Hunter or Victim 2024
Прошло уже почти 5 лет с момента первой публикации проекта и около 15 с первых скетчей.
Но этот год выдался особенно плодотворным, проект получил 6 обновлений, которые максимально преобразили геймплей.
Появились новые герои, механики и окружение, а мир HoV ожил с продвинутыми ии системами.
Ниже приведен список всех самых важных изменений за этот год.
Скины и система внешних событий
• Добавлена система позволяющая организовывать квесты, за которые игрок может получит скины.
• Скины можно использовать в последующих играх через ввод кода привязанного к имени игрока.
Хэллоуин Пати
• Квест: Соберите 12 тыкв.
• Награда: Скин (Хэллоуинская Тыква)
• Код запуска: -311124
• Тыквы выпадают из героев, боссов, и захваченных лагерей, так же их можно найти в проклятых зонах.
Ледяная Охота
• Квест: Соберите 12 подарков.
• Награда: Скин (Новогодняя шапка)
• Код запуска: -20242025
• Подарки выпадают из героев и боссов, так же их можно найти в лагере разбойников и выбить из ледяных статуй.
Классы
• Новый класс Гонец Хаоса, Охотник за головами, Снайпер, Пиромант, Наемник, Контрабандист, Жрец.
• Класс героя можно выбрать до начала игры.
Показать все
Странник
• Призрачные стрелы: Стрелы игнорируют препятствия и наносят скрытый урон.
• Ловчий: Сети имеют увеличенный радиус, зависящий от уровня Охоты.
• Плетение Сетей: Изготовление сетей дешевле на 30%.
• Мастер Ловушек: Деактивация Капканов + 50%.
• Мастер Воздуха: Шанс повреждения дельтаплана при падении ниже на 30%.
• Тросомет: Шанс сохранить заряд если дистанция до цели < 200. (не живые цели)
Жнец смерти
• Жатва: Улучшает урон, радиус и кол-во целей способности Резня на 25 сек.
• Коса Смерти: Души павших, увеличивают запас максимального здоровья на 10 ед.
• Дальний Удар: Имеет повышенную на 50% дальность атаки в ближнем бою.
• Резня (Герой атакует 3 цели совершая Прыжок.)
Охотник за головами
• Добыча: Игрок видит перемещение выбранной жертвы.
• Преследование: Длительность поиска помеченных (на R) существ на + 10 сек.
• Ночное Зрение: Радиус обзора + 1000 ед. при использовании Чутья.
• Замешательство: Прыжок оглушает врагов.
Снайпер
• Град Стрел: Область 700.
• Сбор стрел: Вытаскивает стрелы из тел 60%.
• Ночное зрение: Дистанция 700.
• Разведка: На вышках и гигантских деревьях радиус Чутья +6000.
Гонец Хаоса
• Тотем Хаоса: Область 3000.
• Проклятый Туман: Окутывает героя нанося урон врагам поблизости.
• Прыжок Хаоса: Бесплатный скачек внутри зоны тотема.
• Захват Хаоса: Притягивает жертву к герою
Пиромант
• Шахтерская бомба: область 700.
• Может взрывать Дымовые Гранаты.
• Огненное Дыхание + 7 сек.
• Огненное Дыхание + 50 урона.
Контрабандист
• Свободное Маневрирование: Тросомет временно не тратит заряды.
• Аннигиляция: Оглушение при стрельбе 20%.
• Покров: 150% урона в Дыму гранат и сумерках.
Наемник
• Мушкет: Сокрушительный урон и оглушение.
• Двойной выстрел: Герой выпускает сразу две стрелы.
• Внезапность: Оглушает врагов при прыжке с дерева.
Жрец
• Адаптацая: Может использовать способности всех героев.
• Дополнительная дальность Телекинеза + 150 ед.
• Телекинез Оглушает врагов на 1.5 сек.
• Медитация: Разум героя восстанавливается у костра.
Темный Дар
• Новая общая для всех классов способность. (Требуется Чары 3 уровня.)
• При убийстве игрока герой получает его уникальную способность, которую можно применить один раз.
Тросомет
• Новая общая для всех классов способность.
• Позволяет забираться на деревья и башни, а также перепрыгивать юнитов, оглушая их.
Деревья и башни
• Теперь можно совершать прыжки с башни.
• Теперь герой может поворачиваться и стрелять сидя на дереве.
• Расширен перечень заклинаний которые можно применить на дереве.
• Добавлена возможность стрелять в юнитов на деревьях и башнях. (раньше приказ не выполнялся если юнит был на фоне неба)
• Увеличена высота на которую забирается герой.
• Забраться на дерево теперь можно только при помощи Тросомета.
• На дереве дальность видимости увеличивается на 600 ед.
• Эффект урона с высоты увеличен на 1.5.
Зимний Биом
• Добавлен зимний биом, который будет занимать случайную часть карты.
• Вместо дождей и гроз в этом биоме идут снежные бури.
• Буря Сдувает стрелы, замедляет героя и сбивает с ног если вовремя не пригнуться.
• Тепло расходуется намного быстрее.
• Вода наносит урон холодом.
• Можно встретить замерзшую нежить, которая может пробудится.
• Во время привала, на игрока могут напасть невидимые духи [Морозный шепот].
Морозный шепот
• Опасные зоны в зимнем биоме.
• Зоны можно определить по звуками шепота завыванию ветра и некоторым предупреждающим знакам.
• В зоне не работает регенерация, усиливается расход тепла и незаметно снижается здоровье.
• Если слишком долго находится в зоне, то на игрока нападут духи.
• Безопасные от духов зоны помечены белыми флажками.
• Можно сделать барьер из Защитной Соли, чтобы оградится от духов.
Крепости
• Теперь в чаще леса можно встретить заброшенные и не только города.
• Город идеальное место чтобы пережить осаду нежити.
• Заброшенные дома внутри города могут стать хорошим местом для ночлега.
• Попасть в закрытый город можно через подвал либо использовав скрытый рычаг.
Дельтаплан
• Игрок может найти или купить дельтаплан.
• Дельтапланом можно пользоваться даже с тяжелым грузом.
• Испорченный дельтаплан можно отремонтировать с помощью сетей.
Дирижабли
• Некоторые союзники могут перевезти вас на дирижабле в указанную точку за 50 золотых.
• Игрок может добыть свой дирижабль и путешествовать на нем.
• Дирижабль под управлением игрока может сбрасывать бомбы.
Существа
• Новое существо: Крысиный Рой, Овца, Курица.
• Новое существо: Гуль Охотник, Гигантский Краб, Гигантский Отшельник, Гигантский Падальщик, Воющий Опустошитель, Шерстерог.
Новые предметы
Показать все
• Дельтаплан. (Позволяет летать на большие расстояния)
• Веревка (Крафт: Сеть, Заряд Тросомета, Ремонт Дельтаплана)
• Порох (Крафт: Разрывные стрелы, Граната, Мушкет)
• Эликсир Защиты
• Отравленная Приманка. (Отравляет животных)
• Ядовитая Железа. (Выделяет Едкую слизь)
• Свиток Алхимии. (Улучшает Алхимию, открывает рецепты)
• Хитиновый Панцирь. (Улучшает Доспехи)
• Проклятый Тотем. (Поднимает нежить)
• Крест. (Вспышка при использовании)
• Сапоги Вихря. (Оглушение после прыжка)
• Призрачный Ключ. (Не ломается по ночам)
• Железный слиток. (Улучшает экипировку)
• Свиток Знахаря. (Улучшает Бинты на 10 ед.)
• Свиток Чародея. (Чары + 3 у.)
• Эликсир Тени. (Создает управляемого клона.)
• Лук Аннигиляции (Оглушение: 20/80%.)
• Лук Жнеца (Усиленный выстрел отнимает 20 хп у владельца и 20% хп у цели.)
• Лук Огня (Взрывает Огненные стрелы, поджигает обычные.)
• Лук Стремительности (Выпускает 2 стрелы сразу.)
• Ошеломляющий Лук (Оглушение первым выстрелом, для каждой цели.)
• Лезвие Пустоты (+ 2 заряда Прыжка при метании клинка. Бесплатный прыжок 2 сек. после атаки ближнего боя.)
• Сапоги Василиска (Игнор ловушек, оглушающее парирование в первую секунду спринта.)
• Упругий Нагрудник (Шанс оглушить врага в ближнем бою при получении урона 30%.)
• Лук смерча (Доп. урон Усиленного Выстрела 50%. Прыжок улучшает обычный выстрел до усиленного на 1 сек.)
• Покров Инквизитора (В сумерках герой наносит 150% урона и 200% в Дыме от гранаты.)
• Дубовая Броня (Блокирует 95% урона с шансом 50%. Прочность 3 удара, ремонт 20 дерева.)
• Эликсир Опыта (+200 опыта.)
• Эликсир Храбрости (+20 разума, + 20 урона на 20 сек.)
• Сыр (+50 здоровья, + 25 пищи, + 1 удачи.)
• Хлеб (+30 здоровья, + 30 пищи, + 30 тепла.)
• Шерсть (Создать/Улучшить: Сеть, Одежда, Плащ, Удочку)
• Перья (Можно создать улучшенные стрелы.)
• Защитная Соль (Защищает от духов и молний, не дает нежити воскресать.)
• Пшеница (пища и ингредиент)
• Желудь (пища и ингредиент)
• Снежный Опенок (ингредиент)
• Лепестки Розы (ингредиент)
• Тина (ингредиент)
• Кувшинка (ингредиент)
Обновленные Предметы
Показать все
• Рог Друида теперь не расходных предмет, а имеет перезарядку 300 сек.
• Кольцо Мага Оглушает врагов при использовании Телекинеза.
• Кольцо Пироманта открывает Огненное Дыхание, Огненный Телекинез и Огненные Гранаты.
• Ядовитая Железа дает возможность использовать Ядовитые Гранаты.
• Кольцо Тьмы теперь защищает от Призраков.
• Кольцо Паука теперь увеличивает шанс сохранить заряд Тросомета на 50%.
• Лук Хаоса - (Усиленный выстрел снижает броню на 70%)
• Коса смерти - Добавлена способность Резня (Герой атакует 3 цели (6 для Жнеца) совершая Прыжок.)
• Когти Тьмы - Раненный когтями герой отслеживается на мини карте.
• Мантия Друида - Шанс сохранить заряд превращения в Ворона 30%. Питомец может оглушить врага 40%.
• Маска Черепа - Вампиризм при убийстве в ближнем бою 10 ед. Макс здоровье при убийстве героя + 20 ед.)
• Сапоги Убийцы и Тени - теперь дают возможность оглушить противника при парировании в падении.
• Сапоги Тени - теперь дают возможность игнорировать препятствия во время спринта.
• Плащи - 5/6 уровней теперь восполняют 1/2 заряды Прыжка при использовании невидимости.
• Броня - 6 уровня теперь восполняют Заряд Телекинеза при получении урона.
• Все Когти - теперь имеют способность [Резня] (Герой атакует 2/3/4/5/6 целей совершая Прыжок.)
• Ром, Противоядие, Зелье Смрада - теперь употребление этих зелий защищает от ядов на 180 сек.
• Дельтаплан - теперь ремонтируется с помощью Дикой Лозы, Шестеренки или Паутины.
• Заколдованная Кукла - теперь показывает цель в течении 60 сек, перезарядка увеличена на 60 сек.
• Клыки и кости (Крафт: Стрелы, Метательный заряд, Отмычка, Защитная Соль)
• Лунноцвет теперь можно использовать как снотворное или для создания отравленной приманки и Зелья Смрада.
Новые Рецепты
• Изменены все рецепты для приготовления зелий.
• Теперь проще ориентироваться в совместимости предметов не заходя в описание.
• Все ингредиенты поделены на классы и совмещаются следующим образом:
• Грибы > Растения > Органика > Грибы
• Также есть скрытые реверсивные рецепты, которые можно узнать в Свитке Алхимика.
Альянсы Ботов
• Теперь боты создают команды в начале игры. Бота можно выгнать из команды нажав на него.
• Можно начать игру вместе с ботом союзником.
ИИ
Показать все
• Теперь НПС чаще предлагают разные активности.
• Добавлены тысячи новых диалогов и десятки реакций.
• Теперь можно встретить беглых рабов и поселения крестьян.
• Разбойники чуют дым от костров поблизости.
• Боты чаше спят по ночам и ставят ловушки возле их палатки.
• Теперь если герой в оковах спасает НПС, то его могут освободить.
• Теперь боты могут использовать теневых клонов для нападения на игрока.
• Теперь боты активно пользуются Тросометом, что делает их более непредсказуемыми.
• Теперь бот союзник может кидать сети и дымовые гранаты.
• Союзник бот больше не атакует открыто, когда вы используйте скрытый выстрел.
• Теперь союзник бот прячется, когда игрок залезает на дерево.
• Теперь Странствующий Торговец сбегает как только на игрока нападают.
• Всадники спешиваются при разговоре с игроком.
• Улучшен аи ботов, врагов и НПС в различных ситуациях.
• Следите за разумом героя если выпиваете с НПС, иначе вас могут обокрасть во сне.
Игровые События
• Проведена тонкая настройка рандомности и времени событий, так что бы они не пересекались.
• События теперь чувствительнее мониторят состояние героя, чтобы излишне не искажать баланс.
Затмение
• Теперь во время затмения на игрока может быть наложен Долг Стража.
• Игрок получит награду или штраф за выполнение или отказ от задания по изгнанию демона.
Баланс
Показать все
• Теперь контрольная точка может появляется не сразу в начале игры, а в течении 5 минут.
• Теперь питомец может закопать [Ожившую Плоть].
• Теперь Олени могут обладать способностью [Чутье].
• Теперь использование Алхимического Котла требует 1 уровень Алхимии.
• Бот напарник теперь более уязвим для врагов.
• Когда за голову игрока назначена награда урон врагов увеличивается на 50%.
• Теперь из болотных существ выпадает больше полезных предметов.
• Теперь при спуске в подземелья игрок может найти различные предметы.
• Добавлены новые стартовые наборы в Мешок Охотника.
• Цена на луки снижена, теперь у торговца доступно 11 луков + 6 случайных.
• Теперь некоторые редкие предметы экипировки доступны в лавке торговца.
• Теперь персонажи получают способность торговать если игрок не торговал дольше 7 минут.
• Теперь вместимость колчана имеет ограничение на 50 стрел.
• Воздействие ночного холода усилено в 2 раза.
• Кол-во пищи добываемое из грибов и хищников уменьшено в 2 раза.
• Кол-во древесины добываемое питомцем увеличено в 2 раза, кол-во веток на карте снижено в 2 раза.
• Время подготовки перед волной нежити увеличено на 2 минуты.
• Теперь при изучении Охоты можно оглушить цель совершив Скрытый Выстрел из кустов.
• Теперь уровень Охоты повышает не только добычу мяса, но и костей и клыков.
• Теперь способность Охота, лишает цель возможности увернуться при скрытом выстреле из кустов.
• Дополнительный урон от ?Охоты?? при выстреле из кустов увеличен до 20/40/60%.
• Теперь Метательный Нож оглушает противника при открытой атаке.
• Время воскрешения героя увеличено до 6 секунд.
• Восстановление здоровья обычным бинтом уменьшено с 20 до 10 ед.
• Увеличена броня животных на 10-40%.
• Клинок, Сеть и прочие ловушки сбивают доп броню с животных.
• Увеличена награда за животных которых выследил питомец во время поиска следов.
• Теперь во время рубки деревьев герой создает больше шума.
• Теперь Древние камни дают случайный эффект. (Полное Исцеление, Воскрешение питомца, +150 Опыта или Благословение)
• Теперь отравление можно вылечить только зельем либо улучшенной регенерацией.
• Теперь пиявка с вероятностью 50% отравляет героя или накладывает кровотечение.
• Теперь Увечье перманентно отнимает 5 ед от максимального здоровья.
• Теперь Жителям Болот доступна особенность Метательный Кинжал.
• Теперь когда один из разбойников попадает в капкан или сеть героя, то остальные впадают в замешательство на 2 сек.
• Призрачные Тени могут призвать Проклятый Туман если обнаружат героя.
• Уменьшено макс кол-во юнитов которых могут призвать ревом.
• Теперь в траншеях в 70% случаях лежат сломанные лопаты.
• Теперь Жук-Осквернитель создает жуков реже, но периодически применяет ядовитое облако.
• Теперь "Житель болот" тоже может использовать "Рев призыва" и "Подлый удар".
• Длительность отображения шумов на мини карте увеличена на 1 сек.
• Теперь разбойники могут отдать/продать коня или питомца.
Окружение
Показать все
• Обновлен шейдинг и область отрисовки множества декораций.
• Теперь множество декораций имеют заснеженные вариации.
• Улучшена система смешивания погодных эффектов.
• Улучшена система смешивания позиционных звуков.
• Многие псевдо 3д звуки заменены на 3д.
• Обновлены и добавлены новые звуки окружения.
• Добавлены дополнительные цветовые схемы неба и тумана
• Теперь дождь может потушить костер. (запасите больше дров)
• Новые объекты: Повозки, Тренировочные мишени, Надгробные плиты, Каменная скамья, Бойня, Алтарь Тьмы.
• Новые объекты: Тарелки, Кружки, Различная еда ,Механизмы, Инструменты,Слитки, Картины, Листовки, Мешки, Вывеска, Ямы, Рвы, Окопы.
• Новые интерактивные предметы: Останки, Пшеница, Розы, След животного, Письма.
• Добавлены новые останки домов.
• Пещеры и Шахты теперь можно заколотить потратив некоторое кол-во древесины.
• Увеличено кол-во малых подземелий.
• Теперь некоторые малые пещеры соединены тоннелями.
• Заброшенные дома встречаются чаще.
• Теперь в хижинах можно развести огонь в печи.
• Добавлена кастомизация крестьян.
• Повозки теперь можно встретить в лагерях разбойников, городах и стоянках.
• Добавлен эффект затмения и прочие эффекты при появлении Дораг Мары.
• Теперь в фортах больше вышек на которые можно залезть.
• Теперь одежда намокает когда герой пробирается сквозь высокий кустарник.
• Теперь невидимость прерывается дождем. (плащи выше 2 уровня защищают от этого эффекта)
• Обновлена анимация воскрешения героя. (появляется душа которая летит в точку воскрешения)
• Теперь в стартовом меню играет случайная музыка.
Добавлена новая система диалогов
• Игроку доступен разговор и торговля, если доверие НПС положительное.
• Использование разговора повышает доверие НПС, но снижаться если персонаж занят.
• Также доверие повышается при выполнении просьб или при совместном уничтожении монстров.
• Если доверие упадет до 0 то персонаж нападет на героя.
Управление и Интерфейс
Показать все
• Обновлен интерфейс для крафта зелий.
• Изменен цвет и описание множества способностей и предметов.
• Улучшен итем ассист, теперь при переполненном инвентаре можно отправить предмет в рюкзак игрока или питомца.
• Теперь Дымовые гранаты включены в набор особых действий игрока.
• Длительность отображения диалога теперь зависит от длинны текста.
• Теперь сундук с вещами отмечается на карте, когда игрок берут в заложники.
• Теперь приказ "рубить дерево" зацикливается пока дерево не упадет.
• Теперь приказ "рубить дерево" заставит героя двигаться к объекту если он вне досягаемости.
• Теперь в обучающем режиме игрок будет периодически получать подсказки.
• Теперь если игрок промахивается орлиным зрением по юниту, то ищется ближайший юнит в точке.
• Теперь если игрок промахивается мимо подбираемого предмета, то радиус поиска увеличивается.
• Теперь сундук с вещами отмечается на карте, когда игрок берут в заложники.
• Теперь в режиме следящей камеры можно перемещать камеру вручную пока герой стоит.
• Движение камеры синематики не включается если цель рядом с игроком.
• Камера больше не фиксируется на башне, а имеет свободный радиус в 100 ед.
• Обновлена модель переноса туши, теперь она более заметная.
• Добавлено звуковое оповещение в момент когда вас замечает другой игрок.
• Добавлены дополнительные звуки интерфейса.
• Добавлена кнопка включения/выключения музыки в стартовое меню.
• Добавлена панель информации о городах и других местах при получении информации.
• Теперь на панели "Информация и навыки" можно посмотреть все рецепты для зелий.
• Добавлено меню информации о героях во вкладку информации.
• Добавлено меню подсказок о игре во вкладку информации.
• Добавлены новые подсказки в во время загрузки.
• Обновлен Справочник охотника.
• Обновлено и дополнено обучение.
Оптимизация
• Оптимизирован ИИ существ во время боя.
• Ускорена загрузка и генерация карты.
• Обновлена предзагрузка способностей.
• Оптимизирован подбор предметов.
• Оптимизированы многие системы.
• Увеличена скорость загрузки карты.
• Ускорена загрузка и генерация карты.
• Обновлена предзагрузка способностей.
• Оптимизирован подбор предметов.
• Оптимизированы многие системы.
• Увеличена скорость загрузки карты.
Исправления
Показать все
• Система спавна игроков теперь подбирает максимально подходящее место.
• Исправлено более сотни багов.
• Крашей и вылетов больше не наблюдается.
• Исправлен баг, при котором стрелы иногда отскакивали от земли при выстреле с башен.
• Деревья теперь корректно отображаются, когда их центр выходит за пределы камеры.
• Недоступные для взаимодействия объекты больше не мешают брать доступные.
• Исправлен баг из-за которого постройки лагеря оставались залочены даже после того как игрок убирал свой флаг.
• Убраны некоторые залипания приказов связанные с поиском путей.
• Исправлен баг из за которого птицы не поднимали уровень шума героя.
• Проклятый туман больше не наносит урон в домах.
• Исправлен баг из-за которого юнита забравшегося на башню или дом могло выкинуть на улицу с измененной высотой.
• Теперь лазанье по деревьев не мешает выбирать для получения информации.
• Устранено залипание управления во время подбора рюкзака с переполненным инвентарем.
• Улучшен поиск при подборе предметов на башнях и в зданиях.
• Исправлен баг зацикливания при получении награды за квест.
• Увеличена скорость загрузки карты.
• Множество мелких фиксов.
Прочее
Синематик от нейронки
Трейлер 1.4 на RenderEdge
Как создавались города?
СТИКЕРЫ
Стикеры по ссылке для ТГ
???
Edited by SETH19
Edited by Jack-of-shadow