Добавлен , опубликован

Описание

Цель: создать простой платформер с хорошим оформлением и интересным сюжетом.
Для достижения цели используется Game Maker...
На данный момент не определился окончательно только с палитрой игры, но будет в тех же тонах, что и спрайт ГГ, все планируется минималистичным; по всем остальным параметрам уже есть наброски.
В ходе игры вы будете собирать предметы, решать несложные головоломки, ломать пальцы, прыгая по платформам. Если успею - придумаю каноничные ловушки.
Идея сюжета мне показалась нормальной (ни больше, ни меньше ;D), но раскрывать ее пока не буду, т.к. во-первых: ничего не готово еще толком, во-вторых: если идея в действительности хороша, хотелось бы сделать небольшой сюрприз :3
Намекну только, что у платформера будет социально-психологический подтекст.
Начало разработки
Так выглядит самый первый набросок игры

Первый этап (от 21.04.13)

Что реализовано

  • Стандартное разрешение экрана: 1024*768
  • Добавлена простая анимация, когда игрок неподвижно стоит на месте
  • Добавлена отрисовка жизни и маны, а также регенерация маны
  • Сделаны базовые системы движения

Ближайшие планы

  • Полная анимация ГГ
  • Базовые объекты: декорации, платформы (движущиеся и простые)ююю
  • Реворк хп- и манабаров
  • Чуть позже - создание главного меню (галочка фулскрин/виндовед, справка, сохранялки (в идеале: стандартные хоткеи гейммейкера будут перенесены на клавиши меню, чтобы все смотрелось органично))

Второй этап (от 23.04.13)

Что реализовано

  • Нарисован почти весь интерфейс (некоторые элементы вы не видите на скриншоте, некоторые еще не вставлены как положено в игру)
  • Несколько раз переделан спрайт ГГ, итоговый вариант можно увидеть на скриншоте выше
  • Начата анимация ГГ
  • Переделаны хп- и манабары, как и планировалось
  • Регенерация маны :3
  • Базовые элементы окр. среды: квадраты, из которых будет состоять комната (плавающие платформы пока не реализованы)

Ближайшие планы

  • Полная анимация ГГ
  • Создание первого уровня (комнаты)
Главное меню отложено на неопределенный срок, возможно будет заменено простыми кнопками по углам экрана (см. пустые квадратики в интерфейсе): пауза и справка...
То, что вы видите на скрине выше - будет основа игры, примерно такие уровни я намерен сделать. По принципу "easy to learn, hard to master" :)
Игра предположительно будет на английском, если не окажется времени на создание шрифта >_>
Прикладываю старый скрин, чтобы показать, что хп- и манабары работают
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
30
11 лет назад
0
напиши хоть описание сюда
1
32
11 лет назад
1
верни мои исходники =О
0
27
11 лет назад
Отредактирован SageOne
0
Fakov:
верни мои исходники =О
wut?
0
32
11 лет назад
0
шутки шучу) давай больше описалки
0
27
11 лет назад
0
Fakov, на утверждении норм описание и что готово
0
15
11 лет назад
0
Со стандартным разрешением я бы не согласился. В моей игре например всего 256*240, но есть возможность менять размер окна по вкусу и присутствует полноэкранный режим.
0
8
11 лет назад
0
Полноразмерка для аркад это самоубийство
1
30
11 лет назад
1
Да как по мне норм ) таких много есть
0
37
11 лет назад
0
наркоман штоле ?
0
32
11 лет назад
0
имхо, если это будет скроллер, то фулэкран вообще ни к чему
0
27
11 лет назад
0
0
32
11 лет назад
0
Почему не релизнулся?(
0
15
11 лет назад
0
По мне - какой-то баян.
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.