Лич — популярнейший герой Warcraft 3. И тем не менее, это герой одной кнопки: его берут исключительно ради фростновы. Тёмный ритуал качается вторым исключительно ради того, чтобы как можно чаще кидать нюк. Остальные способности остаются в тени этой связки. В итоге любой нерф ломает героя полностью: ни гибкости, ни вариативности.
В Empires of Warcraft мы полностью переработали лича. Теперь это не один сильный спелл, а полноценный набор механик. Его способности синергируют друг с другом и открывают разные стили игры — от мага поддержки до охотника за героями.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
14
И в правду, много играл классику и не раз чувствовал эту проблему. Хотя для коммунити нынешний лич = ок.
18
Darkmen500, да, в классике это уже стало нормой. Но когда у нежити есть множество героев, множество способностей, но по факту выбор почти всегда сводится к связке нова + койл, появляется вопрос: зачем существует остальной контент? Я стремился сделать так, чтобы лич + нова перестали быть кнопками "по умолчанию", дать игроку возможность принять индивидуальное решение.
13
А филактерия имеет какой-то ограниченный срок жизни? А то как реинкарнация таурена, только круче, среди гущи противников не окажешься
18
Nneshan, хороший вопрос. Срока жизни у филактерии нет, но у неё есть другие ограничения: на создание тратится мана, перезарядка долгая, противник может её уничтожить. После воскрешения она также исчезает.
Но в целом ты прав: по функционалу это сильнее, чем ульта таурена, и это не случайность. Проблема в том, что реинкарнация даёт только подстраховку. Обычно вождя минотавров игнорируют, а в критический момент окружают и дважды забивают "на мясо". А окружить и дважды убить лича - задача ещё проще.
Я также хотел сделать способность менее ситуативной: филактерия полезна даже без смерти героя.
13
Vladimir TVK, В целом-то мне идея нравится с филактерией, и согласен с тем, что таурена обычно игнорируют. На самом деле я бы хотел увидеть ещё переосмысления каких-либо героев (особенно тех, кого часто вообще не берут)
1
Очередная попытка чинить то что работало десятилетиями? Ну удачи
18
то что работало десятилетиями
То, что десятилетиями было безальтернативным унылым говном)
Ну удачи
Спасибо, всё получилось. Игроки очень довольны.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.