эффекты-анимации, те из них которые мне понравятся я разбиваю на кадры и делаю из них анимированные текстуры для источников частиц. Причём вовсе не обязательно только для них, при желании их можно натянуть на геометрию, и тогда уже будет вполне себе 3д.
Araders #5 - 1 год назад 2
Проблема в том что все эфекты выглядят слишком плоскими буто красивая 2D анимация на какой-то поверхности. Меня вот мучает другой вопрос что будеш делать с получившимися эфектами.
Cinos #6 - 1 год назад 3
Вот это конечно шикарно