Итак что мы им писали:
Мы - команда разработки карт для warcraft 3 и starcraft 2. После длительной работы на добровольно-бесплатной основе мы задумались над созданием собственной инди студии для повышения качества выпускаемых карт и модификаций.
Хотелось бы узнать, имеют ли право разработчики, выкладывающие свои карты на battle.net:
Хотелось бы узнать, имеют ли право разработчики, выкладывающие свои карты на battle.net:
- Предоставлять монетизированные сервисы;
- Собирать пожертвования для развития проекта;
- Использовать в модификациях (представленных только на battle.net) модели из других игр компании Blizzard Entertainment;
- Использовать в картах и модификациях информацию из игр компании Blizzard Entertainment;
И вот что они нам ответили:
Шурику (что он нашел):
Commercial Exploitation of Custom Games.
Custom Game developers cannot develop Custom Games for profit at this time. Accordingly, a Custom Game cannot be sold, licensed, rented, nor can the Custom Game contain features that would support purchase transactions of any tangible or intangible content.
Custom Game developers cannot develop Custom Games for profit at this time. Accordingly, a Custom Game cannot be sold, licensed, rented, nor can the Custom Game contain features that would support purchase transactions of any tangible or intangible content.
Мне:
Было много переписки, краткая выжимка: - ... В соответствии с лицензионным соглашением принимаемым пользователем вы согласились не использовать интеллектуальную собственность компании в том числе какие либо части программного обеспечения (модели, звуки, названия, арты). ... Heroes of Azeroth является зарегистрированной торговой маркой и его использование повлечет судебное преследовании в соответствии с ст 180 УК РФ...
Тадам! Ни каких денег (только донат) - модели и звуки при сборе доната использовать нельзя - нарушение УК РФ.
Вот так то.
Вот так то.
Сейчас весь материал с ВКР сливается к NEW DAWN,т.к. ВКР мертв.
Конечно,там и я слегка лепту свою внес,но я также еще и отсрочивал его смерть,а когда задолбало все вытягивать-забил.
Проект,когда были последние новости, держался всего на 2х участниках.
Неудивительно,что такое произошло.
Ред. DotaFSS
к примеру те же скиллы героев
Вроде во времена когда его на вар3 делали все игровые Расы были сделаны перед кончиной судя по скринам. Что помешало выпустить демо версию меня этот вопрос до сих пор терзает.
Только юниты более-менее(70-80%) были готовы к выпуску,а остальное где-то по 20%,в лучшем случае по 40% было готово
Но кое из-за чего всё опять полетело вверх головой.