Hunter or Victim Итоги 2024

Added by , published

Hunter or Victim 2024

Прошло уже почти 5 лет с момента первой публикации проекта и около 15 с первых скетчей.
Но этот год выдался особенно плодотворным, проект получил 6 обновлений, которые максимально преобразили геймплей.
Появились новые герои, механики и окружение, а мир HoV ожил с продвинутыми ии системами.
Ниже приведен список всех самых важных изменений за этот год.


Скины и система внешних событий

• Добавлена система позволяющая организовывать квесты, за которые игрок может получит скины.
• Скины можно использовать в последующих играх через ввод кода привязанного к имени игрока.

Хэллоуин Пати

• Квест: Соберите 12 тыкв.
• Награда: Скин (Хэллоуинская Тыква)
• Код запуска: -311124
• Тыквы выпадают из героев, боссов, и захваченных лагерей, так же их можно найти в проклятых зонах.

Ледяная Охота

• Квест: Соберите 12 подарков.
• Награда: Скин (Новогодняя шапка)
• Код запуска: -20242025
• Подарки выпадают из героев и боссов, так же их можно найти в лагере разбойников и выбить из ледяных статуй.

Классы

• Новый класс Гонец Хаоса, Охотник за головами, Снайпер, Пиромант, Наемник, Контрабандист, Жрец.
• Класс героя можно выбрать до начала игры.

Показать все
Странник
Призрачные стрелы: Стрелы игнорируют препятствия и наносят скрытый урон.
Ловчий: Сети имеют увеличенный радиус, зависящий от уровня Охоты.
Плетение Сетей: Изготовление сетей дешевле на 30%.
Мастер Ловушек: Деактивация Капканов + 50%.
Мастер Воздуха: Шанс повреждения дельтаплана при падении ниже на 30%.
Тросомет: Шанс сохранить заряд если дистанция до цели < 200. (не живые цели)

Жнец смерти
Жатва: Улучшает урон, радиус и кол-во целей способности Резня на 25 сек.
Коса Смерти: Души павших, увеличивают запас максимального здоровья на 10 ед.
Дальний Удар: Имеет повышенную на 50% дальность атаки в ближнем бою.
Резня (Герой атакует 3 цели совершая Прыжок.)

Охотник за головами
Добыча: Игрок видит перемещение выбранной жертвы.
Преследование: Длительность поиска помеченных (на R) существ на + 10 сек.
Ночное Зрение: Радиус обзора + 1000 ед. при использовании Чутья.
Замешательство: Прыжок оглушает врагов.

Снайпер
Град Стрел: Область 700.
Сбор стрел: Вытаскивает стрелы из тел 60%.
Ночное зрение: Дистанция 700.
Разведка: На вышках и гигантских деревьях радиус Чутья +6000.

Гонец Хаоса
Тотем Хаоса: Область 3000.
Проклятый Туман: Окутывает героя нанося урон врагам поблизости.
Прыжок Хаоса: Бесплатный скачек внутри зоны тотема.
Захват Хаоса: Притягивает жертву к герою

Пиромант
Шахтерская бомба: область 700.
• Может взрывать Дымовые Гранаты.
• Огненное Дыхание + 7 сек.
• Огненное Дыхание + 50 урона.

Контрабандист
Свободное Маневрирование: Тросомет временно не тратит заряды.
Аннигиляция: Оглушение при стрельбе 20%.
Покров: 150% урона в Дыму гранат и сумерках.

Наемник
Мушкет: Сокрушительный урон и оглушение.
Двойной выстрел: Герой выпускает сразу две стрелы.
Внезапность: Оглушает врагов при прыжке с дерева.

Жрец
Адаптацая: Может использовать способности всех героев.
• Дополнительная дальность Телекинеза + 150 ед.
• Телекинез Оглушает врагов на 1.5 сек.
Медитация: Разум героя восстанавливается у костра.

Темный Дар
• Новая общая для всех классов способность. (Требуется Чары 3 уровня.)
• При убийстве игрока герой получает его уникальную способность, которую можно применить один раз.

Тросомет
• Новая общая для всех классов способность.
• Позволяет забираться на деревья и башни, а также перепрыгивать юнитов, оглушая их.

Деревья и башни

• Теперь можно совершать прыжки с башни.
• Теперь герой может поворачиваться и стрелять сидя на дереве.
• Расширен перечень заклинаний которые можно применить на дереве.
• Добавлена возможность стрелять в юнитов на деревьях и башнях. (раньше приказ не выполнялся если юнит был на фоне неба)
• Увеличена высота на которую забирается герой.
• Забраться на дерево теперь можно только при помощи Тросомета.
• На дереве дальность видимости увеличивается на 600 ед.
• Эффект урона с высоты увеличен на 1.5.

Зимний Биом

• Добавлен зимний биом, который будет занимать случайную часть карты.
• Вместо дождей и гроз в этом биоме идут снежные бури.
• Буря Сдувает стрелы, замедляет героя и сбивает с ног если вовремя не пригнуться.
• Тепло расходуется намного быстрее.
• Вода наносит урон холодом.
• Можно встретить замерзшую нежить, которая может пробудится.
• Во время привала, на игрока могут напасть невидимые духи [Морозный шепот].

Морозный шепот

• Опасные зоны в зимнем биоме.
• Зоны можно определить по звуками шепота завыванию ветра и некоторым предупреждающим знакам.
• В зоне не работает регенерация, усиливается расход тепла и незаметно снижается здоровье.
• Если слишком долго находится в зоне, то на игрока нападут духи.
• Безопасные от духов зоны помечены белыми флажками.
• Можно сделать барьер из Защитной Соли, чтобы оградится от духов.

Крепости

• Теперь в чаще леса можно встретить заброшенные и не только города.
• Город идеальное место чтобы пережить осаду нежити.
• Заброшенные дома внутри города могут стать хорошим местом для ночлега.
• Попасть в закрытый город можно через подвал либо использовав скрытый рычаг.

Дельтаплан

• Игрок может найти или купить дельтаплан.
• Дельтапланом можно пользоваться даже с тяжелым грузом.
• Испорченный дельтаплан можно отремонтировать с помощью сетей.

Дирижабли

• Некоторые союзники могут перевезти вас на дирижабле в указанную точку за 50 золотых.
• Игрок может добыть свой дирижабль и путешествовать на нем.
• Дирижабль под управлением игрока может сбрасывать бомбы.

Существа

• Новое существо: Крысиный Рой, Овца, Курица.
• Новое существо: Гуль Охотник, Гигантский Краб, Гигантский Отшельник, Гигантский Падальщик, Воющий Опустошитель, Шерстерог.

Новые предметы

Показать все
Дельтаплан. (Позволяет летать на большие расстояния)
Веревка (Крафт: Сеть, Заряд Тросомета, Ремонт Дельтаплана)
Порох (Крафт: Разрывные стрелы, Граната, Мушкет)
Эликсир Защиты
Отравленная Приманка. (Отравляет животных)
Ядовитая Железа. (Выделяет Едкую слизь)
Свиток Алхимии. (Улучшает Алхимию, открывает рецепты)
Хитиновый Панцирь. (Улучшает Доспехи)
Проклятый Тотем. (Поднимает нежить)
Крест. (Вспышка при использовании)
Сапоги Вихря. (Оглушение после прыжка)
Призрачный Ключ. (Не ломается по ночам)
Железный слиток. (Улучшает экипировку)
Свиток Знахаря. (Улучшает Бинты на 10 ед.)
Свиток Чародея. (Чары + 3 у.)
Эликсир Тени. (Создает управляемого клона.)
Лук Аннигиляции (Оглушение: 20/80%.)
Лук Жнеца (Усиленный выстрел отнимает 20 хп у владельца и 20% хп у цели.)
Лук Огня (Взрывает Огненные стрелы, поджигает обычные.)
Лук Стремительности (Выпускает 2 стрелы сразу.)
Ошеломляющий Лук (Оглушение первым выстрелом, для каждой цели.)
Лезвие Пустоты (+ 2 заряда Прыжка при метании клинка. Бесплатный прыжок 2 сек. после атаки ближнего боя.)
Сапоги Василиска (Игнор ловушек, оглушающее парирование в первую секунду спринта.)
Упругий Нагрудник (Шанс оглушить врага в ближнем бою при получении урона 30%.)
Лук смерча (Доп. урон Усиленного Выстрела 50%. Прыжок улучшает обычный выстрел до усиленного на 1 сек.)
Покров Инквизитора (В сумерках герой наносит 150% урона и 200% в Дыме от гранаты.)
Дубовая Броня (Блокирует 95% урона с шансом 50%. Прочность 3 удара, ремонт 20 дерева.)
Эликсир Опыта (+200 опыта.)
Эликсир Храбрости (+20 разума, + 20 урона на 20 сек.)
Сыр (+50 здоровья, + 25 пищи, + 1 удачи.)
Хлеб (+30 здоровья, + 30 пищи, + 30 тепла.)
Шерсть (Создать/Улучшить: Сеть, Одежда, Плащ, Удочку)
Перья (Можно создать улучшенные стрелы.)
Защитная Соль (Защищает от духов и молний, не дает нежити воскресать.)
Пшеница (пища и ингредиент)
Желудь (пища и ингредиент)
Снежный Опенок (ингредиент)
Лепестки Розы (ингредиент)
Тина (ингредиент)
Кувшинка (ингредиент)

Обновленные Предметы

Показать все
Рог Друида теперь не расходных предмет, а имеет перезарядку 300 сек.
Кольцо Мага Оглушает врагов при использовании Телекинеза.
Кольцо Пироманта открывает Огненное Дыхание, Огненный Телекинез и Огненные Гранаты.
Ядовитая Железа дает возможность использовать Ядовитые Гранаты.
Кольцо Тьмы теперь защищает от Призраков.
Кольцо Паука теперь увеличивает шанс сохранить заряд Тросомета на 50%.
Лук Хаоса - (Усиленный выстрел снижает броню на 70%)
Коса смерти - Добавлена способность Резня (Герой атакует 3 цели (6 для Жнеца) совершая Прыжок.)
Когти Тьмы - Раненный когтями герой отслеживается на мини карте.
Мантия Друида - Шанс сохранить заряд превращения в Ворона 30%. Питомец может оглушить врага 40%.
Маска Черепа - Вампиризм при убийстве в ближнем бою 10 ед. Макс здоровье при убийстве героя + 20 ед.)
Сапоги Убийцы и Тени - теперь дают возможность оглушить противника при парировании в падении.
Сапоги Тени - теперь дают возможность игнорировать препятствия во время спринта.
Плащи - 5/6 уровней теперь восполняют 1/2 заряды Прыжка при использовании невидимости.
Броня - 6 уровня теперь восполняют Заряд Телекинеза при получении урона.
Все Когти - теперь имеют способность [Резня] (Герой атакует 2/3/4/5/6 целей совершая Прыжок.)
Ром, Противоядие, Зелье Смрада - теперь употребление этих зелий защищает от ядов на 180 сек.
Дельтаплан - теперь ремонтируется с помощью Дикой Лозы, Шестеренки или Паутины.
Заколдованная Кукла - теперь показывает цель в течении 60 сек, перезарядка увеличена на 60 сек.
Клыки и кости (Крафт: Стрелы, Метательный заряд, Отмычка, Защитная Соль)
Лунноцвет теперь можно использовать как снотворное или для создания отравленной приманки и Зелья Смрада.

Новые Рецепты

• Изменены все рецепты для приготовления зелий.
• Теперь проще ориентироваться в совместимости предметов не заходя в описание.
• Все ингредиенты поделены на классы и совмещаются следующим образом:
Грибы > Растения > Органика > Грибы
• Также есть скрытые реверсивные рецепты, которые можно узнать в Свитке Алхимика.

Альянсы Ботов

• Теперь боты создают команды в начале игры. Бота можно выгнать из команды нажав на него.
• Можно начать игру вместе с ботом союзником.

ИИ

Показать все
• Теперь НПС чаще предлагают разные активности.
• Добавлены тысячи новых диалогов и десятки реакций.
• Теперь можно встретить беглых рабов и поселения крестьян.
• Разбойники чуют дым от костров поблизости.
• Боты чаше спят по ночам и ставят ловушки возле их палатки.
• Теперь если герой в оковах спасает НПС, то его могут освободить.
• Теперь боты могут использовать теневых клонов для нападения на игрока.
• Теперь боты активно пользуются Тросометом, что делает их более непредсказуемыми.
• Теперь бот союзник может кидать сети и дымовые гранаты.
• Союзник бот больше не атакует открыто, когда вы используйте скрытый выстрел.
• Теперь союзник бот прячется, когда игрок залезает на дерево.
• Теперь Странствующий Торговец сбегает как только на игрока нападают.
• Всадники спешиваются при разговоре с игроком.
• Улучшен аи ботов, врагов и НПС в различных ситуациях.
• Следите за разумом героя если выпиваете с НПС, иначе вас могут обокрасть во сне.

Игровые События

• Проведена тонкая настройка рандомности и времени событий, так что бы они не пересекались.
• События теперь чувствительнее мониторят состояние героя, чтобы излишне не искажать баланс.

Затмение

• Теперь во время затмения на игрока может быть наложен Долг Стража.
• Игрок получит награду или штраф за выполнение или отказ от задания по изгнанию демона.

Баланс

Показать все
• Теперь контрольная точка может появляется не сразу в начале игры, а в течении 5 минут.
• Теперь питомец может закопать [Ожившую Плоть].
• Теперь Олени могут обладать способностью [Чутье].
• Теперь использование Алхимического Котла требует 1 уровень Алхимии.
• Бот напарник теперь более уязвим для врагов.
• Когда за голову игрока назначена награда урон врагов увеличивается на 50%.
• Теперь из болотных существ выпадает больше полезных предметов.
• Теперь при спуске в подземелья игрок может найти различные предметы.
• Добавлены новые стартовые наборы в Мешок Охотника.
• Цена на луки снижена, теперь у торговца доступно 11 луков + 6 случайных.
• Теперь некоторые редкие предметы экипировки доступны в лавке торговца.
• Теперь персонажи получают способность торговать если игрок не торговал дольше 7 минут.
• Теперь вместимость колчана имеет ограничение на 50 стрел.
• Воздействие ночного холода усилено в 2 раза.
• Кол-во пищи добываемое из грибов и хищников уменьшено в 2 раза.
• Кол-во древесины добываемое питомцем увеличено в 2 раза, кол-во веток на карте снижено в 2 раза.
• Время подготовки перед волной нежити увеличено на 2 минуты.
• Теперь при изучении Охоты можно оглушить цель совершив Скрытый Выстрел из кустов.
• Теперь уровень Охоты повышает не только добычу мяса, но и костей и клыков.
• Теперь способность Охота, лишает цель возможности увернуться при скрытом выстреле из кустов.
• Дополнительный урон от ?Охоты?? при выстреле из кустов увеличен до 20/40/60%.
• Теперь Метательный Нож оглушает противника при открытой атаке.
• Время воскрешения героя увеличено до 6 секунд.
• Восстановление здоровья обычным бинтом уменьшено с 20 до 10 ед.
• Увеличена броня животных на 10-40%.
• Клинок, Сеть и прочие ловушки сбивают доп броню с животных.
• Увеличена награда за животных которых выследил питомец во время поиска следов.
• Теперь во время рубки деревьев герой создает больше шума.
• Теперь Древние камни дают случайный эффект. (Полное Исцеление, Воскрешение питомца, +150 Опыта или Благословение)
• Теперь отравление можно вылечить только зельем либо улучшенной регенерацией.
• Теперь пиявка с вероятностью 50% отравляет героя или накладывает кровотечение.
• Теперь Увечье перманентно отнимает 5 ед от максимального здоровья.
• Теперь Жителям Болот доступна особенность Метательный Кинжал.
• Теперь когда один из разбойников попадает в капкан или сеть героя, то остальные впадают в замешательство на 2 сек.
• Призрачные Тени могут призвать Проклятый Туман если обнаружат героя.
• Уменьшено макс кол-во юнитов которых могут призвать ревом.
• Теперь в траншеях в 70% случаях лежат сломанные лопаты.
• Теперь Жук-Осквернитель создает жуков реже, но периодически применяет ядовитое облако.
• Теперь "Житель болот" тоже может использовать "Рев призыва" и "Подлый удар".
• Длительность отображения шумов на мини карте увеличена на 1 сек.
• Теперь разбойники могут отдать/продать коня или питомца.

Окружение

Показать все
• Обновлен шейдинг и область отрисовки множества декораций.
• Теперь множество декораций имеют заснеженные вариации.
• Улучшена система смешивания погодных эффектов.
• Улучшена система смешивания позиционных звуков.
• Многие псевдо 3д звуки заменены на 3д.
• Обновлены и добавлены новые звуки окружения.
• Добавлены дополнительные цветовые схемы неба и тумана
• Теперь дождь может потушить костер. (запасите больше дров)
• Новые объекты: Повозки, Тренировочные мишени, Надгробные плиты, Каменная скамья, Бойня, Алтарь Тьмы.
• Новые объекты: Тарелки, Кружки, Различная еда ,Механизмы, Инструменты,Слитки, Картины, Листовки, Мешки, Вывеска, Ямы, Рвы, Окопы.
• Новые интерактивные предметы: Останки, Пшеница, Розы, След животного, Письма.
• Добавлены новые останки домов.
• Пещеры и Шахты теперь можно заколотить потратив некоторое кол-во древесины.
• Увеличено кол-во малых подземелий.
• Теперь некоторые малые пещеры соединены тоннелями.
• Заброшенные дома встречаются чаще.
• Теперь в хижинах можно развести огонь в печи.
• Добавлена кастомизация крестьян.
• Повозки теперь можно встретить в лагерях разбойников, городах и стоянках.
• Добавлен эффект затмения и прочие эффекты при появлении Дораг Мары.
• Теперь в фортах больше вышек на которые можно залезть.
• Теперь одежда намокает когда герой пробирается сквозь высокий кустарник.
• Теперь невидимость прерывается дождем. (плащи выше 2 уровня защищают от этого эффекта)
• Обновлена анимация воскрешения героя. (появляется душа которая летит в точку воскрешения)
• Теперь в стартовом меню играет случайная музыка.

Добавлена новая система диалогов

• Игроку доступен разговор и торговля, если доверие НПС положительное.
• Использование разговора повышает доверие НПС, но снижаться если персонаж занят.
• Также доверие повышается при выполнении просьб или при совместном уничтожении монстров.
• Если доверие упадет до 0 то персонаж нападет на героя.

Управление и Интерфейс

Показать все
• Обновлен интерфейс для крафта зелий.
• Изменен цвет и описание множества способностей и предметов.
• Улучшен итем ассист, теперь при переполненном инвентаре можно отправить предмет в рюкзак игрока или питомца.
• Теперь Дымовые гранаты включены в набор особых действий игрока.
• Длительность отображения диалога теперь зависит от длинны текста.
• Теперь сундук с вещами отмечается на карте, когда игрок берут в заложники.
• Теперь приказ "рубить дерево" зацикливается пока дерево не упадет.
• Теперь приказ "рубить дерево" заставит героя двигаться к объекту если он вне досягаемости.
• Теперь в обучающем режиме игрок будет периодически получать подсказки.
• Теперь если игрок промахивается орлиным зрением по юниту, то ищется ближайший юнит в точке.
• Теперь если игрок промахивается мимо подбираемого предмета, то радиус поиска увеличивается.
• Теперь сундук с вещами отмечается на карте, когда игрок берут в заложники.
• Теперь в режиме следящей камеры можно перемещать камеру вручную пока герой стоит.
• Движение камеры синематики не включается если цель рядом с игроком.
• Камера больше не фиксируется на башне, а имеет свободный радиус в 100 ед.
• Обновлена модель переноса туши, теперь она более заметная.
• Добавлено звуковое оповещение в момент когда вас замечает другой игрок.
• Добавлены дополнительные звуки интерфейса.
• Добавлена кнопка включения/выключения музыки в стартовое меню.
• Добавлена панель информации о городах и других местах при получении информации.
• Теперь на панели "Информация и навыки" можно посмотреть все рецепты для зелий.
• Добавлено меню информации о героях во вкладку информации.
• Добавлено меню подсказок о игре во вкладку информации.
• Добавлены новые подсказки в во время загрузки.
• Обновлен Справочник охотника.
• Обновлено и дополнено обучение.

Оптимизация

• Оптимизирован ИИ существ во время боя.

• Ускорена загрузка и генерация карты.

• Обновлена предзагрузка способностей.

• Оптимизирован подбор предметов.

• Оптимизированы многие системы.

• Увеличена скорость загрузки карты.

Исправления

Показать все
• Система спавна игроков теперь подбирает максимально подходящее место.
• Исправлено более сотни багов.
• Крашей и вылетов больше не наблюдается.
• Исправлен баг, при котором стрелы иногда отскакивали от земли при выстреле с башен.
• Деревья теперь корректно отображаются, когда их центр выходит за пределы камеры.
• Недоступные для взаимодействия объекты больше не мешают брать доступные.
• Исправлен баг из-за которого постройки лагеря оставались залочены даже после того как игрок убирал свой флаг.
• Убраны некоторые залипания приказов связанные с поиском путей.
• Исправлен баг из за которого птицы не поднимали уровень шума героя.
• Проклятый туман больше не наносит урон в домах.
• Исправлен баг из-за которого юнита забравшегося на башню или дом могло выкинуть на улицу с измененной высотой.
• Теперь лазанье по деревьев не мешает выбирать для получения информации.
• Устранено залипание управления во время подбора рюкзака с переполненным инвентарем.
• Улучшен поиск при подборе предметов на башнях и в зданиях.
• Исправлен баг зацикливания при получении награды за квест.
• Увеличена скорость загрузки карты.
• Множество мелких фиксов.

Прочее

Синематик от нейронки

Трейлер 1.4 на RenderEdge

Как создавались города?

СТИКЕРЫ
Стикеры по ссылке для ТГ

???
???

`
LOADING AD...
10
Я одно не могу понять, почему при таком крутом ланде и освещении у юнитов стандартные 3 пиксиля модели =\
Replies (1)
26
SETH19, потому что я изначально в 8 мб ужимался (да и сейчас оно 8 ми не превышает), по этому классик стайл) Сейчас уже слишком что то менять.
31
О, неужели наши мольбы услышаны и разрабатывается отдельная игра, отдельно от wc3..)
Replies (1)
26
АлексейАндреич, скорее небольшой экспериментальный спин-офф под мобайл
25
Потрясающий проект, который заслуживает жирного лаека. Осталось только поиграть XD
34
Немного разгрузил описание. Чтобы не была такая беспощадная длинно-лента. Рекомендую все изменения занести под каты.
To leave a comment please sign in to the site.