MW-like text

Небольшая наработка, с помощью которой можно вывести текст на экран в стиле Moder Warfare или других игр - когда текст постепенно, символ за символом, выводится на экран.
Компонент
9 5.2K
30
наверное, чтобы буквы быстрее менялись, чтобы я не различал и мне маячила большая Q
26
Tiodor:
хмм...
прикольно... но все равно, что-то не то... или я просто не шарю
А что же тебе нужно? ._.
30
хмм...
прикольно... но все равно, что-то не то... или я просто не шарю

Динамическое освещение

Наработка динамического освещения, построенная на спрайтах и поверхностях (surface). Спрайты определяют форму освещения, например - фонарик игрока. Кроме того, ввиду простоты, игра не глючит из-за большого количества источников освещения в комнате или кадре. Можно задать также цвет окружающей "темноты", её прозрачность и другие параметры.
Компонент
6 10.1K
26
ScorpioT1000:
Uber, я думаю, что там на самом деле на 3д двиге сделано, просто сцена двумерная =)
Ну, так можно подумать, конечно. Хотя мне всё же кажется, что игра полностью двухмерная, на спрайтах, просто грамотно сделана.
30
ScorpioT1000:
самое крутое 2д - динамическое освещение я видел в alien shooter
tiberian sun
38
Uber, я думаю, что там на самом деле на 3д двиге сделано, просто сцена двумерная =)
26
Tiodor:
а с 3д оно работает?
Не работает, поверхности не работают в 3D-режиме
ScorpioT1000:
самое крутое 2д - динамическое освещение я видел в alien shooter
Скорее всего, такое освещение возможно создать в гамаке (видел очень много разных примеров освещения), но как это сделать - уже хз.
38
самое крутое 2д - динамическое освещение я видел в alien shooter