Gameboom #1: Arcade

Added by , published
Конкурс: Game Boom: Arcade
Здравствуйте. В связи с развитием геймдева на нашем сайте, объявляю конкурс игр открытым! В данном конкурсе нашим создателям предстоит создать игру в жанре аркада
Аркада - распространённый в постсоветской индустрии компьютерных игр термин, обозначающий компьютерные игры с нарочно примитивным игровым процессом. Некоторые журналы о компьютерных играх выделяют их как отдельный жанр и причисляют к ним платформеры.
Задача: создание игры в жанре аркада.
Платформа - PC (обязательная).
Сроки конкурса:
  • Начало - 8 апреля
  • Окончание - 8 июня
  • Регистрация проектов окончена

Внимание: Материальная награда победителю зрительских симпатий

Товарищи геймеры и участники Конкурса Аркад! Я рад вам сообщить что масштаб, который неожиданно принял конкурс позволяет нам заявить и о расширении наград!
Игры участников теперь будут бороться и за Приз Геймерских Симпатий, сумму которого определят сами игроки!
Есть призовая касса, в которую каждый желающий может скинуть любую денежную сумму, по своим возможностям и желанию. До окончания приема игр (до 7 июня 2013 года, 23:59) на конкурс касса открыта для призовых вложений. По наступлению дедлайна конкурса прием вложений закрывается, озвучивается сумма денежного приза и в течении недели все желающие оценивают игры конкурса и голосуют за понравившуюся игру. Через неделю голосование завершается и объявляется победитель, получающий Приз Геймерских Симпатий - ему переводится вся сумма выигрыша!
Самое время поддержать Game Dev на XGM! Приз Геймерских Симпатий - самый интригующий приз и отличный мотиватор для создания по-настоящему классной игры!
Номера для перевода:
  • R306780417290 (РУБЛИ)
  • U361020534238 (ГРИВНЫ)
По желанию, вы можете сообщить пользователю Tiodor, что сделали перевод, чтобы наверняка убедиться, что он дошел.

ПРАВИЛА

Игра должна быть создана в соответствии с данными правилами.
  1. Выбор технологий: Участники полностью свободны в выборе технологий, движков, языков программирования.
  2. Жанр: Arcade
  3. Мультиплеер - нет
  4. Размер игры не превышает 40 МБ (для 2D) и 150 МБ (для 3D)
  5. Игра должна содержать на заставке или в титрах логотип XGM. Логотип тут
  6. Игра должна быть завершена на 100% и быть играбельна.
  7. Необходимо вести публичный WIP-проект
  8. Игра может содержать чужой контент, с условием, что имя автора будет присутствовать в титрах проекта или же указывать источники откуда взят контент.
  9. Можно объединяться в команды по 2 человека.
  10. Игра должна быть создана именно для этого конкурса и должна быть неопубликованной ранее ни в каких источниках.
  • (!) В игре не должно быть незаконных элементов и действий, она не должна нарушать законодательство РФ и соответствовать этике, не переходить за грани морали.

Отправка конкурсной работы

Отправлять конкурсную работу в лс пользователю: Tiodor .
При отправке работы вам необходимо загрузить скриншот, а также описание для игры:
  • Название
  • Размер (Mb)
  • Описание

Критерии оценки

  1. Креативность - будет оцениваться оригинальность вашей идеи, новизну геймплея, насколько игра необычная - от 0 до 10 балов
  2. Отсутствие багов - от 0 до 5 баллов
  3. Внешнее исполнение - как игра выглядит визуально - привлекательно/непривлекательно - от 0 до 10 баллов
  4. Играбельность - удобство игры, - от 0 до 5 баллов
  5. Использование контента, созданного собственноручно - изображения, звуки, модели и т.д. - от 0 до 4 баллов, в зависимости от качества и количества такого контента.
  6. Хорошее оформление wip'а - от 0 до 1 балла
Итого, максимальный бал - 35.

Награды

  • 1 место - 7000 опыта
  • 2 место - 5000 опыта
  • 3 место - 3000 опыта
  • Приз зрительских симпатий - касса + 5000 опыта
  • Самый оригинальный геймплей- +1000 опыта

Дополнительная информация

  1. Конструкторы игр - также список различных конструкторов игр.
  2. Аркада - так же тут содержится список игр в жанре аркады.
» Доступные LGPL/MIT 3D и 2D движки, полезная информация
LGPL/MIT windows c++
LGPL/MIT java
LGPL/MIT C#
Могу посоветовать Horde3D devmaster.net/devdb/engines/horde3d
Или Ogre 3D habrahabr.ru/post/86017 (но для написания простой аркады ... не лучший вариант)
В целом, это всё 3D движки, но очевидно в 2D на них тоже можно писать.
Вот есть 2D например, поддерживает все вин32
2D движок
Supported Platforms:
Windows, Linux, Mac OS X
Languages Written In:
C/C++, Assembly
High level API with all the functions necessary to develop 2D games.
» Конструкторы игр
  • 3D Game Maker
  • 3D Rad Rus
  • EMG Studio
  • M.U.G.E.N
  • GameMaker: Studio
  • 3D Мастер
  • 3D Game Studio
  • Racer
  • 3D Rad
  • Noobster
  • Construct Classic
  • Mario Worker
  • Virtools
  • OpenSpace3D
  • RPG Studio
  • Mezona
  • Blender
  • Mo'Minis
  • RPG Maker
  • Reality Factory
  • Multimedia Fusion
  • RPG Builder 3D
  • Sauerbraten
  • Raycasting Game Maker
  • FPS Creator
  • Rus Quests Maker Dvade
  • Platinum Arts Sandbox
  • 001 Game Creator
  • Eclipse
  • Adobe Flash
  • Game Editor
  • FPS Creator X10
  • XtremeWorlds
  • Novashell
  • Quest 3D
  • Silent Walk FPS Creator
  • Advanced RPG Maker
  • Dungeon Craft
  • Sploder!
  • GameDirector
  • Awakening
  • Devel Studio
  • Квестер
  • MMO Constructor
  • Realm Crafter
  • Fighter Maker
  • Stencyl
  • Visionaire Studio
  • 3D Adventure Studio
  • Genesis 2D
  • Point&Click Dev Kit
  • Tululoo HTML5 Game Maker
  • HiAsm
  • IsoEasyEditor
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Mokoi Gaming
  • Adventure Game Studio
  • Game Develop
  • The Games Factory
  • vbGORE
  • Wintermute Engine
  • Rumblah!
  • Byond
  • Double Happy
  • GameSalad
  • Adventure Maker
  • Scrolling Game Development Kit
  • Esperient Creator
  • Dimension3
  • URQ
  • GAGE
  • Construct 2
Уроки можно найти с помощью поисковиков.
Всем удачи!

Проекты участников

  • Список проектов в случайном порядке.
  • Владельцы самых аккуратных, актуальных и хорошо оформленных wip'oв (главная страница и ресурсы) получат +1 бал к оценке. Он может быть решающим, так что имейте ввиду.
  • Мы не можем быть в курсе изменений насчёт проектов, так что на совести автора упомянуть здесь о статусе проекта при его изменении или для добавления в список.

Благодарности

  • Пиначет'у - за логотип для конкурса.
  • Fakov'у - за идею материальной награды победителю.

Views: 79 578

1
Голосов: 1
Fakov 167692 - 9 years ago
1
Голосов: 1
да зачем они)
1
Голосов: 1
alexprey 167696 - 9 years ago
1
Голосов: 1
Fakov, да ну круто же)
1
Голосов: 1
Fakov 167700 - 9 years ago
1
Голосов: 1
ну. если там не будет написан адрес сайта и будет пиксельный лого - то может быть. Вообще лишняя шмотка никогда в шкафу не помешает, а уж одеть ее или нет - это второй вопрос.
1
Голосов: 1
alexprey 167706 - 9 years ago
1
Голосов: 1
Fakov, а что такого что будет написан адрес сайта?
1
Голосов: 1
Fakov 167707 - 9 years ago
1
Голосов: 1
да ну брось. это ж как футболка с фотографией любимой девушки в сердечках.
хгм это же личное. Не для того, чтобы всем показывать\рассказывать =3
1
Голосов: 1
alexprey 167709 - 9 years ago
1
Голосов: 1
Fakov, ну и что? норм, сойдет
1
Голосов: 1
ehnaton 167790 - 9 years ago
1
Голосов: 1
ограничение по весу маленькое на мой взгляд...
0
Голосов: 0
Tiodor 167791 - 9 years ago
0
Голосов: 0
ehnaton, как по мне так достаточно, если разумно распоряжаться весом.
многие игры и до 30мб не дотягивают
1
Голосов: 1
ehnaton 167794 - 9 years ago
1
Голосов: 1
Tiodor, Это при условии если все сделано пиксель артом.
0
Голосов: 0
Tiodor 167801 - 9 years ago
0
Голосов: 0
ehnaton, kingdom rush например весит 21.6 Мб
0
Голосов: 0
ehnaton 167834 - 9 years ago
0
Голосов: 0
Tiodor, вес в архиве или без?
1
Голосов: 1
asesmo 167835 - 9 years ago
1
Голосов: 1
ограничение по весу маленькое на мой взгляд...
моя игра, например, закончена уже на 50-60% и весит лишь 4 мегабайта, поэтому ограничение по весу для 2д нормальное, в былые времена крутые игры умещали в 32 мегабита
0
Голосов: 0
ehnaton 167837 - 9 years ago
0
Голосов: 0
asesmo, у меня 3д, используется куча всего и в большом качестве. Без архива эта фигня при готовности в 15% раздулась до 65 мегабайт. В архиве 19
0
Голосов: 0
Tiodor 167838 - 9 years ago
0
Голосов: 0
ehnaton, без
0
Голосов: 0
ehnaton 167841 - 9 years ago
0
Голосов: 0
Tiodor, а с чем вообще связано это ограничение?
3
Голосов: 3
Doc 167844 - 9 years ago
3
Голосов: 3
Я тоже не понимаю его смысла.
1
Голосов: 1
Karp 167846 - 9 years ago
1
Голосов: 1
Может конкурс по более серьёзным играм сделаете? хотя бы по демкам будущих игр, если не по целым
0
Голосов: 0
Tiodor 167848 - 9 years ago
0
Голосов: 0
Tiodor, а с чем вообще связано это ограничение?
для того, чтобы создатели так же умели оптимизировать свой контент, для того, чтобы он занимал как можно меньше места.
Karp1989:
Может конкурс по более серьёзным играм сделаете?
все впереди. хотя я не думаю, что у нас достаточно много людей, которые смогли бы сделать серьёзную игру.
хотя...
что ты называешь серьёзная игра?
2
Голосов: 2
Doc 167849 - 9 years ago
2
Голосов: 2
для того, чтобы создатели так же умели оптимизировать свой контент, для того, чтобы он занимал как можно меньше места.
Это бред.
0
Голосов: 0
Tiodor 167850 - 9 years ago
0
Голосов: 0
Тем более это аркада.
На неё больше не надо.
0
Голосов: 0
ehnaton 167851 - 9 years ago (изм. )
0
Голосов: 0
Tiodor, в аркаде тоже может быть хорошая высокодетализированная графика.
2
Голосов: 2
Doc 167852 - 9 years ago
2
Голосов: 2
Разумного объяснения этому ограничению все равно нет.
Оно только мешает, я говорил об этом с самого начала. Понятно, что двухгиговые игры не нужны, но 150мб это прямо привет 1999.
0
Голосов: 0
ehnaton 167854 - 9 years ago
0
Голосов: 0
Tiodor, Doc, мне кажется самое разумное 100 мб для 2d(Столько весит Braid) и 400 мб для 3д
0
Голосов: 0
Tiodor 167856 - 9 years ago
0
Голосов: 0
В следующем конкурсе учтём ваши пожелания.
3
Голосов: 3
lentinant 167861 - 9 years ago
3
Голосов: 3
Не забывайте, что вас никто не заставляет пилить контента на 10 часов игры. Вас просят сделать маленькую, но полноценную игру. Вы можете обойтись 3-4 локациями, и 5-6 типами врагов, и это вполне вместится в 150мб.
А вот насчет "следующего конкурса" - интересно. В этом не поучаствую - на мне висит дипломная, так что вряд ли успею. Но к августу освобожусь, и там уже буду не против поучаствовать в каком-то конкурсе.
1
Голосов: 1
Karp 167884 - 9 years ago
1
Голосов: 1
что ты называешь серьёзная игра?
ну я имею ввиду, нормальный фпс с хотя бы 2-3 уровнями, или стратегию, так же с несколькими картами компании, что б ограничение в 1 гб (для 1-2 уровней ногрмально)
1
Голосов: 1
ehnaton 167885 - 9 years ago
1
Голосов: 1
Karp1989, 1 гб для 1-2х уровней это значит текстуры которые используются только один раз на всей карте))))))
И аркада тоже может быть серьезной игрой.
1
Голосов: 1
Karp 167957 - 9 years ago
1
Голосов: 1
ehnaton:
Karp1989, 1 гб для 1-2х уровней это значит текстуры которые используются только один раз на всей карте))))))
И аркада тоже может быть серьезной игрой.
не накручивай себя, я делаю игру и знаю, моя демка для альфа-тестеров весит 500 мб, при том что одна локация готова на 100%,а вторая на 60 + музыка ест
и меню
короче 1 гб, и то даже много =)
1
Голосов: 1
Fakov 167961 - 9 years ago
1
Голосов: 1
Все тлен. Сделайте просто аркаду, которая по интересу перебьет энгрибёрдс или сабвей сёрф, или зомби смэш. Или пакмана. Или сюпаплекс. Или бомбермена. Или контру. Или еще что нибудь культовое@известное.
4
Голосов: 4
Acuion 168483 - 9 years ago (изм. )
4
Голосов: 4
Будет ли на каждую игру написана при оценивании своя рецензия? Или только на лидеров? Я думаю, всем будет интересно узнать о недостатках их проектов :)
5
Голосов: 5
Tiodor 168485 - 9 years ago
5
Голосов: 5
Akvarium, на все работы будут написаны рецензии.
1
Голосов: 1
NCrashed 169684 - 9 years ago
1
Голосов: 1
Та-да-да-дам! Я вступаю в игру с моим клоном BatteCity, немного поздно, но я просто не могу пропустить эту gamedev вечеринку.
0
Голосов: 0
Tiodor 170170 - 9 years ago
0
Голосов: 0
Завтра регистрация проектов заканчивается.
0
Голосов: 0
Андреич 170172 - 9 years ago
0
Голосов: 0
я просто не могу пропустить эту gamedev вечеринку.
надеюсь это не последняя такая "вечеринка"..)
0
Голосов: 0
TERNOX 170252 - 9 years ago
0
Голосов: 0
А мой проект принят к участию, или как?
0
Голосов: 0
Tiodor 170299 - 9 years ago
0
Голосов: 0
TERNOX, принят. сейчас добавлю его
0
Голосов: 0
ehnaton 171386 - 9 years ago
0
Голосов: 0
Я закончил Первый нах
0
Голосов: 0
alexprey 172056 - 9 years ago
0
Голосов: 0
Tiodor, 8 еще можно отправить? или до 8 отправлять?
0
Голосов: 0
Tiodor 172057 - 9 years ago
0
Голосов: 0
alexprey, да, еще можно. до 23:59
0
Голосов: 0
alexprey 172073 - 9 years ago
0
Голосов: 0
Tiodor, а, ну норм, я то думал 7 в 23 59 заканчивается