Gameboom #1: Arcade

Добавлен , опубликован
Конкурс: Game Boom: Arcade
Здравствуйте. В связи с развитием геймдева на нашем сайте, объявляю конкурс игр открытым! В данном конкурсе нашим создателям предстоит создать игру в жанре аркада
Аркада - распространённый в постсоветской индустрии компьютерных игр термин, обозначающий компьютерные игры с нарочно примитивным игровым процессом. Некоторые журналы о компьютерных играх выделяют их как отдельный жанр и причисляют к ним платформеры.
Задача: создание игры в жанре аркада.
Платформа - PC (обязательная).
Сроки конкурса:
  • Начало - 8 апреля
  • Окончание - 8 июня
  • Регистрация проектов окончена

Внимание: Материальная награда победителю зрительских симпатий

Товарищи геймеры и участники Конкурса Аркад! Я рад вам сообщить что масштаб, который неожиданно принял конкурс позволяет нам заявить и о расширении наград!
Игры участников теперь будут бороться и за Приз Геймерских Симпатий, сумму которого определят сами игроки!
Есть призовая касса, в которую каждый желающий может скинуть любую денежную сумму, по своим возможностям и желанию. До окончания приема игр (до 7 июня 2013 года, 23:59) на конкурс касса открыта для призовых вложений. По наступлению дедлайна конкурса прием вложений закрывается, озвучивается сумма денежного приза и в течении недели все желающие оценивают игры конкурса и голосуют за понравившуюся игру. Через неделю голосование завершается и объявляется победитель, получающий Приз Геймерских Симпатий - ему переводится вся сумма выигрыша!
Самое время поддержать Game Dev на XGM! Приз Геймерских Симпатий - самый интригующий приз и отличный мотиватор для создания по-настоящему классной игры!
Номера для перевода:
  • R306780417290 (РУБЛИ)
  • U361020534238 (ГРИВНЫ)
По желанию, вы можете сообщить пользователю Tiodor, что сделали перевод, чтобы наверняка убедиться, что он дошел.

ПРАВИЛА

Игра должна быть создана в соответствии с данными правилами.
  1. Выбор технологий: Участники полностью свободны в выборе технологий, движков, языков программирования.
  2. Жанр: Arcade
  3. Мультиплеер - нет
  4. Размер игры не превышает 40 МБ (для 2D) и 150 МБ (для 3D)
  5. Игра должна содержать на заставке или в титрах логотип XGM. Логотип тут
  6. Игра должна быть завершена на 100% и быть играбельна.
  7. Необходимо вести публичный WIP-проект
  8. Игра может содержать чужой контент, с условием, что имя автора будет присутствовать в титрах проекта или же указывать источники откуда взят контент.
  9. Можно объединяться в команды по 2 человека.
  10. Игра должна быть создана именно для этого конкурса и должна быть неопубликованной ранее ни в каких источниках.
  • (!) В игре не должно быть незаконных элементов и действий, она не должна нарушать законодательство РФ и соответствовать этике, не переходить за грани морали.

Отправка конкурсной работы

Отправлять конкурсную работу в лс пользователю: Tiodor .
При отправке работы вам необходимо загрузить скриншот, а также описание для игры:
  • Название
  • Размер (Mb)
  • Описание

Критерии оценки

  1. Креативность - будет оцениваться оригинальность вашей идеи, новизну геймплея, насколько игра необычная - от 0 до 10 балов
  2. Отсутствие багов - от 0 до 5 баллов
  3. Внешнее исполнение - как игра выглядит визуально - привлекательно/непривлекательно - от 0 до 10 баллов
  4. Играбельность - удобство игры, - от 0 до 5 баллов
  5. Использование контента, созданного собственноручно - изображения, звуки, модели и т.д. - от 0 до 4 баллов, в зависимости от качества и количества такого контента.
  6. Хорошее оформление wip'а - от 0 до 1 балла
Итого, максимальный бал - 35.

Награды

  • 1 место - 7000 опыта
  • 2 место - 5000 опыта
  • 3 место - 3000 опыта
  • Приз зрительских симпатий - касса + 5000 опыта
  • Самый оригинальный геймплей- +1000 опыта

Дополнительная информация

  1. Конструкторы игр - также список различных конструкторов игр.
  2. Аркада - так же тут содержится список игр в жанре аркады.
Доступные LGPL/MIT 3D и 2D движки, полезная информация
LGPL/MIT windows c++
LGPL/MIT java
LGPL/MIT C#
Могу посоветовать Horde3D devmaster.net/devdb/engines/horde3d
Или Ogre 3D habrahabr.ru/post/86017 (но для написания простой аркады ... не лучший вариант)
В целом, это всё 3D движки, но очевидно в 2D на них тоже можно писать.
Вот есть 2D например, поддерживает все вин32
2D движок
Supported Platforms:
Windows, Linux, Mac OS X
Languages Written In:
C/C++, Assembly
High level API with all the functions necessary to develop 2D games.
Конструкторы игр
  • 3D Game Maker
  • 3D Rad Rus
  • EMG Studio
  • M.U.G.E.N
  • GameMaker: Studio
  • 3D Мастер
  • 3D Game Studio
  • Racer
  • 3D Rad
  • Noobster
  • Construct Classic
  • Mario Worker
  • Virtools
  • OpenSpace3D
  • RPG Studio
  • Mezona
  • Blender
  • Mo'Minis
  • RPG Maker
  • Reality Factory
  • Multimedia Fusion
  • RPG Builder 3D
  • Sauerbraten
  • Raycasting Game Maker
  • FPS Creator
  • Rus Quests Maker Dvade
  • Platinum Arts Sandbox
  • 001 Game Creator
  • Eclipse
  • Adobe Flash
  • Game Editor
  • FPS Creator X10
  • XtremeWorlds
  • Novashell
  • Quest 3D
  • Silent Walk FPS Creator
  • Advanced RPG Maker
  • Dungeon Craft
  • Sploder!
  • GameDirector
  • Awakening
  • Devel Studio
  • Квестер
  • MMO Constructor
  • Realm Crafter
  • Fighter Maker
  • Stencyl
  • Visionaire Studio
  • 3D Adventure Studio
  • Genesis 2D
  • Point&Click Dev Kit
  • Tululoo HTML5 Game Maker
  • HiAsm
  • IsoEasyEditor
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Mokoi Gaming
  • Adventure Game Studio
  • Game Develop
  • The Games Factory
  • vbGORE
  • Wintermute Engine
  • Rumblah!
  • Byond
  • Double Happy
  • GameSalad
  • Adventure Maker
  • Scrolling Game Development Kit
  • Esperient Creator
  • Dimension3
  • URQ
  • GAGE
  • Construct 2
Уроки можно найти с помощью поисковиков.
Всем удачи!

Проекты участников

  • Список проектов в случайном порядке.
  • Владельцы самых аккуратных, актуальных и хорошо оформленных wip'oв (главная страница и ресурсы) получат +1 бал к оценке. Он может быть решающим, так что имейте ввиду.
  • Мы не можем быть в курсе изменений насчёт проектов, так что на совести автора упомянуть здесь о статусе проекта при его изменении или для добавления в список.

Благодарности

  • Пиначет'у - за логотип для конкурса.
  • Fakov'у - за идею материальной награды победителю.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
37
11 лет назад
3
Почему-то мне кажется, что за такое как минимум надо давать в 2 раза больше опыта - в смысле победителям. И за участие тоже нужно обязательно давать. Сделать игру - это ведь не модельку замутить.
1
30
11 лет назад
1
немного подумав увеличил кол. опыта. но на этом все.
2
30
11 лет назад
2
опыт - придаток к призу. приза нет.
1
37
11 лет назад
1
Честно говоря, я согласен с Clamp. Для такого конкурса нужен реальный приз.
1
8
11 лет назад
1
Не выстрелит
3
37
11 лет назад
3
Добавил пункт "Доступные LGPL/MIT 3D и 2D движки, полезная информация", возможно, кому-то поможет.
3
20
11 лет назад
Отредактирован iZucken
3
Даже на сраном инфо конкурсы с призовым фондом, хоть и символическим. Наверное, медалек не могут нарисовать, и систему опыта сделать не могут!
1
17
11 лет назад
1
Бессмысленный конкурс, прорва работы за воздух. Не интересно.
5
37
11 лет назад
5
Просто хочу добавить, что те кто отписывается "бессмысленный конкурс" не пытались написать в своей жизни ни одной игры, даже тетриса и не понимают, в чем суть конкурса, и ради чего вообще модмейкеры и настоящией геймдевелоперы что-либо делают =) так что не воспринимайте их посты всерьёз.
3
17
11 лет назад
3
интересно.
2
30
11 лет назад
2
добавил список различных конструкторов игр, пока без ссылок на них
2
29
11 лет назад
2
Реально давайте хотя бы по майке, а то ведь реально это огромный труд же
1
31
11 лет назад
Отредактирован Кет
1
Q w e r t y, эт. верно...
ScorpioT1000:
Просто хочу добавить, что те кто отписывается "бессмысленный конкурс" не пытались написать в своей жизни ни одной игры, даже тетриса и не понимают, в чем суть конкурса, и ради чего вообще модмейкеры и настоящией геймдевелоперы что-либо делают =) так что не воспринимайте их посты всерьёз.
сам-то конкурс интересен...
такого вроде бы ещё не было... (по крайней мере на моей памяти) :3
да и тема даёт большой простор для фантазии...
но почему-то кажется, что участников будет крайне мало..(
1
7
11 лет назад
1
Скроллер это поджанр аркады, будет считаться за аркаду?
0
17
11 лет назад
0
Поучаствовал бы, жаль аркады мне не нравятся. Квесты делать интересней!
0
33
11 лет назад
Отредактирован Кет
0
Clamp, Эльрат, таки где ж его взять, приз-то?
Скроллер это поджанр аркады, будет считаться за аркаду?
Да. Вообще аркада — любая игра с максимально примитивным игровым процессом.
1
25
11 лет назад
1
Идея конечно хороша, но не взлетит, приз слишком не призовой. Хоть бы футболку поставили, а опыт - бонусом. Думаю учасники найдуться, но врядли их будет много.
1
33
11 лет назад
Отредактирован Кет
1
Спросим Штуку, может у него ещё есть футболки =)
В принципе, напечатать — несложно, отослать тоже. Да и денег, думаю, соберём.
Проблема только в том, что этот конкурс — ещё и эксперимент о том, сколько народу на XGM хочет заниматься игростроем и насколько это перспективное направление развития. Оно конечно у нас сильно развилось за последнее время, но больше потому, что раньше его вообще не было.
0
25
11 лет назад
Отредактирован Ancient
0
Тио, а если проект не ведеться на XGM, а на каком-то другом сайте или же вообще не выкладываеться в свободный доступ, ток у автора в коморке, а 8 июня бац и показать его народу. Так же можно?
В конкурсе же участвуешь тогда?
0
20
11 лет назад
Отредактирован ivanbakavan
0

а игрострой, в "эпоху" мобильных девайсов и рацвета инди-игр - перспективнее некуда. Можете даже переквалифицироваться в xtreeme game making
0
26
11 лет назад
0
Тио, а если проект не ведеться на XGM, а на каком-то другом сайте или же вообще не выкладываеться в свободный доступ, ток у автора в коморке, а 8 июня бац и показать его народу. Так же можно?
Есть правила конкурса:
Необходимо вести публичный WIP-проект
Игра должна быть создана именно для этого конкурса и должна быть неопубликованной ранее ни в каких источниках.
Т.е. создать проект, чтобы у всех на виду было описание игры и поэтапный процесс её разработки. Бац и в последний день показывать игру нельзя. Это необходимо во избежание казусов и прочего.
0
7
11 лет назад
Отредактирован raichu
0
Сколько минимум игровых локаций должно быть?
И если я сделаю игру для двух игроков(второго можно включить), игру не примут? (мультиплеер = нет)
0
26
11 лет назад
0
И если я сделаю игру для двух игроков(второго можно включить), игру не примут? (мультиплеер = нет)
Сплитскрин или хотсит возможны, тк, на одном компьютере.
Сколько минимум игровых локаций должно быть?
Одна, наверное :О
0
17
11 лет назад
0
В общем, читайте прогресс проекта "Cat's Shredinger" в моем блоге
0
7
11 лет назад
0
прогресс проекта "Cat's Shredinger"
не могу найти :)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.