Эмисивы на оружие это по близард дотовски, вопросов нет, красиво но там они не сплошные, а изменяют прозрачность, к примеру лезвие мев к верхней кромки должно быть более прозрачно чем нижняя, и переход должен быть плавный.
ваши проекты уже давно перестали радовать. вы постоянно что то делаете делаете а релизов ни одного не видел
я конвертировал много моделей через вовмодел вивер, некоторым добавил тимколор, постепенно они появляються в карте торгового ряда под названием WoW Footmen так что вы можете уже найти некую демонстрацию моделек из вов в ск2
Mellon, у них свое проект. И они сами конвертируют модели. + Они уже много чего сделали. Парни в команде работают отличные, так что проект выйдет в свет.
Diablox2, а теперь учти, что герои будут в игре не так близко, как на скринах, а сверху и издалека. Если не понятно, возьми игровую модель Керриган из СК2, зазумь ее во все окно, полюбуйся на торчащие сиськи, неправильные пропорции, и прочие качественные детали. Потом отдали ее обратно, запусти ее бегать, пусти с ней в бег пачку зергов, а им на встречу - пачку терранов. Добавь взрывов.
Последнее, на что обратят внимание - это большие сиськи.
Шурик,я сужу не по тому,что багов будет не видно.Я сужу лишь по тому как сама эта модель выглядит вне карты.
Я оцениваю всю модель целиком,учитывая все ее недочеты.
Ред. AlakFrost
но и так все пойдет...
Я оцениваю всю модель целиком,учитывая все ее недочеты.