Добавлен , опубликован

Летсплей

Еще 15го числа, в день выхода нашей демо-версии, на YouTube канале Павла Смирнова PavelGameChannel были опубликованы летсплеи к Union of High Elves. В трёх видеороликах показаны три главы демо-версии, пройденные на высоком уровне сложности. Обзор сделан в вполне доброжелательном духе. Автор указывает как на сильные стороны игры, так и на недоработки, которые мы постараемся в ближайшее время исправить. Мы считаем, что необходимо показать эти обзоры и здесь, на XGM. Удачного просмотра.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: РОЛИКИ СОДЕРЖАТ НЕЦЕНЗУРНУЮ ЛЕКСИКУ. ОНИ ОПУБЛИКОВАНЫ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ДЛЯ РАСКРУТКИ ПРОЕКТА И ПРИВЛЕЧЕНИЯ К НЕМУ ПОВЫШЕННОГО ВНИМАНИЯ. ЕСЛИ ВЫ ОТРИЦАТЕЛЬНО ОТНОСИТЕСЬ К ПОДОБНОГО РОДА КОНТЕНТУ, ПОКИНЬТЕ ЭТУ СТРАНИЦУ И ПЕРЕЙДИТЕ К ПРОСМОТРУ КАЧЕСТВЕННЫХ И СООТВЕТСТВУЮЩИХ ВСЕМ ПРАВИЛАМ ПРИЛИЧИЯ РЕСУРСОВ НАШЕГО ПРОЕКТА.
Глава 1. Вторжение
Глава 2. Освобождение леса
Глава 3. Остров Каер-Дэрроу
Мы прочитали и услышали все замечания к демке. В частности, мы обещаем исправить недоработки с атакой кораблей, с "узкими проходами". Мы переделаем высокий уровень сложности (он станет действительно хардкорным), и выпустим Demo 1.1 примерно к сентябрю этого года - где будут 4я глава, 1я интерлюдия и секретная глава.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
33
11 лет назад
1
Тимур:
PUVer, кстати, отличная идея, спасибо! И сбор леса будет, и защита. Ну а если, местность не позволяет так сделать, или большинство врагов атакуют с дистанции - тут и вселиться в дерево можно.
кстати, вы не задумывались над такой фичей как выращивание деревьев? Эльфы они же типа гринписовцы) Тогда можно будет специально деревья ставить противникам на зло.
1
23
11 лет назад
1
PUVer, есть заклинание "стена деревьев" у героя из Melee. Но в этой версии оно еще не работает.
3
5
11 лет назад
3
PUVer, Тимур, вы не задумывались, что это - очень, очень большой дисбаланс?
5
27
11 лет назад
Отредактирован LongbowMan
5
Мне одному непонятно, почему у ВЫСШИХ ЭЛЬФОВ сплошь энты, светлячки, деревья (древа), и даже дворцы из дерева и соломы? С каких это пор они заделались хиппи? Я конечно понимаю, что в варе домики высших эльфов похожи на теремки из русских сказок, но это деревня всё же. Если говорить о высших эльфах в целом, то для них характерны:
  • МАГИЯ (а не друидизм). Т.е. волшебные големы, электричество, огонь (кстати очень популярная школа, если посмотреть на того же Чародея Крови), телепорт (можно сказать, вторая по популярности школа) и т.п.
  • Здания из КАМНЯ и всяких непонятных материалов, не подлежащих идентификации в силу обработки магией. Деревянными можно оставить сельхозпостройки, по типу фермы или лесопилки там. Но делать главному зданию соломенную крыши это просто неистовое безумие и незнание лора.
1
23
11 лет назад
1
Zers, атака виспов будет небольшой, пропорциональной их стоимости. Если же говорить о деревьях: преимущество высших эльфов - их выращивать. Мстители будут их легко уничтожать. Нагам, с типом защиты "кожа" магические атаки виспов не будут наносить вреда.
LongbowMan, над этим мы подумаем. Но в целом, высшие эльфы должны отличаться от мстителей, из за чего мы их намеренно приблизили к "лесным".
1
33
11 лет назад
1
PUVer, Тимур, вы не задумывались, что это - очень, очень большой дисбаланс?
Баланс это всё циферки, а циферки легко настроить ;)
6
27
11 лет назад
6
Ещё касательно магии. Не особо увлекайтесь, делая Высших эльфов на основе Ночных. Потому что последние отказались от магии после уничтожения Колодца Вечности, и в качестве альтернативы стали практиковать исключительно друидизм. Чего не скажешь о Высших (в последствии, Кровавых) эльфах, которые от магии никогда не отказывались, и, соответственно, в друидизме полные нули. Так что они хоть и стоят на страже природы в некотором смысле, но более урбанизированы и близки к людям, чем Ночные эльфы.
Тимур, ну, Мстители это те же Высшие эльфы, только с другой жизненной позицией) Конечно всё несколько сложнее на самом деле, но Высшие эльфы никогда не были лесными, и никогда ими не стали бы.
4
6
11 лет назад
Отредактирован losted_9
4
LongbowMan:
Полностью согласен.
Я вообще ни понимаю, зачем было делать "уникальную" модель лучницы, близы давно за вас постарались. Какая-то охотница на волке, эльф на волке? Ещё я первый раз увидел старого эльфа, учитывая их средний период жизни, наверное со времён Войны Древних остались. И в диалогах ни одного эльфийского словечка
Ребят, вы не много игровые вселенные попутали.
1
23
11 лет назад
1
Я вообще ни понимаю, зачем было делать "уникальную" модель лучницы, близы давно за вас постарались.
Еще раз: в новых расах не будут использоваться стандартные модели. Не будут, и точка. Все сырые модели, которые есть сейчас, к новой версии будут доработаны. Повторяю: это всего лишь демка.
Так что они хоть и стоят на страже природы в некотором смысле, но более урбанизированы и близки к людям
Мы это учтём, и постараемся реализовать к следующей версии. Но полностью лесную тематику все же убирать не будем. Большая часть кампании происходит в лесах Кель-Таласа, где городом и не пахнет.
И в диалогах ни одного эльфийского словечка
Вот это - хорошее замечание. Мы подумаем над этим.
Ещё я первый раз увидел старого эльфа, учитывая их средний период жизни, наверное со времён Войны Древних остались.
Насильственная смерть не в счёт? :) И потом, почему старые эльфы не могут хорошо выглядеть? Разве они все должны быть бородатыми, морщинистыми и слабыми?
Ребят, вы не много игровые вселенные попутали.
Вполне возможно. Действительно, у нас очень много заимствований из других ИВ. Но я бы не стал относить это к плохим сторонам игры.
2
6
11 лет назад
2
Тимур:
Еще раз: в новых расах не будут использоваться стандартные модели. Не будут, и точка.
Принципиально?
1
23
11 лет назад
1
losted_9, да.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.