Ответы близов

Добавлен , опубликован
Итак что мы им писали:
Мы - команда разработки карт для warcraft 3 и starcraft 2. После длительной работы на добровольно-бесплатной основе мы задумались над созданием собственной инди студии для повышения качества выпускаемых карт и модификаций.
Хотелось бы узнать, имеют ли право разработчики, выкладывающие свои карты на battle.net:
  1. Предоставлять монетизированные сервисы;
  2. Собирать пожертвования для развития проекта;
  3. Использовать в модификациях (представленных только на battle.net) модели из других игр компании Blizzard Entertainment;
  4. Использовать в картах и модификациях информацию из игр компании Blizzard Entertainment;
Отдельно хотелось бы уточнить возможность использования названия: Heroes of Azeroth- AoS, в данный момент именно под таким названием мы создаем проект.
И вот что они нам ответили:
Шурику (что он нашел):
Commercial Exploitation of Custom Games.
Custom Game developers cannot develop Custom Games for profit at this time. Accordingly, a Custom Game cannot be sold, licensed, rented, nor can the Custom Game contain features that would support purchase transactions of any tangible or intangible content.
Мне:
Было много переписки, краткая выжимка: - ... В соответствии с лицензионным соглашением принимаемым пользователем вы согласились не использовать интеллектуальную собственность компании в том числе какие либо части программного обеспечения (модели, звуки, названия, арты). ... Heroes of Azeroth является зарегистрированной торговой маркой и его использование повлечет судебное преследовании в соответствии с ст 180 УК РФ...
Тадам! Ни каких денег (только донат) - модели и звуки при сборе доната использовать нельзя - нарушение УК РФ.
Вот так то.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
Senbonzakura, Там оооочень много было не сделано
Только юниты более-менее(70-80%) были готовы к выпуску,а остальное где-то по 20%,в лучшем случае по 40% было готово
21
В принципе, если бы они сделали на движке ск2 - это был бы вин.
Но кое из-за чего всё опять полетело вверх головой.
20
что же, ждём офф. объявления от создателей мода
24
Вкр рип. Ресурсы у NEW DAWN. Так что придется следить за новостями другого проекта.
Я вот не давно откопал старые архивы war mpq(все таки, я принимал участие в ВКР на вар 3), сразу столько хороших воспоминаний вспомнил.. но сейчас это не имеет значение.
15
Palix, да у меня тоже есть где-то архивы, но сливать я их не буду. Т.к. считаю, что этим заниматься никто не будет.
24
Xin, Я так решил для себя доделать) Что добру пропадать, хоть сам вновь пройду вар 3 кампаний)
27
Xin, а я бы поюзал модельки, если выложишь) Полагаю, там очень много всего полезного есть. Я хоть небольшую карту смог бы с этим сделать (на проект даже не замахиваюсь)))
11
Поддерживаю, если вся загвоздка в том, что ими никто не займется, то выложив их вы ровным счетом ничего и не потеряете =)
7
А знаешь почему в ст2 такой контроль? Всё просто, это Дота, считай валве сразу их под себя взяла и всё, теперь близы не хотят такого допустить.
23
Pontalan, сударь, Ваше мнение очень важно для... понятия не имею для кого, но точно не там, где вопрос уже почти год закрыт. Археология дело хорошее, но занимайтесь этим где-нибудь в реальности, а не на простороах хгм.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.