Добавлен , опубликован

Кампания Высших Эльфов:

Глава 1:
Глава 2:
Глава 3:
Глава 4:

Кампания Мстителей:

Глава 1:
Глава 2:

Модели:

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
7
12 лет назад
5
Осенний лес отлично получился. Почти как настоящий. :)
Зимние то же неплохо, а вот остальные не очень... Не шлак, конечно, но ничего особо выдающегося. Нет в них "изюминки".
4
22
12 лет назад
4
Думаю, что это пример для начинающих.
1
23
12 лет назад
1
MosKit, те, что не очень - это ландшафтер пытался исправить мои корявые наброски. А зимний и осенний лес - полностью его работа.
3
1
12 лет назад
3
новенкие скрины это хорошо
3
4
11 лет назад
3
Проект интересный, безусловно. Ландшафт местами ничего, но в некоторых местах вызвал оторопь)
Желаю автору удачи
3
15
11 лет назад
3
Проект интересен. Сама идея классная. Заинтересовал сюжет. Вот только ландшафт ну ОЧЕНЬ рекомендую изменить :) А в целом желаю удачи проекту.
3
2
11 лет назад
3
Идея супер=) Авторы и разработчики молодцы! Желаю им удачи и творческих успехов!
1
23
11 лет назад
1
Eltilas, спрятал. Не нужно такое в скриншоты выкладывать) Компромат)
В новой версии таких ферм не будет гарантированно.
0
23
11 лет назад
0
Eltilas, ээ... как это? Телепортация через "свиток возвращения" применялась?
0
20
11 лет назад
0
Eltilas, это уже давным-давно всем известный косяк анимации варика. И это не только на стрелы распространяется но и на скилы типа коила или молота бурь - если он начал лететь в юнита, когда тот был в процессе телепортации, но не успел до него долететь - в момент соударения юнит уже телепартнулся, то снаряд отражается от того места откуда юнит телепортировался и летит туда, где он сейчас. Однако, этот косяк исключительно графический - урон при этом не наносится.
1
23
11 лет назад
1
CaptainFox, хм, это интересно. Сколько лет за вариком сижу - а такого не замечал...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.