Динамическое освещение

Наработка динамического освещения, построенная на спрайтах и поверхностях (surface). Спрайты определяют форму освещения, например - фонарик игрока. Кроме того, ввиду простоты, игра не глючит из-за большого количества источников освещения в комнате или кадре. Можно задать также цвет окружающей "темноты", её прозрачность и другие параметры.
Компонент
6 10.1K
30
а с 3д оно работает?
ну или по крайней мере красивое освещение?)

Родительские объекты

Небольшая статья для новичков о родительских объектах - что это зачем и они могут понадобиться.
4 8.3K

Радар

Наработка радара. Может пригодится в играх жанра TDS или стратегиях.
Компонент
8 4K

Простой поиск пути

Наработка простого поиска пути с помощью стандартных функций.
Компонент
3 6K