Волшебники и колдуны всегда стремились познать неизведанное, добиться успехов в волшебстве или создать новое чудовище, которое будет охранять их до конца своих дней. Но, конечно же, такие действия часто заканчиваются провалом.
Колдуны придумали множество разных Магических созданий, которых можно вызвать с помощью магии. И ограничили их силу: для того, что бы чудовища не выходили из-под контроля.

Элементали:

Элементали - магические создания, порождения стихий. Существуют различные виды элементалей, иногда даже появляются новые. Они - довольно опасные существа, особенно если их создал могущественный маг.

Известные разновидности:

Огненный элементаль:
Создания Огня, трудно контролируемые, непредсказуемые и опасные. Если его вызовет неопытный маг, есть вероятность пожара.
Скриншоты

Ледяной элементаль:
Создания Холода, медлительные и хладнокровные. Если вы считаете, что они менее опасны чем Элементали Огня, то вы ошибаетесь. Они более решительные и могут убить вас более мучительным способом.
Скриншоты

Призрачный элементаль:
Создания Смерти, воплощения грешных душ. Когда маг обращается к Магии Смерти, пытаясь вызвать себе подмогу, он может побеспокоить злобных духов, которые с удовольствием сольются в озлобленного монстра, горящего желанием отомстить... кому угодно. И с ними не сравнится ни огонь, ни холод...
Скриншоты

Грозовой элементаль:
Катастрофа Вечной ночи повлекла за собой увеличение электрического воздействие в мире, то есть Грозовая магия стала сильнейшей. Как и все её создания, Грозовой элементаль - сильнейший среди сородичей. Неопытный маг просто не сможет вызвать его. Этот монстр расчетлив, жесток и быстр. От него никто не уйдет. Единственное спасение его жертвы - убийство своего охотника.
Скриншоты

Древни:

Древни - магические создания, порождения природы. Древни встречаются в самых различных лесах.
Если вы в лесу увидите крупные светящиеся глаза, окруженные тьмой, то наверно перед вами Древень.
Скриншоты

Ходят слухи о ужасных Древнях, которыми управляют ярость, жестокость и безумие. Говорят, в них вселились Фантомы. Некоторые очевидцы утверждают, что видели подобного монстра в Моровых топях.
Скриншоты

Големы:

Големы - наверно, самые могущественные магические создания. Они, как и их младшие братья элементали, воплощают силы стихий.

Известные виды:

Каменный голем:
Самый распространенный среди сородичей. Он олицетворяет стихию Земли. Этот голем довольно глупый, но его мощь и прочная защита компенсируют это.
Каменный голем может создать стену из камня, которая разделит вас и ваших друзей, оглушить всех близстоящих противников или же просто кинуть в вас крупный булыжник.
Скриншоты

Огненный голем:
Пылающий неистовым пламенем, он олицетворяет стихию Огня. Встречи с ним примечательны своей непродолжительностью, ведь Огонь - стихия резкая и непредсказуемая. Его слепая ярость затмевает разум, поэтому он довольно глуп, но подходить к нему все же очень опасно, лучше держать расстояние.
Огненный голем владеет магией стихии Огня - он может облить противников лавой, направить на поле боя раскаленные метеоры и сжечь вас дотла.
Скриншоты

Ледяной голем:
Холодный, как сама Ночь, этот голем олицетворяет стихию Холода. В отличие от Огненного голема, Ледяной продумывает свои действия, поэтому схватка с ним может затянуться. Он гораздо разумнее вышеуказанных собратьев, но не настолько целенаправлен, быстр и решителен.
Он владеет стихией Холода - может заморозить противников, разделить противников ледяной стеной или спрятаться в созданном им же "айсберге".
Скриншоты

Грозовой голем:
Самый опасный среди големов. В нем сочетаются лучшие черты своих собратьев - ярость, мощь, расчетливость и скорость. Он может в считанные секунды изменить ход боя в собственную пользу.
Этот голем владеет сильнейшей, Грозовой стихией - может поражать десятки противников молниями, притягивать и отталкивать объекты, телепортироваться и даже становиться невидимым.
Скриншоты

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
27
11 лет назад
1
Описание понравилось. И модельки неплохие. Единственное, что мне не нравится во многих играх: элементали - это, по сути, элементы той или иной стихии, т.е., к примеру, каменный элементаль это, в общем-то, оживший камень; но зачастую глядя на них в разных играх сложно представить, что этот раньше был камнем, а тот огнём. Один из лучших примеров элементалей можно наблюдать в Проклятых Землях. Там, например, элементаль камня очень легко спутать с обыкновенным валуном, а потом - сюрприз! Это я к тому, что модели красивые, но не очень... элементалистые, что ли. Ну и вообще они могли бы различаться не только расцветкой.
0
20
11 лет назад
0
LongbowMan, в игре у них разные эффекты. Например, Грозовой - по нему проходят электрические потоки (анимация текстуры). А так, надо попробовать поэкспериментировать с геометрией) Авось выйдет что-нибудь стоящее.
0
27
11 лет назад
0
Dragon k 99, мне кажется они просто должны иметь разную природу. Например огненный элементаль может больше напоминать сгусток огня, а ледяной больше похож на здоровенный кусок льдышки.
0
20
11 лет назад
0
LongbowMan, попробую вынести из этого урок) Наверно, будет гибрид твоей идеи и того, что есть сейчас.
2
11
11 лет назад
2
Даёшь декорации с ножками.
0
24
11 лет назад
0
Думаю, будут больше таких существ? Мне конечно бы понравилось, если элементали были более разнообразны.
Я конечно играю в МТГ, там таких существ полным полно
Будет не плохо,если элементали будут похожи на людей и животных =)
0
20
11 лет назад
0
Palix, еще будут старшие братья элементалей - големы, сегодня напишу о них статью)
0
24
11 лет назад
Отредактирован Palix
0
Dragon k 99, если големы будут, как обычно.. картина упадет
0
20
11 лет назад
0
Palix, в смысле? У меня големы похожи на каменных циклопов.
0
24
11 лет назад
0
Dragon k 99, увидим)
5
8
11 лет назад
5
Dragon k 99, чем-то зацепил меня ваш проект, поэтому, раз уж вы выкладываете арты, я быстренько сотворил вот это.
Загруженные файлы
1
27
11 лет назад
1
Shadaros, очень годно! Со одной стороны простенько, глаз не напрягает, а с другой стороны и антураж, и атмосфера.
3
3
11 лет назад
3
Shadaros, единственный нормальный арт Evernight'a :D
1
20
11 лет назад
1
Shadaros, я аж потерял дар речи, когда увидел) Отличный стиль, невероятный молодец. Если тебе приглянулся проект, ты можешь стать его участником)
1
8
11 лет назад
1
Dragon k 99, рад, что понравилось. С удовольствием бы поучаствовал, только вот всё это недолго. Меня в ближайшем времени ждёт армия хD. Вообще могу помочь с сюжетом, идеями, артами и прочим. В плане самого картостроения тоже, в принципе, кое-что смыслю.
0
20
11 лет назад
0
Shadaros, хмм, ты мог бы помочь с артами и системами) Я недавно играл твою давнюю карту - "Диабло: Альтернативная история", мне понравилось, сделано хорошо)
0
20
11 лет назад
0

Обновление: добавлены големы и древни. Также - новое оформление.

0
27
11 лет назад
0
Картинки, конечно, симпатичные, но на цветных было понятнее.
0
20
11 лет назад
0
LongbowMan, ну, есть и цветные, и "рисованные". Я "рисованные" сделал специально для бестиария, для красоты. А то по сравнению с другими проектами какое-то блеклое оформление у меня)
0
27
11 лет назад
0
Dragon k 99, и ты решил исправить это, сделав блёклые картинки?)) Оформление делается засчёт крутого форматирования и дополнительных картинок.
0
20
11 лет назад
0
LongbowMan, ну, пытаюсь двигаться во всех направлениях)
Кстати, ничего не стоит добавить\убрать\изменить у големов и древней?
0
27
11 лет назад
0
Dragon k 99, далее если стоит, займись пока более насущным вещами, големы уже приличные
0
20
11 лет назад
0
LongbowMan, ну я как раз насущными и занимаюсь)
  • Закончил делать Южную чащу (но потом еще шлифовать её буду)
  • Начал делать болота
  • Начал изменять таверну
  • Улучшаю Грейвуд
  • Сделал систему звуков монстров во время боя - рычания, крики, лаяния, скрежет древня и т.д.
  • Шлифую камеру и прочие системы
0
20
10 лет назад
0

Немного обновил.

Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.