Вот и подошел к концу конкурс Game Boom #2: Sandbox.
Участников было около десяти, но до финиша дошли лишь четверо. Итак.
Участников было около десяти, но до финиша дошли лишь четверо. Итак.
Зрительское голосование!
За результатами зрительского голосования побеждает проект Colonia и его автор Дарин.
Так же он получает денежный приз: 1000 рублей!
Так же он получает денежный приз: 1000 рублей!
А теперь перейдем к судейству.
Все участники вели свои WIP'ы, так что все имеют изначально уже по 1-му баллу.
- 1 место - Colonia - 87 баллов - 1000 рублей
- 2 место - Burning Your House Down - 78 баллов - 600 рублей
- 3 место - Almighty creator - 54 балла - 400 рублей
- 4 место - Street Life - 50 баллов
Мое мнение на счёт этих игр можно будет узнать чуть позже, а пока узнаем подробнее оценки жюри:
Almighty creator
- Геймплей: 10/15
- Оформление: 7/10
- Играбельность: 4/10
- Свой контент: 2/4
В целом игра получилась хорошая, перспектива развития есть. Понравилась идея с универсальным ресурсом (Мана). С одной стороны это хорошо, но с другой стороны крафт станет не очень интересным, если конечно автор захочет продолжать делать игру. Я поиграл минут 10, первым же делом начал рыть дорогу в ад, ну а что, самое любимое занятие в таких играх и обнаружил бездну... Попытался выбраться с помощью лестницы, не удалось, видимо слишком долго падал. В общем надо либо ограничить мир, либо убивать персонажа при падении в эту пропасть. Коробку смог собрать и это плюс к игре) Не хватает разве что каких-нибудь факелов, чтобы немного согреться в темной и непроглядной ночи в своей коробке). Еще пару минусов - нет фуллскрин режима, а ты еще и используешь кастомный курсор, а он в таком режиме у меня отображается позади обычного. Еще из того, что мне не понравилось, так это то что спрайт чувака не поворачивается в зависимости от направления движения и того, с какой стороны снимаешь блок, неужели это было так сложно сделать? Но в целом неплохо, минут 10 на игру потратил, заниматься там особо не чем, но наполнив контентом и исправив баги, думаю получится хорошая игра, особенно с графикой Кета, очень все красиво и гармонично смотрится, разве что все таки стоит убрать рамки по краям, сильно напрягают.
Street Life
- Геймплей: 7/15
- Оформление: 4/10
- Играбельность: 7/10
- Свой контент: 3/4
Понравилось то что в игре очень много пафоса) Сам был таким, понимаю) Игра получилась в целом не плохая, забавная веселая да и графика в стиле 90х, нарисованная в пеинте, но нарисовано очень даже не плохо, в все спрайты понятные и не надо по полчаса вглядываться в кучку пикселей, чтобы разобраться что же автор хотел этим сказать. В целом свобода действий получилась, но не особо понятно в чем она заключается. В игре очень много багов и недоработок, например один из самых критических, окно игры имеет фиксированный размер и я ничего не смог с ним сделать на моем маленьком экране и поэтому нижняя и верхняя часть были обрезаны, повезло, что до стрелочек в момент запуска игры я смог дотянуться, еще бы чуть пониже их и все... Еще не понравилось то что нельзя пропустить заставку. Она мне очень понравилась, и музыка в ней хорошая и гармонично смотрится, но смотреть её каждый раз мне надоело. Не хватает разнообразия музыки в игре, в целом композиция очень подходящая, но тоже как то надоело. Еще интерфейс не интуитивно-понятный. Я так и не понял, что за индикатор справа сверху, который все время бегает. Прошел до 3 миссии, где меня задавила машина и я не понял что надо было нажать, чтобы запустить уровень заново. В общем увы. Пришлось закрыть игру и начать по новой, мне очень хотелось проверить одну самую важную штуку в игре. Что будет если покусать человека! И что это за дискриминация? Почему я не смог их покусать? Расстроившись я ушел... Но минут 15 потратил.
Burning Your House Down
- Геймплей: 13/15
- Оформление: 8/10
- Играбельность: 7/10
- Свой контент: 1/4
Вот он мой личный лидер. Отдал голос в зрительском голосовании именно за этот проект. Пожалуй одна из самых затягивающих игр из представленных. Багов в ней достаточно, однако они не сильно мешают игре. Использование Unity3D дало проекту не плохую картинку, однако чрезмерное употребление DoF эффекта, не пошло на пользу, его надо использовать в закрытых помещениях или тесных улочках, но ни как не на открытом пространстве, из-за это глаза сильно напрягаются. С интерфейсом в игре тоже не все так хорошо, и требуется много времени, чтобы разобраться, что к чему. Игра получилась интересной и разнообразной, тут и квесты и достаточно умные враги, весьма агрессивные между прочим, я бы даже сказал что через чур агрессивные, если они вас не видят, это еще не значит, что они не услышат ваши жалкие попытки застрелить их. Смена дня и ночи сделана так же не плохо и добавляют немного атмосферности, однако ночь слишком темна и полна ужасов, и что то разглядеть практически не реально. Но тут на помощь приходит фонарик, но его едва ли хватит на всю ночь, потому что батарейки в нем не вечны. К сожалению мне еще не удалось прожить дольше первой ночи (видимо я слишком косорукий). Система стрельбы, как я мог про нее забыть? Она сделана в моем любимом стиле, когда прицеливание идет через мушку, а не крестик на экране, поэтому за это отдельное спасибо. Про эту игру я бы мог еще много чего рассказывать, но это уже были бы спойлеры) Игра у меня отняла минут 40-50, не меньше. Поиграл бы подольше, однако у меня на очереди были другие игры. В общем автору респект, и продолжить работу над проектом, надеюсь получится неплохой выживастик.
Colonia
- Геймплей: 14/15
- Оформление: 9/10
- Играбельность: 7/10
- Свой контент: 4/4
Самое интересная и ожидаемая игра вместе с Burning Your House Down. Поэтому и оставил её напоследок. Автор проекта, очень хорошо постарался над проектом. Тут и своя графика и качественно подобранные звуки и музыка, которые сопровождают вас на протяжении всей игры. И очень даже интуитивно понятный интерфейс. А про содержание я так вообще молчу. Игра получилась настолько разнообразной, что тут и множество различных зданий и улучшения даже для них есть, и случайные события происходящие в вашей колонии, которые отражаются на развитии и не только. Игра можно было бы сказать получилась идеальной, но! Пока я следил за развитием проекта, все выглядело весьма красиво, удобно и мне так хотелось поиграть в эту игру. И вот она оказалась у меня, и знаете я немного разочаровался. Во первых у меня сразу же возникла проблема с управлением. Во первых, камера слишком близко к зданиям и на моем маленьком экране умещается зона, 4х4, а прокрутка карты, это просто какой то ад. Прокрутка списка строительства, тоже не из самых приятных. Клик на стрелочку, которая должна прокручивать список зданий, порождает еще множество различных лишних действий. И вот эти, казалось бы мелочи, очень сильно испортили впечатление об игре. Ну ладно, оставим это в стороне и рассмотрим игру поближе. А поближе, она оказалось еще и весьма сложной. Честно говоря, я сильно не стал разбираться и вырабатывать какую то стратегию, а просто посмотрел возможности зданий, понаблюдал как в колонии начинается жизнь, начинают летать разные корабли. В общем игра очень перспективная и думаю если её немного доработать, то получится хорошая добротная игра, только надо исправить мелкие баги и добавить побольше описания зданиям, чтобы новичкам было проще ориентироваться. По времени, потратил минут 15, по причине багов, жду новую версию с исправленными багами ;)
SunRay:
Almighty creator
- Геймплей: 2/15
- Оформление: 3/10
- Играбельность: 2/10
- Контент: 2/4
Street Life
- Геймплей: 5/15
- Оформление: 4/10
- Играбельность: 4/10
- Контент: 2/4
Burning Your House Down
- Гейплей: 4.5/15
- Оформление: 7/10
- Играбильность: 7/10
- Контент: 3/4
Colonia
- Гейплей: 12/15
- Оформление: 3/10
- Играбельность: 7/10
- Контент: 2/4
Almighty creator
- Геймплей: 7/15
- Оформление: - 4/10
- Играбельность: - 7/10
- Собственный контент: 2/4
Street Life
- Геймплей: 5/15
- Оформление: 3/10
- Играбельность: 5/10
- Собственный контент: 1/4
Burning Your House Down
- Геймплей: 10/15
- Оформление: 8/10
- Играбельность: 7/10
- Собственный контент: 0/10.
Colonia
- Геймплей: 12/15
- Оформление: 7/15
- Играбельность: 6/15
- Собственный контент: 4/15
Возможно встретимся осенью.
молодцы, ребята, что дошли до конца..)
и почему мой комментарий удалили о том, когда будет следующий конкурс
Ред. Кет
И ачив нет(