Hunter or Victim

Hunter or Victim - это мультиплеерная карта для Warcraft 3 соединившая в себе жанры стелс и выживания.
Огромный процедурно генерируемый мир сделает каждое ваше путешествие уникальным.
Используйте мастерство скрытности и навыки выживания, что бы устранить соперников или объедините усилия для победы над Древним Злом.
139 28 000
26
Balanard, вот xgm.guru/p/renderedge/basic, для скринов использую вот такой конфиг. Играть конечно на нем некомфортно)
Загруженные файлы
2
годнота подъехала, как такую графику сделать как на скринах?
26
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу

Масштабное Обновление 1.09


• Переработаны почти все предметы экипировки, добавлено множество новых предметов.
• Переработано окружение, добавлены новые интерактивные объекты.
• Обновленный ИИ.
• Улучшенная камера.
• Сотни мелких твиков баланса и фикс багов.


HoV 1.09 Ru
Странник
Призрачные стрелы: Длительность увеличена с 15 до 25 сек.
Мушкет: Теперь дополнительно накладывает дым на 3 сек.

Наемник
Двойной выстрел: Теперь действует только во время Ускорения.
Мушкет: Теперь дополнительно накладывает дым на 3 сек.

Дубильный станок
• Можно найти в городах и деревнях.
• Обрабатывает: Шкура и Кожа, Неразделанная туша.
Самогонный аппарат
• Можно найти в городах и деревнях.
• Позволяет приготовлять Эль и наполнять им Фляги и Пустые бутылки.
Верстак
• Можно найти в городах и деревнях.
• Позволяет достаточно дешево создавать расходуемые предметы.
• Список предметов: Бомба, Веревка, Капкан, Метательные заряды, Стрелы, Дельтаплан, Отмычка, Порох, Топор, Лопата.
Лесопилка
• Можно найти в лесу и городе.
• Позволяет перерабатывать цельную древесину.
• Крафт: Дирижабль, Планер, Переносная Баллиста.
Сундуки
• Теперь сундуки делятся на два типа, обычные и усиленные.
• Обычные сундуки можно вскрыть лопатой, усиленные только отмычкой или ключем.
• В усиленных сундуках шанс найти более редкие вещи выше.

Новые Предметы
Ступка и Пестик. (Позволят перетирать любые грибы растения и некоторую органику в универсальный порошок.)
Сигнальная Ракета (Привлекает внимание НПС в радиусе 6000. Доступна даже, когда герой при смерти)
Перья птиц. (Крафт: Усиленные стрелы)
Змеиные Яйца. (Крафт зелий)
Эль (+100 тепла, +100 здоровья, Исцеление ранений II, -20 разума.)
Переносная Баллиста.
Внутренности Гуманоидов. (10-30 пищи, Разум -20, Мораль -1)
Топор. (Доп урон и оглушение, позволяет рубить твердую древесину.)
Топор Палача. (Доп урон и оглушение, шанс на ускорение, позволяет рубить твердую древесину.)
Деревянное Копье. (Доп урон. Оглушение при броске. Выпадает при броске. Можно поднять. Шанс поломка 30% )
Стальное Копье. (Доп урон. Оглушение при броске. Выпадает при броске. Можно поднять. )
Дубовая броня. (Блокирует 1 атаку с шансом 40%. Невозможно починить. Ломается после отраженных ударов.)
Костяная броня. (Блокирует 2 атаки с шансом 30%. Невозможно починить. Ломается после отраженных ударов.)
Кожаная броня. (Блокирует 3 атаки с шансом 20%. Ремонт: 20 дерева или 1 шкура. Ломается после отраженных ударов.)
Роба мага. (Блокирует урон при разуме >50 ед. Цена блока: 20 ед. разума. Шанс блока 50%.)

Обновленные Предметы
Порох (Крафт: Разрывные Стрелы, Дымовая Граната, Заряд Мушкета, Сигнальная Ракета, Бочка с порохом)
• Теперь для крафта Разрывных Стел из Пороха требуется Дикая Лоза.
• Добавлены дополнительные рецепты для крафта стрел.
• Из паутины теперь можно плести веревки.
Лунноцвет (Активация: Комфортный сон. Крафт: Эликсир Смрада, Отравленная приманка, Сонные стрелы)
Дельтаплан теперь можно использовать не только с деревьев и башен, но и с крутых склонов.
• Теперь укус питомца помечает цель, если герой имеет Кольцо Зверя.
• Теперь в Форме Ворона цель перманентно помечается, если герой имеет Кольцо Ворона.
Перстень Пустоты теперь заменяет Скрытность на переход в Мир Духов. (Герой невидим, но лишён зрения, а так же теряет жизненные силы)
Клыки и кости (Крафт: Стрелы, Метательные заряды, Отмычка, Примитивное копье)
Кость (Крафт: Костяная Броня, Клинки, Луки, Костная Мука)
Дикая Лоза. (Крафт: Дубовая Броня, Лук Гибкости, Копье, Удочка Новичка, Древесина)
Акетон Охотника. (+15% скорости. Тихий проход через кусты. Возле ям: маскировка (-30% урона, животные не чуют).)
Акетон Разведчика. (+20% скорости. 80% уворот от стрел при спринте. Защита от сетей, капканов и ловушек.)
Акетон Тени. (+10% скорости. 30% шанс создать туман при падении. Скачок в дыму не тратит заряд.)
Упругий нагрудник. (30% защиты. -20% скорости. 20% шанс отбросить и оглушить врага на 1.5 сек.)
Усиленная броня. (20% защиты. -30% скорости. 1 заряд: отражает урон. Перезарядка 60 сек после урона.)
Латы Несокрушимости. (30% защиты. -20% скорости. Защита от увечий и ядов.)
Латы Стойкости. (30% защиты. -10% скорости. Способность "Оборона": блок+оглушение+авто спринт 2 сек. Обычный спринт недоступен.)
Лунная Кольчуга. (+20% скорости. Тихий проход через кусты. 80% уворот от стрел при спринте. 1 заряд: отражает урон. Перезарядка 60 сек после урона.)
Панцирь Тьмы. (30% защиты. -20% скорости. 2 заряда: отражает урон+отбрасывание+оглушение 1.5 сек. Перезарядка 20 сек после урона. Невидимость заряжает броню.)
Накидка Хитрости. (Защита от холода 20%. Хамелеон +8 сек. Прицельный выстрел: +20% урона из кустов, оглушает через Уворот.)
Плащ Рейнджера. (Защита от холода 20%. Хамелеон +12 сек (работает в дождь). Не прерывается 1-й атакой. Атака клинком +5 сек.)
Мантия Мага. (Защита от холода 20%. Хамелеон +4 сек (работает в дождь). Телекинез за 20 разума. Защита от стрел 5 сек.)
Плащ Егеря. (Защита от холода 40%. Хамелеон +12 сек (работает в дождь). Не сбивается от 2х атак. Атака клинком +10 сек. Прицельный выстрел: +30% урона из кустов, оглушает через Уворот.)
Мантия Смерти. (Защита от холода 60%. Хамелеон +12 сек (+5 ночью), работает в дождь. Восполняет заряд Прыжка на 3 ед.)
Покров Инквизитора. (Защита от холода 50%. Хамелеон +12 сек (+5 ночью), работает в дождь. Мгла: +150% урона в сумерках, +200% в дыму гранаты.)
Мантия Пустоты. (Защита от холода 50%. Заменяет Хамелеон на Призрачный Шаг: игнорирует урон и препятствия на бегу (6 сек). Перезарядка 120 сек.)
Нож Коварства. (Урон +15%. Метательный нож: 2 заряда, мгновенное убийство. Взвешенный бросок: сохранение заряда 1-100%. Можно проверить шанс отметив цель [R].)
Кинжал Боли. (Урон +20%. Метательный нож: 1 заряд, мгновенное убийство. Взвешенный бросок. Яростный рывок: атака из скрытности (800 ед). Требует: атаку из кустов без ранений и Охоту 1 ур.)
Клинок Жестокости. (Урон +10%. Метательный нож: 2 заряда, мгновенное убийство. Подлый удар: атака без прерывания невидимости. Засада: прыжковая атака 3 целей из укрытия.)
Резак Казни. (Урон +15%. Метательный нож: 2 заряда. Улучшенный скачек: не тратит заряд после атаки (1 сек). Ослепление первого удара на 5 сек.)
Лезвие Пустоты. (Урон +15%. Метательный нож: 2 заряда. Яростный рывок: атака из скрытности (800 ед), требует отсутствия ранений.)
Коса Смерти. (Урон +25%. Жертвоприношение: +10 макс. здоровья за душу (исчезают после смерти). Яростный рывок. Резня: прыжковая атака 3 целей.)
Тесак Безумия. (Урон +25%. Метательный нож: 3 заряда. Подлый удар. Кровавый след: скорость в радиусе 800 от раненого, отслеживание на карте.)
Лезвие Хаоса. (Урон +25%. Захват Хаоса: похищение здоровья 5-30 ед (30 сек). Призрачный шаг: игнорирование урона и препятствий 2 сек (30 сек).)

Подкуп
• Если теперь можно повысить доверие нпс за плату.

Новые существа
Паук Мимик.

ИИ
• Боты реже умирают сами.
• Боты могут использовать Баллисты.
• Теперь разбойники не примут выкуп если вы убили слишком много их соратников.
• Теперь разбойники реже сразу переходят в нападение.
• Разбойники могут использовать сигнальные ракеты для зова но помощь.
• Добавлены новые сценарии спавна болотных существ.
• Улучшено взаимодействие между фракциями.
• Добавлена новая ветка событий при сопровождении.
• Добавлены новые реакции и диалоги.

Баланс
• Теперь добавлены новые предметы экипировки в список продажи НПС.
• Теперь герой может совершить прыжок даже когда его повалили на землю.
• Теперь любых летающих юнитов можно убить факелом.
• Теперь Хлеб добавляет не пищу, а провизию.
• Максимальное здоровье Чародейки снижено со 100 до 60 ед.
• Теперь руна тепла может зажечь камин.
• Теперь палатка не защищает от молний во сне, но герой просыпается попав в грозовое облако.
• Теперь питомец увеличивает дальность зова на помощь на 500 ед.
• Обновлены шансы и тип пауков при контакте с паутиной.
• Повышено кол-во зарядов отравленной приманки при крафте.
• Огненное дыхание теперь сбивает всадников с коней.
• Теперь герой не падает с дерева после выстрела, если на дереве можно стоять.
• Авто уворот при атаке больше не доступен при использовании факела.
• Теперь Тросомет не сохраняет заряды при использовании на стенах.
• Цена покупки веревок увеличена с 35 до 40 золота.
• Теперь Странствующий Торговец с вероятностью 30 процентов появляется с задержкой в начале игры.
• Теперь шум встревоженных птиц может разбудить замерзшую нежить.
• Скорость потери тепла ночью увеличена.
• Палатки больше не выпадают из убитых героев если герой недавно был возле палаточного лагеря.
• Теперь с вероятностью 30% игрок начинает без палатки.
• Теперь с вероятностью 40% игрок начинает без удочки.
• Теперь, когда НПС освобождают игрока ему отдают ключ от конфискованных вещей.
• Теперь, разрывные гранаты оглушают на 1 секунду.
• Снижены цены на все кольца.
• Теперь из людей и прочих гуманоидов выпадают внутренности непригодные для приготовления пищи.
• Теперь крафт 3 уровня открывает для строительства: Самогонный аппарат, Верстак, Резчий Круг.
• Теперь Ясновидение требует 5 уровень героя, а Чутье доступно сразу.

Окружение
• Полностью переработана генерация карты высот.
• Повышена детализация рельефа.
• Теперь болота легче пересекать за счет обилия кочек.
• На болота добавлены пирсы и хижины.
• Теперь на болотах можно встретить скопление больших рыб. (можно поймать)
• Добавлены скрытые пробоины в стенах, через которые можно попасть в форт или найти спрятанные вещи.
• Теперь ворота можно взорвать бочками и шахтерской бомбой.
• Теперь сломанные ворота можно починить за 15 дерева кликнув на рычаг.
• Добавлены башни, которые разбросаны по всей карте.
• Новые объекты: Змеиные Яйца, Птичьи Перья, Дохлая рыба, Потерянное сокровище.
• Добавлены заледеневшие реки зимнем биоме.
• Добавлено дополнительное декорирование замков.
• Ворота замков теперь с большей вероятностью закрыты.
• Добавлены вариации лодок и кораблей.
• Декорации в проклятых зонах теперь имеют фиолетовый оттенок.
• Обновлены анимации атак ближнего боя героев.
• Обновлена модель Крылатого Кровососа.
• Обновлены звуки разрушения деревянных объектов.

Управление и Интерфейс
• Добавлена статистика использования Тросомета.
• В меню статистики добавлены глобальные настройки: Дождь, Волны нежити, Портал Демона.
• В меню статистики добавлены поля игрока: Зелий смешано, Зелий Сварено, Холод, Полет, Союзы, Мораль, Ранения, Время вне опасности.
• Угол камеры в полете и на деревьях теперь наклонен сильнее в сторону земли.
• Камера плавнее реагирует на неровности рельефа, и удобнее меняет угол.
• Теперь камера слегка приподнимается, когда игрок осматривает участки вдали от героя.
• Теперь взаимодействие с повозками и пещерами происходит через правый клик.
• Теперь когда герой находится в зоне пещеры, иконка чутья заменяется на взаимодействие.
• Теперь когда герой находится в зоне убежища, это отображается на иконке скрытности.
• Теперь наличие брони и ее зарядов отображается на главной панели.
• Теперь при атаке существа с резистом урона, будет автоматически показана информация по юниту.
• Теперь герой подзывает [R] союзников свистом, если они далеко.

Исправления
• Исправлены мерцания текста при разговоре с нпс.
• Исправлен баг из-за которого был недоступен крафт зелий в котле.
• Переключение способностей через Адаптацию больше не роняет героя с дерева.
• Исправлен баг при котором герой мог некорректно проснуться от атаки.
• Исправлен редкий баг, при котором установленная удочка не исчезала из инвентаря.
• Исправлен баг из-за которого герой не просыпался во время горения.
• Торговец больше не появляется во время смерти игрока.
• При спавне в городе больше не блокируются рычаги.
• Исправлен баг при котором пропадал заряд кинжалов.
• Исправлен бег, при котором союзник не определялся как мертвый после смерти.
• Исправлены промахи по парящим юнитам.
• Увеличена точность коллайдеров для стрел и видимости.
• Разбойники больше не могут взять игрока в заложники во время затмения и волн нежити.
• Игрок больше не может заспавнится на скале.
• При перемещении через пещеры питомец больше не перекрывает собой выход.
• Монстры больше не могут телепортироваться в непроходимые участки.
• Исправлен баг при котором Ядовитая приманка не теряла заряды.
• Оптимизирована система снарядов.
• Исправлены баффы и резисты от стрел.
• Исправлен баг при котором не появлялся сундук при попадании в плен.


26
CopyPaster, Да, угол камеры уже сделал больше, скоро залью 1.09 там много приятных правок.

Эффект дыхания, подумаю, но это нужно будет дополнительно отлавливать вход и выход всех юнитов из биома. Проще только во время разговора отображать.
6
Гарпун шикарен, но камеру лучше наклонить сильнее вниз, герой когда висит на дереве.
В зимний биом можно добавить вот этот эффект юнитам. xgm.guru/p/wc3/steammouth
p.s Гонец хаоса имба)
Загруженные файлы
Краткое руководство по выживанию в Hunter or Victim.
4 1 675
26
Последние новости!
Вышло Масштабное Обновление 1.09, также обновлено Руководство по выживанию

Hunter or Victim Итоги 2024

Прошло уже почти 5 лет с момента первой публикации проекта и около 15 с первых скетчей.
Но этот год выдался особенно плодотворным, проект получил 6 обновлений, которые максимально преобразили геймплей.
Появились новые герои, механики и окружение, а мир HoV ожил с продвинутыми ии системами.
Новость
6 255
35
Немного разгрузил описание. Чтобы не была такая беспощадная длинно-лента. Рекомендую все изменения занести под каты.
25
Потрясающий проект, который заслуживает жирного лаека. Осталось только поиграть XD
26
АлексейАндреич, скорее небольшой экспериментальный спин-офф под мобайл
26
SETH19, потому что я изначально в 8 мб ужимался (да и сейчас оно 8 ми не превышает), по этому классик стайл) Сейчас уже слишком что то менять.