Летсплей
Еще 15го числа, в день выхода нашей демо-версии, на YouTube канале Павла Смирнова PavelGameChannel были опубликованы летсплеи к Union of High Elves. В трёх видеороликах показаны три главы демо-версии, пройденные на высоком уровне сложности. Обзор сделан в вполне доброжелательном духе. Автор указывает как на сильные стороны игры, так и на недоработки, которые мы постараемся в ближайшее время исправить. Мы считаем, что необходимо показать эти обзоры и здесь, на XGM. Удачного просмотра.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: РОЛИКИ СОДЕРЖАТ НЕЦЕНЗУРНУЮ ЛЕКСИКУ. ОНИ ОПУБЛИКОВАНЫ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ДЛЯ РАСКРУТКИ ПРОЕКТА И ПРИВЛЕЧЕНИЯ К НЕМУ ПОВЫШЕННОГО ВНИМАНИЯ. ЕСЛИ ВЫ ОТРИЦАТЕЛЬНО ОТНОСИТЕСЬ К ПОДОБНОГО РОДА КОНТЕНТУ, ПОКИНЬТЕ ЭТУ СТРАНИЦУ И ПЕРЕЙДИТЕ К ПРОСМОТРУ КАЧЕСТВЕННЫХ И СООТВЕТСТВУЮЩИХ ВСЕМ ПРАВИЛАМ ПРИЛИЧИЯ РЕСУРСОВ НАШЕГО ПРОЕКТА.
Глава 1. Вторжение
Глава 2. Освобождение леса
Глава 3. Остров Каер-Дэрроу
Мы прочитали и услышали все замечания к демке. В частности, мы обещаем исправить недоработки с атакой кораблей, с "узкими проходами". Мы переделаем высокий уровень сложности (он станет действительно хардкорным), и выпустим Demo 1.1 примерно к сентябрю этого года - где будут 4я глава, 1я интерлюдия и секретная глава.
Каждая моя клеточка тела его ненавидит и презирает.
И верните в диалогах нормальный интерфейс, ничего не видно.
А что касается голоса... Наверняка он накладывался в самом процессе прохождения, по ходу игры. Поэтому и качество такое. Имхо, подавляющее большинство обзоров и видеоуроков именно такие.
Ред. JesusHipster
И картинка на превью ролика убогая какая-то.
Ред. Тимур
Ред. Тимур
Несмотря на то, что экран кампании очень милый, злёные цепи просто ужасны. Превью тоже настолько печально, что лучше бы взяли одно из стандартных. Интерфейс в диалогах - ниже всякого плинтуса. Если раньше был обычный чёрный фон, то сейчас какое-то уг непонятного цвета с криво наложенным фильтром из фотошопа. В общем, если уж берётесь менять интерфей, делайте это хотя бы не хуже, чем в оригинальном варе, а то непонятно, зачем старались.
Когда экран загрузки наконец исчез, появилась заставка и - о боги! - половина моделей появляется и исчезает при малейшем сдвиге камеры. Первая заставка, которую видит игрок и полное УГ. Добавив к этому интерефейс диалогов, о котором было сказано и отсутствие озвучки (что конечно не так страшно), я бы уже на этом месте, скорее всего, вышел бы из игры.
Что могу сказать о ланде. Приятный такой олдскульчик, хотя камыши выглядят невтемно. Лучше бы рогоз использовали. Ну и вообще лес выглядит не особо волшебным. Да, и совершенно непонятно, что мешало сделать каменные глыбы неуязвимыми и невыбираемыми, раз уже используете их, как часть террайна?
Последнее, что могу сказать, касательно моделей. Это не высшие эльфы. Это РОХАН. Сплошь соломенные крыши и избушки, полуретекстур-полупеределка стандартных зданий, которые теперь выглядят ещё страшнее, чем в оригинальном варкрафте. Это ещё уметь нужно.
В общем и целом, прочитав восторженные отзывы юзеров, которые ждали проект, я ожидал увидеть большее. Извините за такое количество критики, но я сильно разочарован.
Ред. Тимур
LongbowMan, все замечания мы учтём и постараемся исправить к demo 1.1.
Jusper, про лучниц я писал, дадим им возможность стрелять вблизи, но с меньшим уроном. Баллиста, не смотря на свою мощь, медленная, уязвимая и промахивается, если юнит-цель не стоит на месте. Так что всё зависит от умения игрока вовремя выстрелить баллистой или быстро увести воина из зоны поражения.
Еще одна ложка дегтя: этот парень часто играет в кампании вк3, причем и намного худшего качества. Даже у хелкорра летсплеи были лучше.