Добавлен , опубликован
Грейвудом называют одноименную деревню и её близлежащие территории. Довольно тихая и спокойная местность по сравнению с соседними.

Раньше Грейвуд был тихой рыбацкой деревенькой. У причала иногда останавливались торговые суда. Жизнь местных жителей процветала. Однако, когда наступила Вечная ночь, торговые корабли исчезли и рыбалка перестала быть полезным делом...

Деревня окружена высоким частоколом. Врата охраняются стражей. Всё это из-за нападений Мордеров и лесных хищников, которые в последнее время особенно активны.

Вокруг Грейвуда можно встретить различные пещеры и подземелья. Некоторые из них кишат Мордерами, поэтому надо быть осторожней при исследованиях. Но при этом в пещерах часто бывают сокровища...

К Грейвуду часто относят и Южную чащу, расположенную на юго-востоке от самой деревни. Раньше там часто любили гулять местные жители... но теперь эти леса наполнены Мордерами.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
30
11 лет назад
1
эпично.
1
20
11 лет назад
1
Eltilas, и правда) Сейчас немного подправлю.
0
27
11 лет назад
Отредактирован LongbowMan
0
Как-то не очень эпично на самом деле. Описание настолько банальное, что можно было и вовсе не выкладывать. Историю самой деревни можно было бы придумать побогаче и поинтереснее. Я для скриншотов в галерее и то более подробно продумывал историю.
Eltilas:
Множество торговых судов больше вяжется с крупным портом, чем с тихой рыбацкой деревенькой.
Соглашусь. Да и корбалики стрёмные на скрине, ну что за неумение совмещать модели по стилистике? 9 уровень, блин, и не можешь найти красивые модели кораблики на импортных текстурах? В "Западных Провинциях" отличная рыбацкая лодка, чем не подошла? Научитесь подбирать модели уже.
Ещё вопрос. Почему стволы у деревьев такого неприятного зелёного оттенка? Выглядит как какой-то баг.
Вокруг Грейвуда можно встретить различные пещеры и подземелья. Некоторые из них кишат Мордерами, поэтому надо быть осторожней при исследованиях. Но при этом в пещерах часто бывают сокровища...
Откуда вокргу тихой деревни столько подземелий и пещер? И почему там полно сокровищ, особенно после того, как там осели демоны?
Вообще из всех описаний я выудил только тот факт, что всё кишит мордерами. Ни нормальной предыстории, ни завязки, ни кульминации, ни намёков на варианты развязки. Вы меня разочаровываете, сударь.
0
20
11 лет назад
0
Как-то не очень эпично на самом деле. Описание настолько банальное, что можно было и вовсе не выкладывать. Историю самой деревни можно было бы придумать побогаче и поинтереснее. Я для скриншотов в галерее и то более подробно продумывал историю.
Ну история деревни еще не совсем продумана. Насчет того, что лучше было не выкладывать, да, я соглашусь.
Соглашусь. Да и корбалики стрёмные на скрине, ну что за неумение совмещать модели по стилистике? 9 уровень, блин, и не можешь найти красивые модели кораблики на импортных текстурах? В "Западных Провинциях" отличная рыбацкая лодка, чем не подошла? Научитесь подбирать модели уже.
Кораблей уже не много, я же исправил описание. Причем тут вообще мой уровень, он ведь зависит от кол-ва сообщений. И корабликов нормальных я пока не видел. Либо такие, как у меня, либо многомегобайтное говнецо попадается)
Ещё вопрос. Почему стволы у деревьев такого неприятного зелёного оттенка? Выглядит как какой-то баг.
Природа из-за катастрофы нарушилась, растения изменились.
LongbowMan:
Откуда вокргу тихой деревни столько подземелий и пещер? И почему там полно сокровищ, особенно после того, как там осели демоны?
Пещеры и подземельные природные же, они не имеют отношения к деревне. Это лишь совпадение. А насчет сокровищ - Мордеры любят обокрасть кого-нибудь, а потом спрятать. Но они не способны их тратить на что-либо.
LongbowMan:
Вообще из всех описаний я выудил только тот факт, что всё кишит мордерами. Ни нормальной предыстории, ни завязки, ни кульминации, ни намёков на варианты развязки. Вы меня разочаровываете, сударь.
Небольшая предыстория есть в описании протагониста. А сюжет - как я писал, он может легко измениться от решений игрока, смысла его описывать нету.
0
27
11 лет назад
0
И корабликов нормальных я пока не видел. Либо такие, как у меня, либо многомегобайтное говнецо попадается)
В "Западных Провинциях" отличная рыбацкая лодка, чем не подошла?
Природа из-за катастрофы нарушилась, растения изменились.
Поменяйте саму текстуру тогда. Фильтр смотрится убого.
Dragon k 99:
А сюжет - как я писал, он может легко измениться от решений игрока, смысла его описывать нету.
Сюжет должен быть всегда. Это не значит, что все действия игрока прописаны, это значит, что вокруг что-то происходит. А игрок принимает в этом участие. И до игрока что-то должно было происходить. Игрок не должен чувствовать себя центром вселенной, он должен чувствовать себя частю игрового мира. А о каком мире может быть речь, если ничего, кроме того, что случился НЕКИЙ катаклизм, ничего не продумано? Даже история небольшой деревушки - и та не продумана, только общие фразы.
Если что, я не хочу опустить проект или там автора, я просто хочу подтолкнуть к более перспективной работе. Пока я вижу наглядные признаки проекта-недоделки. Это отсутствие хорошо продуманного мира, нехватка кадров в проекте, т.к. нет ни опытного модельщика, ни опытного ландера, т.е. автор зависит от того, что накопает в интернетах и от несвязанных с проектом людей. Если так продолжать, то ничего не получится. И это довольно печально, потому что сначала я возлагал некоторые надежды на этот проект.
0
20
11 лет назад
0
В "Западных Провинциях" отличная рыбацкая лодка, чем не подошла?
Я еще не приступал к импорту моделей из "Западных Провинций".
LongbowMan:
Сюжет должен быть всегда. Это не значит, что все действия игрока прописаны, это значит, что вокруг что-то происходит. А игрок принимает в этом участие. И до игрока что-то должно было происходить. Игрок не должен чувствовать себя центром вселенной, он должен чувствовать себя частю игрового мира. А о каком мире может быть речь, если ничего, кроме того, что случился НЕКИЙ катаклизм, ничего не продумано? Даже история небольшой деревушки - и та не продумана, только общие фразы.
Здесь я согласен. Описание деревни я потом расширю.~LongbowMan:
нет ни опытного модельщика
И это довольно печально, потому что сначала я возлагал некоторые надежды на этот проект.
А сейчас уже не возлагаешь?
0
27
11 лет назад
0
Извини, я сделал выводы на основе того, что все модели в проекте имопртированы из разных паков. Плюс меня очень смутило использование фильтра вместо смены текстуры. В общем, может ты и хороший моделлер, но либо тебя мало, либо у тебя мало энтузимазма.
Dragon k 99:
А сейчас уже не возлагаешь?
Пока ещё возлагаю, но они стремительно таят из-за того, что ты навыкладывал)
0
20
11 лет назад
0
LongbowMan, насчет энтузиазма ты прав, после десятка неудачных проектов у меня нет особого рвения и желания. Но все же я должен выпустить годный проект) Ну 20% моделей в карте - мои (ну или Blizzard + я): от стражников, протагониста, некоторых мобов, до эффектов пыли, предметов и пузырьков в болоте.
1
1
11 лет назад
1
В-принципе, все хорошо, но деревья и правда выглядят как-то не очень.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.