Добавлен Дарин,
опубликован
Всем хау! Как я когда-то говорил, сворачивать проект я не намерен. Другое дело, что к концу разработки стало ясно, что необходимо кардинально менять платформу. На какую? Ну, в итоге оказалось, что на UE4.
Сейчас я радостно хочу поделиться с сообществом первой местами рабочей сборкой проекта на новом движке. Кончено, это даже не альфа (ибо так положено), а просто тестовый прототип, на базе которого, может быть, что-то и выйдет. В наличии - 2 уровня, возможность бегать, прыгать, атаковать, огребать люлей.
Графония нет, дизайна нет, анимаций нет, звука нет, сюжета нет, прокачки нет, даже меню и того нет - все это в планах. Данный релиз - дань былому обещанию, и демонстрация текущего состояния игры.
Для любопытствующих, что имеется:
- Персонаж, 1 шт. Умеет бегать, прыгать, наносить удар 1-го вида, умирать.
- Противники: стрелок, гранатометчик, робот-стрелок, большой робот-стрелок, "бегунок"
- Объекты уровня: подвижная платформа, прыжковая платформа, всякие блоки
- Паттерны движения: из точки А в точку Б (фиксированно или с наводкой на игрока), строго по горизонтали с наводкой на игрока, из точки А в точку Б с периодическими остановками, по параболе
- Бонусы: "аптечка"
- Уровни: 2 шт., один покрупнее, другой помельче
- Снаряды: обычный патрон, граната, условный снаряд рукопашной атаки игрока
О технической реализации: движение объектов писано на C++, остальное - через "чертежи". Базовое поведение персонажа игрока - допиленный чертеж из стандартного решения, поставляемого с движком.
Видео с геймплеем:
Демка:
Ушел работать дальше =) Всем няшностей!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Ethernet
Отредактирован Дарин