Добавлен , опубликован
Руководитель проекта: maxlord2
Язык: русский
Жанр: UMS-Mellee
Количество игроков: 8
Версия Warcraft: 1.26а
Защита: есть
Текущая версия карты: 0.8
Вес: 6.56 Mb
Качественный ИИ

Что есть в карте

-14 абсолютно уникальных и проработанных рас.
-ИИ
-У каждой рассы свои оборонительные сооружения
-Отсутствие воздушных боевых единиц.
-Морские сражения.
-Уникальный флот для каждой расы.
-Присутствуют морские точки ,захватив которые вам будут давать ресурсы в качестве инкома
-Красивый ландшафт.
-Максимальный уровень героя - 20

О карте

Цель проекта:

Создать карту melee с нестандартными расами, приближенными к балансу стандартных рас.

Условия победы:

Уничтожение противников.

Игровые фракции

  1. Гномы - мудрая и сильная раса. У гномов лучше всего развито: техника, крепкие здания (это значит что у гномов очень крепкие стены и здания, а также у них большой выбор оборонительных построек.
  2. Кровавые эльфы - очень мудрая раса. У эльфов повышенная регенерация здоровья.
  3. Люди - у людей всё развито в меру. У них нет сильных воинов но они преобладают большой численностью.
  4. Орда - совокупность орков и огров. Очень сильные но глупые создания, сносят всё на своём пути. У орков изначальное свойство - грабёж.
  5. Таурены - малочисленная но очень сильная армия. В армии тауров очень хорошие танки.
  6. Тролли - хитрая раса. Тролли практически не заметны, благодаря чему они могут шустро нападать из засады. А также тролли невероятно ловкие и изворотливые.
  7. Арханский союз - высокотехничная раса, но не стоит забывать что в армии арханцев есть хорошие воины. Практически все роботы невосприимчивы к магии. Очень развита оборона.
  8. Орки Дренора - очень могущественная раса. Некоторые из воинов имеют атаку - Сила тьмы.
  9. Плеть - раса заражённых. Имеется титан.
  10. Нежить - раса тьмы, у которой как хорошие танки, так и сильные маги.
  11. Нерубийцы - слабы в одиночку, но непобедимы в толпе. Нерубы как саранча уничтожают всё в считанные минуты.
  12. Дети леса - эльфийские стрелки очень сильные в бою. А также совокупность друидов и животных способна уничтожить любого врага. У ночных эльфов имеется титан.
  13. Наги - земноводные создания. Выигрывают любые битвы в воде, но и на суше не промах.
  14. Энты - хранители рощи. Не нуждаются в ресурсе Золото. Имеется титан.

Скриншоты

Форум
Требуется создатель моделей

Скачать

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
SSrunX, тебе кто-то говорил , что названия у всех похожие а содержание может отличатся . Скачай карту и посмотри!
22
maxlord2:
PrincePhoenix:
Не имею ничего против Мили, но не понравилась мне карта, нету изюминки.
какая изюминка должна быть у melee?
А это вы себе при создании задайте такой вопрос.
1
SSrunX, Никто расс не тырит,каждый автор создает рассу,своими руками.
15
Ваще несмешил))) Skairus:
Название-детектор, да? :)
Могу еще подкинуть идей: "Мировая битва", "Вселенское сражение", "Колоссальное месилово"...
И правда слегка надоели одни и те же рассы : кровавые эльфы, гномы и др...
Разве никак нельзя фантазией потрясти? Ну скажем сделать техно-дварфов, или эльфов-мутантов изменённых кровью Магеридона, ну или на крайняк гноллы-отшельники

Кстати в списке твоих расс имеется:
4.Орда (совокупность орков и огров)
8.Орки Дренора
Я так полагаю в них имеются принципиальные отличия?

А вот это
3.Люди-У людей всё развито в меру. у них нету сильных воинов но преобладают большой численностью
Тоесть, в общем говоря Люди - никчемные, не играйте ими=)

Ну и вопросы:
  • Над картой еще идет работа? Если да, в какие сроки планируется все закончить? Ну или хотя бы прийти к версии с минимумом багов
  • Описание планируешь дополнять?

Ангел Хантер, своими руками??? По-моему все рассы уже придуманы и сделаны очень давно. Нам лишь остается копировать, внося минимальные изменения.
5
Да ,,отличия между расами дренора и орды большие.ты не прав,люди очень даже кчёмные.работа идет (к примеру сделано ии для 4 рас)дополнять буду..да и вообще спасиб
за комент))
15
maxlord2, да не за что в принципе. Хорошо что работа идет +
Буду заглядывать ;-)
5
God_of_light:
maxlord2, да не за что в принципе. Хорошо что работа идет +
Буду заглядывать ;-)
))
25
maxlord2, Нету, все вымерли за ненадобностью.
Почему вы все так любите называть карты великими битвами?:/
15
JesusHipster, да в WC3 одна эпичная битва сразу за другой следует, не перевелись еще богатыри дренорские
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.