Gameboom #1: Arcade

Добавлен , опубликован
Конкурс: Game Boom: Arcade
Здравствуйте. В связи с развитием геймдева на нашем сайте, объявляю конкурс игр открытым! В данном конкурсе нашим создателям предстоит создать игру в жанре аркада
Аркада - распространённый в постсоветской индустрии компьютерных игр термин, обозначающий компьютерные игры с нарочно примитивным игровым процессом. Некоторые журналы о компьютерных играх выделяют их как отдельный жанр и причисляют к ним платформеры.
Задача: создание игры в жанре аркада.
Платформа - PC (обязательная).
Сроки конкурса:
  • Начало - 8 апреля
  • Окончание - 8 июня
  • Регистрация проектов окончена

Внимание: Материальная награда победителю зрительских симпатий

Товарищи геймеры и участники Конкурса Аркад! Я рад вам сообщить что масштаб, который неожиданно принял конкурс позволяет нам заявить и о расширении наград!
Игры участников теперь будут бороться и за Приз Геймерских Симпатий, сумму которого определят сами игроки!
Есть призовая касса, в которую каждый желающий может скинуть любую денежную сумму, по своим возможностям и желанию. До окончания приема игр (до 7 июня 2013 года, 23:59) на конкурс касса открыта для призовых вложений. По наступлению дедлайна конкурса прием вложений закрывается, озвучивается сумма денежного приза и в течении недели все желающие оценивают игры конкурса и голосуют за понравившуюся игру. Через неделю голосование завершается и объявляется победитель, получающий Приз Геймерских Симпатий - ему переводится вся сумма выигрыша!
Самое время поддержать Game Dev на XGM! Приз Геймерских Симпатий - самый интригующий приз и отличный мотиватор для создания по-настоящему классной игры!
Номера для перевода:
  • R306780417290 (РУБЛИ)
  • U361020534238 (ГРИВНЫ)
По желанию, вы можете сообщить пользователю Tiodor, что сделали перевод, чтобы наверняка убедиться, что он дошел.

ПРАВИЛА

Игра должна быть создана в соответствии с данными правилами.
  1. Выбор технологий: Участники полностью свободны в выборе технологий, движков, языков программирования.
  2. Жанр: Arcade
  3. Мультиплеер - нет
  4. Размер игры не превышает 40 МБ (для 2D) и 150 МБ (для 3D)
  5. Игра должна содержать на заставке или в титрах логотип XGM. Логотип тут
  6. Игра должна быть завершена на 100% и быть играбельна.
  7. Необходимо вести публичный WIP-проект
  8. Игра может содержать чужой контент, с условием, что имя автора будет присутствовать в титрах проекта или же указывать источники откуда взят контент.
  9. Можно объединяться в команды по 2 человека.
  10. Игра должна быть создана именно для этого конкурса и должна быть неопубликованной ранее ни в каких источниках.
  • (!) В игре не должно быть незаконных элементов и действий, она не должна нарушать законодательство РФ и соответствовать этике, не переходить за грани морали.

Отправка конкурсной работы

Отправлять конкурсную работу в лс пользователю: Tiodor .
При отправке работы вам необходимо загрузить скриншот, а также описание для игры:
  • Название
  • Размер (Mb)
  • Описание

Критерии оценки

  1. Креативность - будет оцениваться оригинальность вашей идеи, новизну геймплея, насколько игра необычная - от 0 до 10 балов
  2. Отсутствие багов - от 0 до 5 баллов
  3. Внешнее исполнение - как игра выглядит визуально - привлекательно/непривлекательно - от 0 до 10 баллов
  4. Играбельность - удобство игры, - от 0 до 5 баллов
  5. Использование контента, созданного собственноручно - изображения, звуки, модели и т.д. - от 0 до 4 баллов, в зависимости от качества и количества такого контента.
  6. Хорошее оформление wip'а - от 0 до 1 балла
Итого, максимальный бал - 35.

Награды

  • 1 место - 7000 опыта
  • 2 место - 5000 опыта
  • 3 место - 3000 опыта
  • Приз зрительских симпатий - касса + 5000 опыта
  • Самый оригинальный геймплей- +1000 опыта

Дополнительная информация

  1. Конструкторы игр - также список различных конструкторов игр.
  2. Аркада - так же тут содержится список игр в жанре аркады.
Доступные LGPL/MIT 3D и 2D движки, полезная информация
LGPL/MIT windows c++
LGPL/MIT java
LGPL/MIT C#
Могу посоветовать Horde3D devmaster.net/devdb/engines/horde3d
Или Ogre 3D habrahabr.ru/post/86017 (но для написания простой аркады ... не лучший вариант)
В целом, это всё 3D движки, но очевидно в 2D на них тоже можно писать.
Вот есть 2D например, поддерживает все вин32
2D движок
Supported Platforms:
Windows, Linux, Mac OS X
Languages Written In:
C/C++, Assembly
High level API with all the functions necessary to develop 2D games.
Конструкторы игр
  • 3D Game Maker
  • 3D Rad Rus
  • EMG Studio
  • M.U.G.E.N
  • GameMaker: Studio
  • 3D Мастер
  • 3D Game Studio
  • Racer
  • 3D Rad
  • Noobster
  • Construct Classic
  • Mario Worker
  • Virtools
  • OpenSpace3D
  • RPG Studio
  • Mezona
  • Blender
  • Mo'Minis
  • RPG Maker
  • Reality Factory
  • Multimedia Fusion
  • RPG Builder 3D
  • Sauerbraten
  • Raycasting Game Maker
  • FPS Creator
  • Rus Quests Maker Dvade
  • Platinum Arts Sandbox
  • 001 Game Creator
  • Eclipse
  • Adobe Flash
  • Game Editor
  • FPS Creator X10
  • XtremeWorlds
  • Novashell
  • Quest 3D
  • Silent Walk FPS Creator
  • Advanced RPG Maker
  • Dungeon Craft
  • Sploder!
  • GameDirector
  • Awakening
  • Devel Studio
  • Квестер
  • MMO Constructor
  • Realm Crafter
  • Fighter Maker
  • Stencyl
  • Visionaire Studio
  • 3D Adventure Studio
  • Genesis 2D
  • Point&Click Dev Kit
  • Tululoo HTML5 Game Maker
  • HiAsm
  • IsoEasyEditor
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Mokoi Gaming
  • Adventure Game Studio
  • Game Develop
  • The Games Factory
  • vbGORE
  • Wintermute Engine
  • Rumblah!
  • Byond
  • Double Happy
  • GameSalad
  • Adventure Maker
  • Scrolling Game Development Kit
  • Esperient Creator
  • Dimension3
  • URQ
  • GAGE
  • Construct 2
Уроки можно найти с помощью поисковиков.
Всем удачи!

Проекты участников

  • Список проектов в случайном порядке.
  • Владельцы самых аккуратных, актуальных и хорошо оформленных wip'oв (главная страница и ресурсы) получат +1 бал к оценке. Он может быть решающим, так что имейте ввиду.
  • Мы не можем быть в курсе изменений насчёт проектов, так что на совести автора упомянуть здесь о статусе проекта при его изменении или для добавления в список.

Благодарности

  • Пиначет'у - за логотип для конкурса.
  • Fakov'у - за идею материальной награды победителю.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
30
11 лет назад
2
FruityKilla, Fakov, вы бы как-то скоординировались)
2
32
11 лет назад
2
[важная информация]мое заявление - акт доброй воли и провокация. Непредвзятость и открытость оценивания - мое ответное предложение на продукт. Верить в это или нет - дело сугубо личное, мое дело сказать.[/важная информация]
1
24
11 лет назад
Отредактирован darkowlom
1
Че то я не сильно шарю в аркадах, можно считать аркадой отстреливание от толп бегущих со всех сторон мобов?
2
30
11 лет назад
2
Аркада (англ. arcade) — распространённый в постсоветской индустрии компьютерных игр термин, обозначающий компьютерные игры с нарочно примитивным игровым процессом.
игры с простым игровым процессом можно считать аркадой.
0
7
11 лет назад
Отредактирован raichu
0
xgm.ru/p/arga/raichu первая версия моей игры уже появилось xD
музыку сам делал, по этому такая страшная :)
2
26
11 лет назад
2
Все таки, википедийное определение аркады - весьма скользкая штука. Как определить "примитивность" геймплея? Относительно чего? Например, фанаты Planescape вполне могут считать аркадой Mass Effect.
2
7
11 лет назад
Отредактирован raichu
2
Никаких квестов и т.п, просто одна цель(доехать до финиша/ долететь до конца/ убить всех/ собрать все бонусы и т.п), вот и примитивный геймлей
ну если я правильно понимаю что значит аркада :)
2
30
11 лет назад
2
нашел на вики:

Аркада (англ. Arcade) — игра, в которой игроку приходится действовать быстро, полагаясь в первую очередь на свои рефлексы и реакцию. Игровой процесс прост и не меняется в течение игры. Аркады характеризуются развитой системой бонусов: начисление очков, постепенно открываемые элементы игры и т. д.
Термин «аркада» по отношению к компьютерным играм возник во времена игровых автоматов, которые устанавливались в торговых галереях (arcades). Игры на них были простыми в освоении (чтобы привлечь побольше играющих). Впоследствии эти игры перекочевали на игровые приставки (консоли) и до сих пор являются основным жанром на них.
3
20
11 лет назад
3
lentinant: и они не ошибутся, даже если дадут такое определение большинству современных игр, по сути.
2
30
11 лет назад
2
Например, фанаты Planescape вполне могут считать аркадой Mass Effect.
Серьёзно, МЕ не аркада?!
Q w e r t y, прав
3
26
11 лет назад
3
Тио, твой анонимный минусовщик добрался и сюда.
2
15
11 лет назад
2
FLASH пойдет?
2
14
11 лет назад
2
Участники полностью свободны в выборе технологий, движков, языков программирования.
Главное чтоб работало на ПК.
1
26
11 лет назад
1
Да, кстати, насчет "работать на ПК". Вы не указали, должно ли это быть отдельным приложением, или же допускается вариант запуска через браузер/среду.
К примеру, при создании игры на фришном Construct 2, игра создается только для html5. На компе играть ее можно, но через браузер. Флешки, в принципе, также - либо через браузер, либо через отдельное окошко Flash Player.
2
37
11 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
2
Тут некоторые упарываются совсем, хотелось бы пояснить. Пришел тиодор, предложил замутить аркад, кто круче. Пришли выпоротые чуваки, обгадили комменты, да зачем вообще вы нам нужны? Валите на гейдев лол) там вам бешеные тыщи обещают!!111
2
21
11 лет назад
2
Можно делать на движке варкрафта?
Насколько я понял, можно делать на чем угодно. Вар и стар подходят?
2
30
11 лет назад
2
Тио, твой анонимный минусовщик добрался и сюда.
я даже подозреваю кто это...
Ethernet:
FLASH пойдет?
да
girvel:
Можно делать на движке варкрафта?
нет. нужно делать игру свою, а не игру в игре. Чтобы не надо было устанавливать какие-то игры и и т.д. для этого.
lentinant:
Да, кстати, насчет "работать на ПК". Вы не указали, должно ли это быть отдельным приложением, или же допускается вариант запуска через браузер/среду.
К примеру, при создании игры на фришном Construct 2, игра создается только для html5. На компе играть ее можно, но через браузер. Флешки, в принципе, также - либо через браузер, либо через отдельное окошко Flash Player.
слишком много мелочных вопросов =\
главное чтобы её можно было скачать и играть в оффлайне.
1
26
11 лет назад
1
слишком много мелочных вопросов =\
Это все один вопрос с примерами. Спасибо за ответ, кстати.
2
30
11 лет назад
2
ну я говорил в общем которые задают.
1
17
11 лет назад
1
Можно использовать XNA? Для работы игор на ней необходима .NET и XNAplayer (точно не помню).
3
30
11 лет назад
3
да, можно.
только указываете в описаниях что необходимо.
1
29
11 лет назад
1
Если что, то я участвую. Чуть позже наката описание своей идеи
2
15
11 лет назад
2
Участвую. Создал проект, ожидаю проверки и уровня 2.
2
22
11 лет назад
2
вы сначала оформляйте проект, перед тем как ожидать проверки и повышения уровня
а то повышать нечего, ни информации, ни скриншотов, ничего
2
15
11 лет назад
2
Захожу в свой проект, и сайт выдает следущее ссылка...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.